review leviathan warships
Горещ кораб
По време на многото конкурентни мултиплейър мачове на Левиатан: Военни кораби Играл съм, показах голяма доза сдържаност. Без значение колко съдове съм загубил, аз отказах да изрека думите на поражението, които толкова много говориха по време на игри на Бойни кораби , Отказах да се задоволявам с враговете си, когато ме чуваха мизерно да казвам „Потънахте ми биткойн“. И сценарият, при който подобна фраза би била важна, се случи с голяма честота.
левиатан е малко по-стратегически от класическата настолна игра. Казвам тад, но наистина имам предвид много. Това е заглавие на асинхронна мултиплейър военноморска стратегия с намеци и за двете Замръзнал синапс и, изненадващо, Безплатни космически битки. Доста ми харесва това, трябва да призная, тъй като странно обединява играта за вземане и възпроизвеждане на популярни мобилни игри с дълбоката стратегия на определени компютърни заглавия. Аз също веднъж загубих кораб на Кракен, и това е доста яко.
защо моят шлюз по подразбиране продължава да работи офлайн
Левиатан: Военни кораби (Android, iOS, Mac, компютър (прегледани))
Разработчик: Pieces Interactive
Издател: Paradox Interactive
Издаден: 30 април 2013 г.
MSRP: $ 9,99 (Mac, PC), $ 4,99 (Android, iOS)
Rig: Intel i5-3570K при 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 670 и Windows 7 64-битов
Хубаво е, че нямам морските крака, за да командвам действителен флот от бойни кораби, или моретата ще бъдат пълни с флот и трупове. Не идвам веднага и казвам, че съм лош левиатан играч, но ми е известно, че жертвам повече от няколко кораба. Доста съм сигурен, че някой в знанието каза, че никога не бива да изпълнявате очакваното във война и аз съм го приел присърце. Просто се надявам, че не някой, който почина пет минути по-късно, предложи този отличен съвет.
Моите понякога рискови маневри са склонни да заклинат смъртта ми левиатан доста скучна кампания за един играч, с неумолимия AI непрекъснато ме атакуват, не оставяйки място за грешки или хитрост. Това е добре, все пак, защото играят левиатан сам по себе си е много грешен начин да играете играта, независимо от съществуването на кампания за един играч.
Всичко от гореспоменатата кампания до множеството предизвикателства - да хвърлите флота си срещу вълни от врагове или да им възложите защитата на съоръжения - може да се играе съвместно, като играчите командват собствения си флот. Това отваря тези сценарии, предоставяйки възможности за по-сложни стратегии, а също така прави малко по-малко вероятността AI-то на врага да ви разкъса.
С невероятно проста схема на управление и потребителски интерфейс, левиатан е изключително лесно да се разбере, което позволява на адмиралите да обмислят повече тактики и стратегия. Това трябва да бъде, разбира се, тъй като е проектирано да се играе в кратки изблици от мобилни геймъри, точно както може да бъде мивка за времето за окованите на работния плот.
В началото е малко странно да го играете на компютър, тъй като влиянието на интерфейсите на сензорен екран на таблета е ясно. Вместо менюта и горещи клавиши, флотите се контролират по-тактилно. Кликването върху кораб отваря радиално меню с икони, представящи различните пистолети, щитове и специални способности на кораба. Избирането на една от тези икони разкрива стрелящи дъги, позволява да се включи или изключи „огън по желание“ и активира наметалата, щитовете или дори мини.
Диктуването на движенията на флота се извършва чрез плъзгане на иконата за движение, като маршрутът се появява, когато го дърпате далеч от кораба. Линията, представляваща пътуването на кораба, също разкрива дали корабът ще достигне местоназначението си по време на този завой или не.
Всички тези действия се извършват по време на фазата на планиране на Левиатан. Докато тези действия не бъдат заключени чрез потвърждаване на края на завоя, плановете могат да се оправят и променят и толкова често в моите игри бяха. Всеки план зависи от способността на човек да познае какво ще направи врагът, къде ще премести корабите си и какви оръжия ще използва. Често бих бракувал план, променяйки траекторията на корабите си, променяйки къде се прицелвам и използвайки нови оръжия, защото сам ще започна да гадая.
Потвърждаването на края на фазата на планиране е трудно преживяване, тъй като човек веднага се отказва от контрола, оставяйки всичко в ръцете на съдбата. Етапът на действие е напълно безпроблемно дело и колкото и да е уверен в плановете си, всичко може да се оправи, ако врагът направи нещо неочаквано или вражеските подкрепления избухнаха от мъглата на войната.
Всичко това става още по-интензивно, когато добавите човешкия елемент. левиатан Състезателният мултиплейър е несъмнено най-завладяващият аспект на титлата, особено когато става въпрос за два отбора, а не само за двама души. Предвиждането на ходовете на двама умове, като същевременно се уверите, че сте на върха на това, което прави съюзникът ви, добавя още едно ниво на сложност на преживяването.
В тези мачове могат да бъдат персонализирани дължини на фазите и продължителността на играта, което позволява на играчите да избират кратки 30-секундни фази на планиране, което изисква бързо мислене и директна комуникация между съюзниците. Способността да разговаряте с вашия съюзник е задължително, тъй като планирането по текст едва ли е ефективно, когато планирането е ограничено до толкова кратко време. Дължината може да бъде значително увеличена, разбира се, за по-спокойни игри.
Един от левиатан Най-силните страни са изключително различните начини на игра. Бързите петминутни мачове са идеални за тези, които просто искат да скочат и да играят, когато нямат много време, например, докато са в автобуса, играят на таблет. Другите игри може да са по-дълги дела, които могат да продължат дни, като играчите поемат своя ред, виждат как се разиграва действието и след това спират играта и се връщат към нея след няколко часа или дни. Съвпаденията се записват в облака, което прави лесно да ги стартирате отново, за да направите още един ход. По този начин може да има няколко игри, които се случват едновременно.
Ето как трябва да има междуплатформени мултиплейърни заглавия между таблети и персонални компютри, тъй като Pieces Interactive разбира, че различните платформи вдъхновяват различни начини за игра на игри и левиатан обслужва всички видове играчи, без да прави твърде много жертви по отношение на дълбочина.
Колкото и да се наслаждавам на добра стара морска битка, така е левиатан Персонализиране на флота, което наистина ме всмуква. Докато има няколко предварително направени флота и много чертежи на корабите, човек може да ги игнорира изцяло и да прекарва часове в конструиране на собствени армади - по един за всеки случай. Плавателните съдове са покрити в твърди точки, където могат да бъдат оборудвани всички видове оръжия и инструменти. Разрушителни, мощни лазерни лъчи, които разкъсват множество кораби, опустошителна артилерия, която може да нацели враговете на половината път по картата, прикрити мини, щитове с различна сила, дори призивач на Kraken - играчите се развалят за избор и това е преди те дори да решат как колко броня искат да сложат на своя кораб или колко кораба трябва да имат във флота си.
Изборът на подходящ основен съд също е наложително, тъй като всички те идват с различна скорост, издръжливост и различен брой твърди точки. Може да не е толкова добра идея да прикачите много оръжия от близко разстояние към кораб, който е толкова бавен, че рядко ще се приближи до врагове, докато добавянето на наметало и мини към по-бързи кораби може да е просто прекрасна идея, тъй като те може да пътува из цялата океанска арена, да се промъкне пред врагове, да депозира мини и след това да блъска, далеч от опасността.
Проблемът с цялата тази персонализация на кораби е, че има много малко обратна връзка в менюто на корабния редактор. Единственият начин да разберете дали сте направили ужасна грешка или не, е да вземете флота в битка. За щастие, възможността да участвате в кратки мачове наистина насърчава риска и експериментирането, но би било хубаво да бъде предоставена по-широка статистика за масив, така че човек да може да вземе информирано решение за своите кораби, преди да ги зареже в битка.
левиатан картите, от които има малко оплаквания, са добре проектирани творения - достатъчно малки, така че игрите да не се влачат и бавните кораби не прекарват по-голямата част от времето си в търсене на битка, а не в влизане в такива - - с множество острови, изпъстрени наоколо, осигуряващи покритие, затруднения и по-големи открити пространства, идеални за създаване на убийзони. Те наистина не са достатъчно разнообразни и те се смесват, което е проблематично, когато са толкова малко на брой.
най-добрият софтуер за проследяване на имейли за
С толкова много комбинации от автопарки, една карта може да предложи много уникални изживявания. За съжаление, няма да отнеме много време, докато тези океански биткойн-пространства започнат да надминат своето посрещане, но повече може да бъде на път чрез DLC.
левиатан е най-приятно, ако вече имате приятели, които играят. Това е игра, която предлага малко на соло играча, въпреки кампанията за един играч. С приятели, това е съвсем различно, много по-забавно преживяване. Ако имате таблет, тогава препоръчвам да го вземете вместо това за компютър, чисто заради много по-ниската цена. Всички версии са напълно идентични, така че няма да ви липсват, освен ако отчаяно не искате да го играете на по-голям екран.