review minecraft story mode
Развръзката-занаят
безплатен частен сървър
Какъв странен епизод. След високата енергия на Последното място, което гледаш , този забавя действието скоро в него и всъщност не се прибира до самия край, което се чувства като в края на един сезон. Но след това, има още един епизод след това.
Трудно е да се погреши Telltale, че малко се промени формулата, но изглежда, че първият сезон е по същество завършен в този момент и всичко, което би могло да се случи по време на финалния епизод, просто ще бъде водещо към следващия сезон. Може да е по-добре, ако това беше само четири серийни серии.
Minecraft: Story Mode: Блок и трудно място (iOS, Mac, PC (рецензиран), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Разработчик: Telltale Games
Издател: Telltale Games
Издаден: 22 декември 2015 г. (Mac, PC)
MSRP: $ 4,99, $ 24,99 (сезонния пропуск)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, с 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-битов
Когато първите два епизода през сезона предизвикват апатия, този предизвиква амбивалентност. Това е добро отличие: в началото се мъчех да се грижа за Джеси и неговите приятели; сега се грижа достатъчно, но се разочаровам от крайния резултат. За всеки бит Minecraft: Story Mode удари добре, спъва се веднъж или два пъти.
От една страна, по-умишленият напредък на този епизод може да бъде добро. Той отваря геймплея, за да включва действителни (макар и лесни) пъзели, заедно със стандартните дървета за диалог и бързи събития. Освен това, без затишие в действието, това може да бъде бомбастично до точката на решетка. Ако винаги е с висока енергия, значи всичко е едно и също.
какви са фазите на жизнения цикъл на разработването на софтуер
От друга страна, плъзгането на първата половина на този епизод е толкова тъпо, колкото е възможно. В началото има монтажа на кон, който илюстрира колко далеч е да стигнете до Фарланд, а главният герой Джеси има опцията за класическия хленч „Имаме ли още“? Дори с разрезите на монтажа се чувствах същото. Разбирам го; далече е. Да продължим напред.
След като действието най-накрая се вдигне, то все още върви по съмнителен път. Пълната история за Ордена на камъка е разкрита и играе като предсказана. Винаги е малко неудобно, когато една история третира нещо като разрушаващо земята разкрива кога повечето биха я видели от намеците в предишни епизоди. Може би, ако бях водил живота на Джеси, щеше да е по-въздействащ.
Тогава, почти сякаш проверявайки всички кутии на Telltale, получаваме друга смърт на героите. Тази загуба се чувства по-важна от тази в третия епизод, тъй като е харесващ персонаж. Смъртта в забавленията на децата не е нищо ново (виж: Bambi , Земята преди времето , Трансформатори (1986)), но обикновено идва с цел. Докато ще трябва да изчакаме петия епизод, моето подъл подозрение е единствената причина, в която тази смърт беше писана, беше циничен опит за предизвикване на емоция.
Наистина странната част от цялата сцена е, че по средата на траура (когато имам пълен удар на лицето си), Режим на историята позволява да се изгуби визуална приказка, отнасяща се до изходния материал. Наистина, това е може би най-смешното нещо в целия епизод - така че малко от шегите си струват дори и смях - но се чувства погрешно да го накарат така грубо да очертае останалата част от тъжната сцена.
С правилната победа на Уидър Буря, Джеси и бандата са обявени за новия Орден на камъка, и Блок и трудно място завършва с неясното обещание за нови приключения, идващи в следващия епизод. Освен ако не е строго написано и самостоятелно, не се интересувам. По-вероятно последният епизод ще отвори кутия с червеи, която няма да бъде разрешена до втори сезон.
Този епизод може много добре да се счита за финал за първи сезон. Обгръща сагата „Уидър буря“, тя отговаря на въпросите за Ордена на камъка и носи полу-щастлив, обнадеждаващ завършек за екипажа. Ако само това го направи без изключително скучно първо полувреме и тромаво вмъкване на задължителни елементи от историята на Telltale, може и да е било добре приключва.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
pl sql въпроси за интервю за 5 години опит