review fable anniversary
Все още ги гонят пилета
басня и аз имам история заедно. Откакто научих за неговото съществуване в официално списание Xbox под кодовото име „Проект Его“, бях очарован от обещанията на Питър Молиньо. Тогава той по принцип не можеше да сгреши, създавайки шедьовър след шедьовър в Bullfrog Productions.
Но през 1997 г. той напуска и основава Lionhead Studios, в крайна сметка изработвайки първата игра в басня франчайз. Първото влизане в действителност не последва нито едно от обещанията, които Molyneux даде, но въпреки този факт, в крайна сметка беше обслужващ малък екшън-приключенски шум.
най-добрият софтуер за поддръжка на системата за Windows 10
Не се промени много с актуализираното Басня годишнина , за добро или за лошо.
Басня годишнина (Xbox 360)
Разработчик: Lionhead Studios
Издател: Microsoft Studios
Издаден: 4 февруари 2014 г.
MSRP: $ 39,99
Като цяло това е точно същото басня играхте през 2004 г. с нов слой боя. Гласовата работа и диалогът са едни и същи, историята е абсолютно една и съща, а геймплеят е доста идентичен, ако не се актуализира контролна схема. Въпреки че се казва, че музиката е ремастерирана, аз наистина не можех да различа основни разлики между оригиналната партитура - което може би е доказателство за това колко превъзходна е била за първи път.
Визуално играта получи ъпгрейд, вграден с по-късните игри от поредицата. Това е странно съпоставяне, както повечето от тях басня членовете на актьорите изглеждаха точно у дома с оригиналните си странно големи глави и карикатурен дизайн - така че беше необходимо да свикнете с по-новите, по-реалистични юбилей модели. Особено странно беше да се адаптира към дизайна на героите за юноши на юноши с ранна игра, който изглежда наполовина истински и наполовина анимационен. Докато в оригинала бихте могли да се засмеете нещо подобно, някои от моделите могат да се почувстват малко странно юбилей ,
По същество малко съм разкъсан от актуализирания блясък. От една страна наистина харесвам актуализираните модели за сериозни герои като Maze и Guildmaster, които повече или по-малко винаги са имали за цел да изглеждат по-истински. Други безумни герои като случайни жители на града и търговци изглеждат малко по-разсеяни, но не по начин, който съсипва опита. По-специално оръжията и заклинателните ефекти са огромно подобрение, както и красивите пейзажи, които се чувстват напълно нови поради юбилей актуализация.
Но всичко това блести не е злато, тъй като има някои рамкови проблеми (най-вече в райони с много врагове) и забележими изскачащи прозорци по време на cutcenes, което е жалко. Тогава има странно решение да изтръгнете един елемент директно от оригинала, което не е напълно подходящо, когато всичко останало се чувства като ново. По-конкретно, разказаните „оцветени стъклопакети“, които често движат историята, също са в същия стил като оригиналната игра на Xbox, която изглежда забележимо стара и дрънкаща.
Историята е все същата, която има своите възходи и падения, както и смесицата си от запомнящи се и незабравими герои. Оригиналът обаче басня успява там, където другите от поредицата се провалиха, в способността си да предаде сплотена, лесна за следване приказка, която никога не може да изпревари себе си. Има ясен голям лош злодей, очевидна мотивация и сравнително проста цел за постигане - по този начин да спечелите по подходящ начин носителя на „басня“. Най- басня по-късно игрите добавиха възможността да играете като мъже или жени, но първото заглавие е строго от мъжка гледна точка - което не се е променило юбилей ,
програми за наблюдение на CPU и GPU temp
За щастие, контролите бяха актуализирани, за да позволят Басня 2/3 механика, която се фокусира главно около специални бутони за атака за магия, диапазон и меле атаки. Оригиналът имаше схема, която се въртеше около ръчно превключване на типовете оръжия, което е малко тромаво, но ако предпочитате този метод, той е там като опция за управление на 'наследство'. Всичко е сравнително лесно за изпълнение, тъй като обикновено натискане на бутон веднага ще се постави на опашка към съответната атака.
Като каза това, няколко от същите неизправности са се промъкнали вътре юбилей , най-вече понякога счупената система за заключване. Задържайки левия спусък, вашият герой ще се заключи към най-близкия враг, което ви позволява бързо да го докоснете, за да промените целите. Проблемът е не само в това, че тази система е неточна (превключването на d-pad би било за предпочитане), но и от време на време върви с косъм, заключвайки се върху произволно парче пейзаж и ви кара да пропуснете направо с атаки с голям обхват.
Отвъд тези проблеми макар битката да е сравнително проста и забавна, което ви позволява степен на свобода с тонове заклинания, опции за близък бой и атаки с лък. Вашият герой може също така да блокира и прескача, както и да използва почти всеки тип заклинание, което желаете, което ви позволява да играете по начина, по който искате да играете, тъй като е възможно да победите играта с всяка комбинация от трите бойни дисциплини.
Играта все още е невероятно лесна, тъй като можете да носите над 50 здравословни отвари, 100 парчета възстановяващи здравето храни (без ограничения във времето за употреба) и девет „фиали за възкресение“, които ви позволяват незабавно да се съживите. Това е странен избор на дизайн, който все още проправя път към юбилей издание, тъй като всъщност никога няма чувство за опасност или напрежение, когато можете просто да пуснете една от стотиците си лечебни опции, с резервна система, ако не успеете да натиснете бутон.
Въпреки че основните принципи на опита са идентични, има няколко забележими разлики с актуализацията, които водят до смесени резултати. Менютата са актуализирани, но те са големи и тромави с множество безсмислени раздели, така че е трудно да намерите нещо по-специално. За щастие, сега можете да запазите навсякъде и има много добавени автоматично запаметяване и контролни точки, така че едва ли някога ще загубите напредък по всяко време. Добавена е и функционалността SmartGlass, която ви позволява да разглеждате картата на света и предисторията на различни знаци. Не е от съществено значение, но е малко приятно докосване.
как да направите фалшив имейл адрес
По отношение на съдържанието, не се притеснявайте, тъй като Загубени глави разширяването е напълно непокътнато в юбилей , което добавя още няколко часа (забавни) търсения, както и нов град, предмети и нов завършек. Особено съм фен на Загубени глави тъй като това е относително дотам, и осигурява постоянно действие с морални неприятности, които не се чувстват с юмрук или принудени. Вие също ще получите за постигане на постижения за първи път в оригинал басня , които имат някои доста умни конвенции за именуване (едната е озаглавена „Определено не е на релси“) и изисквания (повечето от тях имат множество опции за отключване).
Басня годишнина може да не ви взриви, но все пак това е добра екшън игра, която всеки трябва да изпита в някакъв или друг момент, и аз бих го счел много по-превъзходен на Басня 2 и 3 , Ако никога не сте играли а басня играта преди това е чудесно място за начало, но на пълна цена е трудно напълно да препоръчам да вземете оригиналния Xbox Загубени глави издание на евтиното.