battlefield 2042 update 3 is out dec 119518

Поне актуализациите бяха бързи досега
Две актуализации останаха, много други предстои. Общоприето вярване е, че Battlefield 2042 стартира много по-рано, отколкото би трябвало, дори сред играчи, които се наслаждават на играта такава, каквато е, и DICE е зает с подготовката на корекции и подобрения. Следващият голям тласък се случва на 2 декември с над 150 индивидуални поправки, малки промени и подобрения.
Студиото подчерта повечето от тези промени в играта миналата седмица, и минахме през тях , но тази дата е нова. Без отново да навлизам напълно в същността, мисля, че промените в потребителския интерфейс ще бъдат сред най-въздействащите за средния Battlefield 2042 опит.
Най-вече, вижте тези промени в HUD, идващи с актуализация 3 :
- Добавен е UI елемент, който показва играчи наблизо, които могат да ви съживят в рамките на 50 метра, когато бъдат свалени.
- Добавен е UI елемент, който показва входящи съживители, когато е свален и пингован от играч, който възнамерява да ви съживи.
- Когато нямат амуниции или здраве, близките приятелски играчи в рамките на 50 метра вече ще показват икона на ресурс над главата си, показваща, че могат да ви осигурят здраве или амуниции.
- Повишена разделителна способност на голямата карта за подобрена навигация.
- Добавени са здравни ленти на вражески превозни средства (до 200 м) и вражески войници, когато се гледат (до 50 м).
- Всички икони на света на играчите вече се увеличават на разстояние, което ги прави по-малки, когато са далеч, в опит да се намалят иконите, затрупващи екрана.
- Времето преди завършване на съживяването вече се вижда за сваления играч, когато бъде съживен.
Заедно с това обобщение за входящите подобрения на потребителския интерфейс :
- Въвеждаме няколко подобрения в менютата на екрана за колекция, за да улесним персонализирането на вашето натоварване и плюс менюто. Накратко, по-малко щракане наоколо. Вече е по-лесно да разберете кои прикачени файлове са заключени, използвани, оборудвани или новоотключени в рамките на вашата колекция.
И накрая, нещо за тълпата на Rush :
как да пиша потребителски истории и критерии за приемане
- Оформления за режим на бърза игра за всички 2042 карти на All-Out Warfare (чрез портал).
Има много по-широки корекции на грешки, ощипвания и промени, но аз съм тук за това.
Когато се оплаквам от обща липса на екипна работа в Battlefield 2042 , това са някои от елементите, които сме пропуснали. Отнема време, за да научите картите и специалисти и зареждания, но на базово ниво, правенето на тази информация за боеприпаси, здраве и съживяване лесно достъпна направо в лицето ви, ще бъде дълъг път за внушаване на чувство за сътрудничество отвъд отрядите.
В публикацията си в блога днес , DICE каза още, че Weekly Missions ще дебютират в Battlefield 2042 следващата седмица. В момента форматът работи по следния начин: ще има три мисии, които можете да проследявате през главното меню. Всяка мисия ще има XP морков на пръчка, както и обща цел да завършите и трите за седмицата, за да отключите уникална козметична награда.
Що се отнася до неотдавнашните шумни оплаквания за откриване на неудобни удари, вече известни проблеми страница казва, че този проблем е в процес на работа, но скоро ще бъдат направени някои подобрения.
В тази връзка, още една малка актуализация, фокусирана върху допълнителни промени в баланса и общи корекции на грешки, е планирана за началото на декември. Това е маратон, а не спринт.