review little kings story
Историята на малкия крал е нова игра от креативните умове зад гърба Супер Марио RPG , Последна фантазия VII , и Реколта Луна , Сътрудничество от суперзвезда от подобно естество би било предмет на непрекъсната дискусия, ако говорихме за нов филм или компактдиск, но с видеоигрите творческите екипи не изглеждат толкова важни талисмани и разпознаваеми съименници. Ако само Историята на малкия крал били повикани Gears of Warcraft: Wii издание , може би ще получи все по-голямо внимание.
колко струва точка за продажба на
Добре, достатъчно корем. Ударете скока, ако искате да знаете колко много обичам Историята на малкия крал , Ще ви кажа в момента, това не е просто „малко“.
HA! Убивам ме.
Историята на малкия крал (Wii)
Разработчик: Cing / Town Factory
Издател: Marvelous Entertainment / XSEED Games
Издаден: 21 юли 2009 г.
MSRP: $ 49,99
Това беше любов от пръв поглед за мен и Историята на малкия крал , От момента, в който играта започна, с блестящото си, изрисувано на ръка кино отваряне, до последната секунда от причудливия си завършек, аз бях напълно смазан. Играта постоянно искри с креативност. Има няколко технически грешки, които не позволяват на играта да бъде перфектна, но те са лесни за пренебрегване, когато всичко останало е толкова забележително.
Историята на малкия крал е игра за момче, което чрез причудлив инцидент с плъх става собственик на корона, която кара хората да следват всяка негова команда. С тази нова намерена сила на убеждаване и насърчаване на лоялния му кабинет момчето влиза в уникалните отношения между крал и поданиците му.
Общият поток на играта се състои в излизане в света; изследвайте, събирайте, бийте се и изграждайте и след това се връщате в царството си, за да преброите парите си и да решите как да ги похарчите. Парите се използват за изграждане на домове за преместване на нови селяни, нови „академии“ за вашите граждани, които да посещават и учат нови сделки, както и допълнителни неща - като фабрика за изграждане на по-добри оръжия, „хрупкав закон за диетата на боб“, който изисква вашия гражданите да се хранят по-добре (което увеличава HP) и оръдие, което може да ви изстреля в различни области във вашето непрекъснато разрастващо се кралство. Можете също така да изберете да поемате незадължителни куестове, които отключват нови врагове и потенциално нови елементи.
Историята на малкия крал е изпълнен със сатира и социални коментари. Всичко изглежда сравнително обидно на повърхността, но не отнема много време, за да се оформят по-дълбоките концепции на играта. Класът и значението на благородството са най-повтарящите се теми, но целта на науката, изкуството, религията, телевизията и Армагедон играят роля. Историята на малкия крал ' s поемат религията е един от любимите ми битове на хумор в играта. След около час един безумно изглеждащ мъж се приближава към вас, докато удря главата си с два „свети скиптера“. Той е „Камбел, от сектата на супата“, монах, който изисква да му построиш църква или да понесеш Божия гняв. Въпреки че всичките ви други предмети са ви постоянно благодарни за вашето лидерство и умения в битката, Камбел прави смисъл да ви каже, че го прави не благодаря за всичко, което сте направили за царството, и вместо това благодаря на Бог за всичко , Освен това завършва всяко изречение с „ramen“, вместо с „amen“. Почти е толкова добър, колкото и Църквата на летящото чудовище спагети.
безплатен софтуер за бази данни за Windows 10
Световното господство и стремежът към власт също са огромна част от това Историята на малкия крал опит. Самият малък крал е вечен невинен. Той няма мотиви, различни от тези, които играчът насажда в него. Не може да се каже същото за неговия кабинет и по-специално за вдъхновения от Дон Кихот рицар-рицар Хаузер, който непрекъснато насърчава краля да превземе света. Колкото и да съм подозрителен към Хоузър и неговите на пръв поглед интереси в глобалното завладяване, нямаше как да не го възхваля, че заслужавам да го поема. всичко и бързо се наложи да завладее седем други царства, всяко от които съдържа собствена култура, природни ресурси и съпруги.
Всички тези царства имат свои специфични черти и странности. Едно царство се управлява от човек, който смята, че яденето и напиването е ключът към благородството, докато друго смята, че мисленето (а не действането) е определението за висок клас. Още друг Кинг вярва, че телевизията трябва да бъде център на целия човешки опит. Има съвпадащо количество разнообразие в чудовища, открити в различните царства на играта. Пришълци, гигантски гъби, ядосани дини и гигантски пилета се появяват и всички имат способността да ви убият мъртви, ако не сте внимателни. Врагът на играта и сценарият дизайн наистина обхващат факта, че Историята на малкия крал е видеоигра; една от последните форми на мейнстрийм изкуството, където възхитителният сюрреализъм е напълно приет.
Нещата стават малко по-малко възхитителни, когато става дума за играта. Като в Pikmin и върховен лорд серия, Историята на малкия крал ви позволява да водите малка армия от „последователи“ в битка. Имате само две основни команди; заредете в полето или се оттеглете в линия зад вас. Малкият размер на наличните команди не е проблем, но контролите са. В едно от най-озадачаващите дизайнерски решения за играта, създавани някога, играта разполага с абсолютно никакъв IR посочващ. За да насочите последователите си, трябва да се прицелите с аналоговия стик и той като цяло се чувства тромав и неточен. С практиката обаче вероятно няма дори да забележите лепкавата цел на играта, но за първи час това е малко отпадане.
Играта също започва малко бавно. Първите два часа или повече нещата са доста линейни и ограничени. Ще имате само няколко места за проучване и три или четири от двайсетте работни класа на играта, с които да работите - нещата обикновено са твърде прости и лесни. Има и особено мека битка на средния бос срещу гигантска жаба, която просто крещи ' Pikmin хоби '. Тъжно е, че играта е най-малко привлекателна в първия си акт, тъй като това може да отблъсне много хора. За да е ясно, през първите два часа нищо не е лошо , но просто не е толкова невероятно, колкото следващото.
След като победи първия си крал, нещата се отварят по голям начин. Тогава ви е позволено да изследвате в множество посоки, да се сдобиете с голямо разнообразие от врагове, да понесете истинско поражение и да вземете класа на героите на гурме готвачите, които могат да надрежат гигантски пилета и да изпълняват отвратително мощни въздушни комбо върху тях, превръщайки ги в гигантски яйца , Наистина изглежда, че дизайнерите на играта усетиха света Историята на малкия крал не трябва да има граници. Не искам да го давам всичко, но ще ви кажа, че играта ме караше да гадая до самия край.
Историята на малкия крал ще отнеме повечето хора между 35 и 50 часа, за да победят, в зависимост от това каква трудност избират, колко често умират и колко време прекарват в проучвания, отглеждане на злато и гугъл. Играта съдържа толкова много малки детайли, че никога не бих твърдял, че съм ги видял всички, след само една седмица игра. Мога да ви кажа, че има над 100 произведения на произведения на изкуството за намиране и показване, повечето от които са създадени от феновете преди излизането на играта; 20 допълнителни песни за отключване; тона от различни животни, които да планират и изучават National Geographic- стил и разнообразие от допълнителни оръжия и броня, за да намерите и оборудвате вашето все по-голямо население. Можете също така да говорите с всеки от вашите селяни по всяко време, като всеки от тях има собствено отношение и личност. Ако им обърнете достатъчно внимание, дори можете да им „помогнете“ да се оженят (което означава, можете да ги принудите да отидат на църква и да имат бебе, точно на място). Всички тези малки детайли се събират, за да направят това Историята на малкия крал светът се чувства като истинско място, едно от безкрайния чар и безграничните неща за правене, почти всички от които са забавни.
Трябва да се отбележи и специално за саундтрака на играта. Всичко това е класическа музика в обществено пространство, пренаредена до съвършенство. Ефирът на класа и легитимност, на който саундтрака на играта се поддава Историята на малкия крал не може да се подценява Тези договорености очевидно отнеха много мисъл и креативност, така че не мислете, че само защото са публично достояние, че те са по-малко страхотни.
Основното нещо, за което искам да знаете Историята на малкия крал е колко е невероятно очарователно. Трудно е да си представим, че някой, който е готов да вложи час в играта, няма да се размине усмихнат. Отвъд причудливата си приятна повърхност, Историята на малкия крал предлага възможността за истинската радост, страх, гордост, срам, любопитство и чудо, което може да се почувства истинско дете, когато му бъде възложено да управлява царство на възрастните. Умен дизайнерски избор и смело поставена сатира закръглят онова, което вероятно ще се превърне в поредната недооценена културна класика с изключение на Wii.
Човече, много ми се иска играта да може да се нарече Gears of Warcraft: Wii Edition , Бих заложил на долари на понички, че с това име можеше да се продаде трилион копия.
Резултат: 8.5 - Страхотен (8-те години са впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да порази всички, но си струва времето и парите ви.)
команди за скриптове на shell на unix с примери