review risk factions
За мнозина, риск е класическа, обичана настолна игра. За мен това е нещо от тези неща. Виждам привлекателността - дори да разпознавам нейното величие - но съм доста отворен за неспособността си да седна и да играя играта за продължителен период от време.
С казаното, надявам се, че можете да използвате моите мнения на сегашната седмица РИСК: Фракции съответно. EA и Stainless са насочени както към дългогодишни фенове, така и към случайни наблюдатели като мен с тази игра на Xbox LIVE Arcade, така че ще направя всичко възможно тук.
Прочетете за пълния преглед и моля, не подпалвайте къщата ми.
РИСК: Фракции (Xbox LIVE Arcade)
Разработчик: Неръждаеми игри
Издател: EA
Издаден: 23 юни 2010 г.
MSRP: 10 долара
Това, което веднага предизвика моя интерес, беше РИСК: Фракции 'отделна личност. Има пет фракции, всяка по-смешна от последната: хора, котки, роботи, зомбита и йети. Самото включване на изключително различни герои срещу просто да има всеки играч да бъде уникален цвят беше добро начало. Да направим кампанията за един играч достоен за присмех, тежък за историята урок? Genius.
Powerhouse Animation Studios беше създаден, за да изработи кинематографиите, които са великолепни. За справка това са същите хора, които са работили върху игрите на Penny Arcade. Отвъд тези съкратени сцени, можете също да гледате карикатурните армии да се бият една с друга в битка и това е толкова рад, колкото бихте очаквали. Разбира се, след като погледът на зомбита, свалящи котки, остарява, можете да пропуснете анимациите, като изберете вместо това бързи атаки.
EA можеше лесно да се сдобие с някой малко известен разработчик Factions в безмислен, вдъхновен дигитален отдих на настолната игра. Представям си, че би се продало добре, но вместо това те взеха хазарт (аз почти каза „риск“) и тръгна в по-добра посока. Това решение се изплати.
Factions се основава на 2008 г. риск набор от правила, който основно е предназначен да ускори играта. Вместо да се налага да улавям всяка последна територия , можете да продължите след три цели - докато все още държите капитала си, естествено - вместо това. Очевидно има много повече от това, но аз дори няма да се опитвам да обсъждам нюансите му от страх, че ще кося нещо.
Вулканите, язовирите и нечестивите храмове са може би най-готините допълнения. Последното ми е любимо, затова нека го обсъдим. На всяка карта, на която се появява, има три територии, заобикалящи храма. Заловете ги и по-важното ги задръжте до следващия си завой и получавате наистина зла способност. Можете да изберете всяка една област на картата. Сега е ваша. Това включва и всички войски в посочения район; те също сега са ваши.
Останалите елементи - включително криптове, които ви позволяват да замразите градове и a огромно нещо за изстрелване на ракети - работете по подобен начин, въпреки че използването им няма да ви направи почти толкова пишка в сравнение.
Разбира се, ако сте почитатели на по-бавния, по-традиционен подход към риска, Factions също има класически режим, в който направо трябва да контролирате цялата карта. Освен това има синтез на този режим и гореспоменатите неща, базирани на обекти.
Докато сме на тема, която избираме, трябва да спомена, че ако не сте фен на новия стил на изкуството, можете напълно да го пропуснете. Factions също съдържа оригинален риск за тези, които не искат допълнителните излишъци. И да, всички набори от правила, опции - и всичко, за което говорих, наистина - важат за тази нормална версия.
Всъщност, когато отидете да настроите локален (до четирима играчи) или онлайн (до петима) мултиплейър мач, първото нещо, което сте принудени да направите, е да изберете класически риск или чалнат нов.
конвертор на YouTube в wav безплатно онлайн
Говорейки за онлайн игра, тя работи ... в по-голямата си част. Когато играех с Xbox LIVE рандоми, не срещах никакви технически проблеми. Когато играхме с Джонатан Рос в частен мач, обаче - нашата игра случайно се заби на екрана между врътките. Влязохме в нова стая и не се сблъскахме с този проблем отново. Странни.
Едно от единствените ми оплаквания с Factions има общо с настройката на дъската с територии и войски, когато играете с герои, които не са AI. Отнема завинаги , Има възможност за напълно рандомизиране на това първоначално разполагане на ресурси, сигурно, но останалата част от Factions е толкова невероятно безпроблемно, че това раздразнение стърчи.
По същия начин и другият проблем, който имах - аспектът, базиран на късмета, на ролките на зарове и как луд нещастен атаки могат да бъдат - също произтичат от това как е проектиран рискът. Ако тази концепция ви изключи от риска в реалния живот, това ще ви притеснява и тук. И накрая, бих искал там да бъда по-опакован в кампанията за един играч, тъй като е доста кратка. И все пак, когато това са единствените ви истински проблеми с играта, знаете, че сте на нещо добро.
За мое удоволствие, Stainless не направи само един превод на настолна игра на вашия телевизор. Очевидно много време беше отделено за осигуряване Factions не само преля личност, но и успя да улови интереса на новите играчи. Не мога да препоръчам тази игра достатъчно, особено на толкова достъпна цена. Купи го.
Резултат: 9 - Превъзходно ( 9-те години са отличителен белег на върховите постижения. Възможно е да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети на това, което е върховно звание. )