review fable fortune
Аз съм моят оригинален герой, Blearthstone
беден басня , Оставяйки настрана склонността на Питър Молиньо да обещава много повече, отколкото неговите екипи са в състояние да предоставят, първите две игри бяха добре приети от критиците и от играчите.
Но след това Басня III се случи.
И тогава Басни герои се случи.
И тогава Басня: Пътешествието се случи.
И тогава Басни легенди беше отменен и Lionhead Studios беше изключен.
Въпреки всичко това, басня но продължава да живее днес, спиралата му надолу е наследена, свързана с нова колекционерска игра на карти на компютър и конзола. Ей, поне това не е боен роял.
Fable Fortune (Xbox One, компютър (рецензиран))
Разработчик: Flaming Fowl Studios
Издател: Mediatonic
Издаден: 22 февруари 2018 г.
MSRP: Безплатно
Игралната верига на Fable Fortune е доста проста. Когато изграждате палубата си, избирате един от шест героя. Всеки има различни видове магии, които могат да се добавят към вашата палуба, от изцеление до възкресение. Всички герои имат достъп до споделен пул от неутрални същества (повече за това по-късно). След като построите тестето си от 30 карти, можете да се насочите към двубои. Вашият капацитет на Mana, наричан тук злато, се увеличава с един автоматично на всеки завой, което ви позволява да хвърляте по-силни магии, докато играта продължава. Можете да предприемате действия в произволен ред по време на своя завой, от призоваване на същества до атакуване или използване на способности на герои. Всяка способност за герой струва две монети и всъщност е по-слаба версия на заклинанията на подписа на този герой. Те могат да се задействат веднъж завой. Когато атакувате с същество, можете да изберете всяка цел, създание или играч, стига противникът да няма същества с охрана. Докато същества с Гвардия остават, други цели не могат да бъдат избрани.
В предходния параграф трябва да се направи вдъхновение очевидно за всеки, който играе каменна плоча на огнище , Дори пакетните цени са идентични, от 10 долара за седем пакета до 70 долара за шестдесет. Сега, когато приключих с обяснението на това, което игрите имат общо, е справедливо само да подчертая няколкото разлики между двете игри:
- Всяко същество може да има Guard за завой с цената на една монета, което прави играта малко по-защитна като цяло.
- Имате избор между три мисии в определени точки на мача, като да хвърляте същества с повече здраве, отколкото сила или да харчите определено количество злато. Изпълняването на тези мисии ви дава карта и ви позволява да изберете съответствие между Добро и Зло.
Сегашният ви морал променя вашия портрет и се отразява на силата на вашия герой. Засегнати са и някои същества. Докато този механик се чувства така басня , никога не ми се стори особено полезно след първата ми смяна на морала. Избирането на зло многократно не ви дава Повече ▼ зли сили. Като резидент некроманс установих, че това е пропусната възможност.
жизнен цикъл на развитие на системата на водопада
Ще се спра на основния си проблем с Fable Fortune , Това е най-малко вълнуващата игра с карти, която някога съм играл. Всички карти при стартиране са част от Core Set. Те са малко начинаещи, тъй като имат много малко механика и ключови думи ... Но в резултат на това липсват забележителни карти. Както писах по-рано, всички неутрални карти са същества , Има много малко карти, специфични за героите, а някои от тях са и същества. Резултатът? Отворите на бустерите са изключително неудовлетворителни, като всеки ви награждава с тон същества, които не правят нищо забележимо.
Някои същества могат да атакуват завоя, в който се играят. Други получават повече сила или повече здраве, или могат да теглят карти. Това е почти цялата цялост на това, което получавате Fable Fortune , Той е функционален и можете да изкарате забавни интензивни моменти да решите дали да хвърлите друго същество или да използвате силата си на герой. Но не е креативно. Не активирате моите неврони, когато разопаковам Epic карта и това е 2/8 Deathtouch за 8. Или когато разопаковам Fabled карта и това е 8/8 Haste за 6. Неинспирираните карти във всички рядкости не ме карат да искам да експериментирате с изграждането на палубата.
Отвъд неочакващия основен набор, цялото преживяване беше доста скучно. басня може би не беше най-подходящото за игра с карти, тъй като всички състезания на дисплея се чувстваха така, сякаш могат да принадлежат във всеки архетип на фентъзи. Мрачните портрети, хроматичната аберация и липсата на причудливост водят до игра, която не се чувства особено приветлива ... Обратно на това, което търся, когато играя игра на карти. И мудният потребителски интерфейс, независимо от спецификациите на компютъра, в който играта работи, също не помага.
Въпреки че играта официално е пусната на 22 февруари, в момента тя далеч не е завършена. Героичните приказки за един играч не са завършени. Само три от шестте героя имат мисии, достъпни при изстрелването, и дори тези герои не разполагат с цялата си история.
Нещо друго блести от отсъствието му във Fable Fortune : Ограничен режим на игра, подобен на Магията на събирането чернови или каменна плоча на огнище Арена. Съдбата на всяка колекционерска игра с карти е, че някои купуват повече от други, други са по-късметливи от други. В резултат на това нараства разривът между качеството на колодите в базата на играчите. Ограничените режими на игра решават това, като ви принуждават да оставите след себе си всички карти, които сте придобили досега. Трябва да изградите нова тесте от произволен избор на карти, докато отидете. Ограничените формати са любимият ми начин за игра на игри с карти, тъй като те насърчават играча да измисля стратегии на палубата под натиск. Играта ще се възползва много от един в дългосрочен план.
Още едно липсващо нещо стана ясно, когато започнах да свиря Fable Fortune - това е последното, кълна се. Няма начин да проверите дефиницията на ключовите думи извън битките. Когато за първи път отворите пакет и не сте сигурни какво отклонявам означава, че на карта, която сте нарисували, не можете да получите тази информация веднага. Не можете дори да го получите на екрана за изграждане на палубата. Ти трябва да мишката върху карта с тази ключова дума в средата на дуела! Тази очевидна погрешна стъпка е причината да се препоръчам Fable Fortune като колекционерска игра с карти за начинаещи, въпреки простотата на нейната механика.
ще дам Fable Fortune две неща. Първо, неговата съвместимост със Steam на компютър. Толкова много онлайн игри имат свои клиенти и системи за приятели, а следенето им е скучно ... каменна плоча на огнище включена. Освен удобството на интеграцията в Steam, стигането до първите ви срещи по нов акаунт също е доста бързо. Можете да пропуснете урока, ако желаете, и дори да решите да го изпробвате, това е бързо. каменна плоча на огнище шест ръководства и осем допълнителни победи за отключване на всеки герой вземат завинаги в сравнение.
Ако търсите нещо, за да научите основите на играта на колекционерска игра с карти и предпочитате да играете на конзола, Fable Fortune може да отговаря на сметката. Но на PC вече има игра с голяма общност, по-добър потребителски интерфейс и по-разнообразни възможности за игра ...
Ако има нещо страхотно в онлайн игрите, това е потенциалът за изкупване. Игрите се разширяват с всеки пластир. Понякога дори се прераждат. Flaming Fowl Studios има възможност да се трансформира Fable Fortune в нещо повече в бъдеще. Засега е производна, недостатъчна и незавършена.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)