review nihilumbra
Пъзелът-платформа за нихилистите
Тук има самородка на солидна игра Nihilumbra , За разлика от много от предложенията на PlayStation Vita, той използва сензорния екран по нов начин, който не се чувства прикован или принуден. И платформата на пъзела се поддържа добре от ефирен арт стил, партитура и звуков дизайн.
Просто трябва да се преодолееш през псевдофилософия, за да стигнеш до нея.
Nihilumbra (iOS, Mac, PC, Vita (прегледани))
Разработчик: BeautiFun Games
Издател: BeautiFun Games
Издаден: 28 юни 2012 г. (iOS, PC, Mac) / 27 януари 2015 г. (Vita)
MSRP: $ 2,99 (iOS) / 7,99 $ (PC, Mac) / $ 9,99 (Vita)
Природата на съществуването със сигурност може да бъде добре проучена в страничен превъртащ се пъзел-платформинг, но Nihilumbra никога всъщност не го прави. Труден жанр е да се справиш с такива сложни предмети, като природата на съзнанието и творението, защото не се предлага истински избор на играча - или продължаваш да се движиш надясно, или спираш да играеш. Разказът, подаден от шунка, отчаяно иска пъзелите да означават нещо, но всичко, което прави, е да отвлече вниманието от забавлението да ги решава.
как да декларирам float в java -
Започваш да играеш като мъничко петно вътре в лилаво черна сила, наречена Празнота. Придвижвайки се надясно, както правите в платформа, бягате по някакъв начин от тази празнота и навлизате в реалния свят. Обезпокоен глас ви говори с недоверчивост, че вашето малко петно изобщо съществува, но след това той продължава да ви дава подсказки по неясен настойнически урок. След като пътува покрай няколко препятствия, прескачащи се лесно, петното се сблъсква с плашило с дрехите си, които се клатят на вятъра, и без обяснение вашето петно се трансформира в неясна хуманоидна форма.
„Дори да промените формата си, за да съответствате на този свят, вие все още сте измамник“, казва разказвачът. Защо? Кой направи плашилото? Защо не мога да се трансформирам в динозавър или нещо подобно? Мех - няма значение. Има пъзели за решаване! Това каза, мрачната атмосфера на Nihilumbra е освежаващо, а използването на бавно отключени „цветове“ можете да нанасяте пръстови пръсти върху земята, като използвате сензорния екран на Vita, се чувствате въображаемо и интересно. Просто не се замисляйте, че ще разберете тайната на живота, както разказът непрекъснато подсказва.
най-добрият YouTube видео към mp3 конвертор
Екипът на разработчиците в BeautiFun Games може би ще е по-добре просто да го прехвърли на уроците и да позволи на играта да говори сама за себе си. Имаме ли нужда от груб глас, който казва 'Страх' или 'Бягай' в напрегнати моменти? Разказът извършва най-тежкото престъпление в разказването на истории - той ви казва какво се случва и как да се чувствате, вместо просто да показвате.
Започвате в Празнотата и онази масивна лилава сила се стреми да ви намери и да ви върне обратно в себе си. За целта тя изригна куп странни празни чудовища с необясними имена като шифонитите. За да преодолеете тези врагове и чрез другите загадки за околната среда, трябва да използвате способността да рисувате цветове върху пейзажа. Първото, което научаваш е синьо, което прави земята хлъзгава като лед. По истински начин на платформинг, можете да го използвате, за да плъзгате по-бързо, отколкото обикновено, за да спечелите необходимия импулс за извършване на по-големи скокове.
Или можете да го използвате, за да накарате враговете да се плъзгат в пропасти, за да можете да преминете. Боядисването на цветовете с пръсти е приятно използване на сензорния екран, олюляване Nihilumbra корени като iOS игра. Боядисването на цветовете е интуитивно и лесно за разбиране, но механикът се използва по приятно сложни начини, докато напредвате.
Има пет нива и научавате нов цвят във всяко от тях. Както се очакваше, нивата се фокусират върху пъзели, които могат да бъдат решени с отличителния си цвят, но ми хареса, че докато напредвате, разкривате интересни взаимодействия. Комбинирането на използването на зелено, което създава надута повърхност на батута, и кафявото, на което можете да се придържате, позволява някои супер високи скокове. До финала ще трябва да използвате всичките пет цвята, за да продължите да напредвате точно в 2D вселената. Винаги вдясно. Продължавайте правилно (Това не разказва разказвачът, но трябва).
Докато някои от пъзелите предприеха няколко опита да откажат или поискаха някаква трудна работа с пръсти, за да се изтеглят, можете да го направите през цялата игра само за няколко часа, а тези, които изискват разрушаване на мозъка, може да са малко разочаровани от простота. Тоест до завършване Nihilumbra основната история и отключване на „Void Mode“. Тук се връщате към петстепенните среди, за да решите серия от много по-трудни пъзели и ситуации, използвайки всичките пет цвята. Най-големият бонус към тези изтощителни предизвикателства? Разказвачът не говори над тях.
Nihilumbra е бързо отклонение за тези, които се нуждаят от пъзел-платформинг в игровата си игра и са изчерпали нещата за PS Vita.