phanto scariest videogame character all time 117993

Взираш се в лицето на чист ужас.
Хелоуин е само след няколко дни и с него идват геймърите навсякъде, които мислят (и се обличат) за някои от героите от видеоигрите, които ги плашат най-много. Главата на пирамидата, с неговата пропита с кръв деформация и гигантски нож. д-р Салвадор от Заразно зло 4 и смъртоносния му трион и покритото с торба лице. Часовникова кула лудият Ножица и тези проклети ножици убийци.
За мен обаче нито един от тези герои не се доближава до толкова страшен като страховития Фанто от Super Mario Bros. 2 за развлекателната система Nintendo.
Сериозно. Погледни го. Тези тъмни празни очи. Тази страховита усмивка. Липсата на тяло. Phanto е като дигитален кошмар, който бавно превзема спомените ми от детството да тичам през полета с цветя и да танцувам с малки еленчета в дъжда.
Но защо е така? Защо един привидно глупав 8-битов герой от много подходяща за семейството игра ме плаши повече от ужасно сатанински демони, психопати с верижен трион и гигантски дяволски ножици?
Направете скока поради причините, поради които Phanto е най-страшният герой от видеоигри на всички времена. Но имайте предвид: тази функция не е за хора със слаби сърца. Не ме обвинявайте, ако не можете да спите през нощта, след като го прочетете.
За хора, които не знаят (прочетете: хората спестиха ужасните кошмари), Phanto е враг, представен в много различни точки в Super Mario Bros. 2 за НЕС.
В играта можете да играете като Марио, Луиджи, Жаба или принцеса Праскова, като всеки герой притежава различни силни и слаби страни. Въпреки че американската версия на Super Mario Bros. 2 е напълно различен от оригинала - беше известен по модела на японска игра Доки Доки Паника — структурата на основното ниво на пътуване през множество етапи на странично превъртане, за да се бие евентуално с шеф от края на ниво, остава непокътната.
В много от нивата на играта избраният главен герой трябва да извлече и да носи ключ чак до края на етап, за да отключи една-единствена заключена врата. Макар че това звучи просто на теория, това, което го прави трудно е... него . Phanto.
Всеки ключ Super Mario Bros. 2 се пази от спящ Phanto, който, макар и неподвижен, наистина не може да причини никаква вреда. След като ключът бъде взет и занесен обаче, Phanto незабавно оживява и започва да преследва играча безмилостно, докато се случи едно от двете неща: 1) Марио и приятелите пуснат ключа на земята или 2) той ви убие.
Точно така: Phanto ще ви преследва през цялото ниво, докато не умрете или не му върне скъпоценния ключ. Той няма чувства. Той няма скрити мотиви. Той няма угризения. Вземете любимия му ключ и Phanto ще ви преследва, докато не умрете.
мъртъв.
МЪРТВА.
МЪРТВА!
И именно преследването на Phanto е най-ужасяващото нещо за него. Щом оживее, няма да го спре. Той може да пътува през всяка стена; той може да плава над всяко препятствие. Докато минавате през многостепенните нива, той ще излети в най-неочаквания момент и ще дойде право при вас, като мисълта за убийство се крие зад черните му очи.
Знаете ли, когато слизате по стълбите или по коридора в много затъмнена стая и изведнъж имате ужасяващо усещане, че някой е зад вас? Страхът почти ви парализира, карайки ви да започнете да бягате неконтролируемо, за да се измъкнете от там възможно най-бързо? Това е същото чувство, което изпитвам всеки път, когато бягам от Phanto, докато играя Super Mario Bros. 2 .
Когато за първи път изпитах Phanto, бях наистина младо дете. Това ме изплаши, разбира се, но бях толкова весел и невинен, че ми беше лесно да продължа напред (танцуването с еленчета е лесно разсейване). Но през годините Phanto започна да прониква в мислите ми. Моите мечти. Всеки моя буден кошмар.
Всичко, което видях, стана Phanto, като онези деца в стари реклами на Tootsie Roll , освен че вместо груби бонбони виждах ЛИЦЕТО НА САМАТА СМЪРТ!
И знаете ли какво не помогна? Старият филм на ужасите Фантазъм .
Ето снимка на страшната лъскава топка с ножа в нея, която би убила хора във филма:
хаха Тя е кръгла. Плава. И убива хората.
О, боже, Phanto е топката с нож убиец. PHANTO Е ТОПКАТА НОЖ УБИЙЦА!
След гледане Фантазъм и непрекъснато да играе Super Mario Bros. 2 сякаш се измъчвах (толкова забавно… трябва… продължавам… да играя), Phanto пое живота ми. Когато отидох на училище, лицето на учителя ми стана Phanto, което доведе до мен да избягам от класната стая с размахани ръце в много случаи. Любящата прегръдка на майка ми, след като се прибрах от училище, се превърна в мен, когато видях Фанто да идва право към мен. Ако четеш това, мамо, извинявам се за всичките пъти, когато те удрях в лицето от страх. Обвинявам видеоигрите.
Phanto преследваше ключа от живота ми. ЖИВОТЪТ МИ БЕ КЛЮЧЪТ И ФАНТО НЯМА ДА СПРА, ДОКАТО НЕ ГО ОТСТРЕГНА ОТ МОИТЕ СТУДЕНИ, МЪРТВИ РЪЦЕ!
Фанто идваше за мен. Той ме следваше…
Едва по-късно в живота нещата започнаха да се подобряват малко.
Уви! Phanto е просто безобиден член на журито на съдия Купа, помислих си. Вижте всички герои на Марио в съдебната зала с него. Той не се опитва да убива всякакви от тях. Човече, може би страхът ми от Phanto е неоправдан. О, Фанто. Защо се страхувах толкова от теб след всичките тези години? Начинът, по който изплуваш нагоре, когато съдия Купа влиза в стаята прекрасна .
Тази наивност не продължи дълго. Няколко дни по-късно това дойде:
НЕ! Phanto отново се опитва да убие всички! Той преследва Марио, Луиджи, Жаба и принцеса Праскова и се опитва да ги убие! САМО КАТО В ИГРАТА! И да извърши такова действие по време на Walk Like an Egyptian? ОБИЧАМ ТАЗИ ПЕСЕН!
функция за сортиране на балончета c ++
Обърканите, луди мисли в главата ми започнаха да се въртят.
И, чакайте, какво е това?! Насочих вниманието си към Super Mario Bros. Супер шоу още веднъж. Марио и приятелите му дори не носят ключ! НЕ! Phanto еволюира! ТОЙ СЕ РАЗВИВА! Не не не …
С това страхът ми от Phanto стана твърде силен, за да се справя. Той ме следваше през целия ми живот.
Боже мой, Фанто. Остави ме на мира. Спри да ме следваш! Моля те. Моля те …
Съжалявам, наистина трябва да го събера. Но поне сега виждате причините, поради които Phanto е най-страшният герой от видеоигри на всички времена. Той никога не те напуска. някога. Той винаги следва. Гледане .
И да си помисля, че всичко започна с вземането на 8-битов ключ.
Успех да спиш тази вечер.
Не казвай, че не съм те предупредил.