review lego star wars iii
Когато Traveler's Tales и LucasArts пуснаха първия Звездни войни LEGO игра, това беше красив брак. Подобно на шоколадовото и фъстъченото масло или на Чарли Шийн и тигровата кръв, те бяха два страхотни вкуса, които вкусиха чудесно заедно.
Оттогава TT Games създадоха франчайз за вземане на икони за поп-култура и кондензирането им в епизодични геймплейни самородки, включващи онези датски градивни елементи и приятния хумор, с които сериалът стана известен. Докато серията от игри LEGO се разклони до това, което са обхванали (от филмови серии) до Рок група ), нито една не беше толкова завладяваща, колкото оригиналната игра. Всъщност след известно време някои усетиха, че рецептата е станала малко застояла.
java j2ee интервю въпроси и отговори за опитни
Сега, като Джордж Лукас, те отново се връщат в кладенеца, за да извадят малко повече сок Междузвездни войни пари крава. Дали е толкова добър, колкото оригиналните игри, или се присъединява към по-късните заглавия като твърде много добро?
LEGO Star Wars III: Войните на клонингите (Xbox 360 (рецензиран), Playstation 3, Wii, PSP, DS, 3DS, PC)
Разработчик: Приказки на пътешественика
Издател: LucasArts
Издаден: 22 март 2011 г.
MSRP: $ 49,99
За непосветените, LEGO поредицата от игри направи точно това, което бихте си представили от заглавието: вземете популярен франчайз и го поставете под формата на LEGO. Героите са фигури на LEGO и всичко - от превозни средства, сгради, растителна природа и други - е изградено от LEGO блокове.
Оригиналното заглавие, Звездни войни LEGO взе първите три епизода от филмовата поредица (и отначало имам предвид епизоди 1-3, а не оригиналната трилогия) и ги „преустрои“, правейки ги кооперативни адекватни платформи. Играчите могат да преживеят любимите си филмови моменти, но в по-малка, по-сладка (и в много случаи по-смешна) форма. От използването на силата за изграждане на артикули от LEGOs, до геймплей на co-op за отпадане / отпадане, това беше печеливша комбинация. След като посетите оригиналната трилогия с - изчакайте - LEGO Star Wars II: Оригиналната трилогия , Приказките на пътешественика бяха намерили своя жлеб и популярността нарасна оттам.
Сега, когато няма повече филми в Междузвездни войни франчайзинг за пресъздаване, екипът е насочил погледа си към популярната поредица от Cartoon Network Войните на клонингите , Провеждайки място между филмите от Епизод Втори и Три, сериалът следва Оби-Ван, Анакин Скайуокър, неговия нечут падауан Ахсока и останалата част от рицарите на джедаите и армията-клонинги срещу харесването на граф Дуку, генерал Грийвус и венджър Асадж докато се опитват да превземат галактиката. След това играта следва първия сезон (и части от втория) от телевизионния сериал в неговата мисионерска структура.
Тук обаче, вместо да играете през шест глави, съставящи един филм „епизод“, всяка глава е епизод от телевизионното шоу. Тъй като сериалът скача във фокус за всеки различен антагонист, играта се е структурирала така, че да бъде разделена между трите главни злодеи и всеки от шестте епизода на злодей следва последния арка на злодея. Така че, докато може да играете епизод от първи сезон в играта, следващият епизод в тази арка на злодеите в историята може да не се проведе в поредицата до втория сезон. Това може да разстрои някои фенове на телевизионния сериал, но тъй като никога не съм гледал епизод, аз лично намерих тази структура за по-сбита.
Въпреки това, тъй като сега вземаме половин час епизодични телевизионни сериали и го кондензираме до ниво в игра, главите изглежда са много по-къси, отколкото в предишните заглавия. Невинаги се случва, но аз открих, че се разхождам от бой, само за да свърша мисията. Въпреки това, има добър бит за преиграване, намерен отново, тъй като има много неща, които да събирате на всяко ниво. Както преди, миникитите са скрити на всяко ниво и събирането на всички десет на глава създава нов символ от Междузвездни войни вселена. Златните тухли и червените тухли също са скрити навсякъде, а играта през нивата в Free Play (веднъж победена в Story Mode) ще ви позволи по-добри шансове да ги намерите с различни знаци, отколкото предоставя Story Mode.
Говорейки за герои, има един тон неща, които всеки прави и както винаги при тези игри, има един тон от тях да избирате. Тъй като разполагате с армията на клоните, има няколко различни клонирани войници, някои от които могат да командват други войски в битка, което им позволява да се насочват към конкретни врагове или да атакуват в групи. Мащабът на някои от тези нива е интензивен, тъй като сухопътните войски, вражеските дроидни армии, танкове и други оръжия и превозни средства играят.
Някои нива се създават като нещо като начинаеща версия на стратегия в реално време. Когато улавяте вражески бази, след това можете да изградите свой собствен аванпост и с помощта на шипове LEGO ще намерите казарми за разтоварване на войски, канони, за да свалите подкрепления на противника и други. Джедаите имат и няколко нови хода, тъй като вече могат да хвърлят своите светлинни саби към цели, както и да ги използват за прорязване на стени и мащабиране на големи предмети. Те могат също така (най-накрая) да използват силата, за да хвърлят врагове около околната среда, разбивайки дроидски войски една в друга или да ги изтласкват, ако големи групи ви заобикалят.
Въпреки че те добавят към разнообразието от видове мисии, понякога целите не са много ясни. В една мисия ми казаха, че мога да сваля цел, използвайки „фотонови торпеди“. Докато минавах през района, открих къде са торпедите и играта ми каза „използвайте тези торпеда, за да свалите базата на врага“. Е, това звучи достатъчно просто ... но как? Скочих върху тях, тръгнах към тях, стрелях по тях ... Не можах да разбера как да грабна торпедите, за да ги използвам! Грабнах скоростна машина и се приближих за малко и докато минавах през залива на торпеда, изведнъж се влачех един зад себе си. Е, те никога не казаха, че имам нужда от превозно средство, за да ги използвам! Беше разочароващо, но след като го научих, мисията стана лесна. За съжаление в играта има много точки, в които целта трябва да бъде разписана малко по-подробно.
Докато визуалните изображения все още запазват това усещане за „детска игра“, анимацията е много подобрена, а осветлението и засенчването са изненадващо дълбоки за такова по-младо заглавие. Това е много по-жизнено изглеждащо заглавие LEGO, а анимациите са наравно със същия тип CGI, с който са анимирани самите телевизионни сериали. Звукът е типичният ви торба с резултати от филмите и телевизионното шоу, звукът FX от двата вида, както и обичайното мърморене и кемпинг битове до „гласови роли“. Едно от странните неща, които открих с това заглавие, е, че (въпреки че по същество е „детска игра“, базирана на детско шоу), това заглавие всъщност има най-малко хумор в него в сравнение с останалите заглавия от серията LEGO.
Както винаги, заглавието е фокусирано много силно върху кооперацията. Има няколко нови режима, за да се подчертае това, включително SceneSwap, където в определени мисии екипите от герои могат да бъдат разделени и могат да изпълняват задачи отделно един от друг. Тук, както в един играч, така и в кооп, разделеният екран се работи много добре и не засяга елементите на играта. Има и Arcade Mode, но за съжаление не получих възможност да задълбая в този, тъй като за пореден път няма онлайн мултиплейър.
За съжаление, с всички подобрения, които заглавието има, изглежда, че се сблъскват със същите клопки, които се отнасят до предишните прераждания. Камерата все още е нестабилна, разпознаването на удари може да бъде малко по-небрежно, а кооператорът за отпадане / отпадане, докато е забавно, все още не е онлайн. (Защо направиха това само в Звездните войни LEGO: Цялостната сага ?) Трудността на мисиите също може да се колебае диво, като една мисия е прекалено лесна, като още следващата мисия ви дърпа косата, опитвайки се да разберете следващия си ход.
И все пак, този чар и хумор на LEGO все още е в целия геймплей и ако все още не сте се уморили от него, той все още прави забавно заглавие. Не са се отклонили много от формулата си и както казват „ако не се счупи, не го оправяйте“… освен ако знаете, че е направена от ЛЕГО.
Вижте какво направих там?