review djmax technika tune
Достатъчно, за да ви хареса KARA
Преди игра DJMAX Tech Tune за този преглед бих могъл да преброя броя пъти, когато слушах K-Pop музика от една страна, като една от тях беше „Gangnam Style“ на PSY.
За някои това би ме направило малко по-квалифициран да преглеждам тази ритмична игра, родена в Корея, отколкото да кажа, шимпанзе или човек без ръце, или дори някой с нарушено зрение или слух.
Независимо дали това е вярно или не, аз Направих има доста забавление, играейки страхотна ритъм игра и може би първото заглавие все още, за да направят основните трикове на PS Vita забавни за използване.
DJMAX Tech Tune (PlayStation Vita)
Разработчик: Pentavision
Издател: Pentavision Global
Дата на издаване: 4 декември 2012 г.
MSRP: $ 45,00 (PlayStation Network Store)
Както се подразбира от заглавието, DJMAX Tech Tune е разширение на Техника DJMAX линия, аркадна серия, известна с използването на масивен 22-инчов сензорен екран като основен интерфейс. Това прави Vita естествен (ако е по-малък) подходящ за поредицата, а Pentavision напълно се ангажира да направи играта им, базирана на допир, да работи със собственото си вълшебство на Vita.
Всъщност играта е почти единствено и само базирана на докосване. Освен натискане на бутона 'Старт', за да пропуснете отварящия филм, почти всяко игрово действие от подслушване на бележки до навигационни менюта се извършва на сензорния екран. Играчите, които не позволяват на зацапване, трябва да поддържат кърпа под ръка, за да почистват всеки толкова често.
как да отворите .jar файл
Механиката е както може да се очаква за ритъм игра (относителната новост на сензорния екран встрани). Играчите ще натискат бележки, когато лентата за синхронизиране преминава над тях. Колкото по-близо до лентата те удариха, толкова по-добър е резултатът. Екранът е разделен на две хоризонтални половини и лентата за синхронизация ги пресича на свой ред, първо отляво надясно на горната половина, след това в обратна посока на долната половина.
Самите бележки трябва да бъдат подслушвани или ще се влачат по определен път. Успешните попадения се подават в габарит на 'Треска'. Когато се напълни, силата на треската може да бъде задействана, за да даде максимален резултат на всяко попадение на нотата, стига да не се пропусне напълно.
Засега, толкова стандарт ... до Настройка на техниката започва с участието на партито си: задния тъчпад на Vita.
Задният тъчпад се използва за въвеждане на още видове бележки в игра, докосване или задържане. Бележките на тъчпада са за щастие по-прости, като изискват само правилно време, а не прецизност, както при бележките на предния екран, но да им се играе, повишава нивото на концентрация и координация, изисквани значително.
Находките на тъчпада всъщност могат да бъдат изключени чрез менюто (просто превръщане на задните бележки към нормалните предни екрани), но след като премине първоначалната крива на обучение, допълнителното предизвикателство е много приятно, особено тъй като по-трудните песни са склонни да групират смесени типове ноти и от двата входа, като се постигне ниво на физическо участие, само малко от ритмичната игра, базирана на танци или пластмаса.
Просто не се опитвайте да го играете в движещо се превозно средство или докато се изправяте. Видът на захващане, необходим, за да остане едната ръка свободна, за да докосне предния екран, като същевременно поддържа пръст, от другата страна, за да докосне тъчпада, прави Vita уязвима за падане на пода или дори хваната от опортюнистичен крадец.
DJMAX Tech Tune може да се похвали с четири игрови режима, получени от аркадния оригинал, макар че режимите „Star Mixing“ и „Pop Mixing“ наистина са само настройките за „Лесен“ и „Среден“ за трудност, съответно (Star Mixing nixes задни тъчпад бележки изцяло). При тези двама играчите ще преминат през три песни по своя избор (наличните песни се променят всеки път), а крайната им оценка се оценява средно от оценките на отделните изпълнения. Режимът „Club Mixing“ има играчи, които предварително избират набор от дискове (някои от тях с имена като „Popping-Like“ и „LOVE-A-ROUND“), след което избират три песни от този набор, за да направят своето изпълнение. Четвъртата песен „Boss“ се избира автоматично въз основа на изпълнението в първите три песни. „Безплатен стил“ е прост режим за свободно възпроизвеждане, позволяващ всяка песен да се играе без ограничения.
Елементите за прогресиране на характера също се появяват, тъй като играчите могат да натрупат опит и да изравнят профилите си, отключвайки различни изяви за бележки, по-трудни комплекти Club Mixing и „DJ Icons“, които дават различни предимства, като по-бързи печалби или бонус опит.
Освен DJ Icons и кожи за ноти, играчите постепенно ще отключват картини, изкуство и бонус филми за колекционния режим на играта. Те също така ще могат да преглеждат видеоклиповете и да слушат някоя от песните без геймплей в режим Албум.
Всички тези думи, а не една за действителната селекция на играта!
Честно е да се каже, че за много играчи, DJMAX Tech Tune музиката ще бъде най-добре описана като „чужда“. Състои се до голяма степен от корейски изпълнители, за които никога не съм чувал, списъкът с песни изпълнява спектър от жанрове и класификации, за които никога не съм знаел, че съществуват, включително „Happy CORE“ и „Reggaeton-like“. По-голямата част от произведенията се изпълняват в техно и танцовия спектър на композицията, с някои забележителни изключения под формата на песни от K-Pop idol quintet KARA. По някаква причина рапърът Aspektz също има песен в играта „In The Tdot“, която е за град Торонто, Онтарио. Това е моят личен фаворит, въпреки че е един от не толкова предизвикателните модели в играта.
Всяка песен е придружена от сложна визуализация, на която играчите ще бъдат твърде заети с игра, за да им обърнат много внимание. За щастие, те се виждат в албумен режим и изглеждат страхотно на OLED екрана на Vita. Самите видеоклипове изпълняват спектъра от мотиви, от направо музикални клипове за повечето от песните на KARA до CG последователности, включващи космически битки до герои в стил аниме, изпълняващи текстовете до по-абстрактни калейдоскопични дисплеи.
най-добрите компании за игри, за които да работите
Докато новостта на сензорния интерфейс придава на играта физичност, отсъстваща от почти всяка ритъм игра, която не е обвързана с периферна (à la Рок група ), редица по-малки обрати също го отличават от своите връстници. Докосването на нота възпроизвежда звуков ефект, който служи и като част от песента, като незабавно уведомява играчите дали времето им е изключено. В приятно докосване, почукване който и да е регионът на зоната за игра създава различен ефект, така че човек може да се справи с неудовлетвореността, просто като отмине и създаде какофония за освобождаване от стрес. Незадължителните настройки също могат да се превключват, за да променят посоката на лентата на измервателния уред, да имат мигащи бележки навътре или навън или дори изобщо да не правят бележки за истински безумен тест на паметта.
Опитът обаче не е без закачания. Бутонът за задействане на режим Треска е поставен неудобно, разположен в малък ъгъл на екрана. По време на трудни песни е почти невъзможно да се удари, без да се рискува счупено комбо, подкопавайки неговата полезност като усилвател на резултати. Бележките също изглеждат малко по-малки по размер. Играчите с дебели пръсти или дълги нокти могат да намерят собствените си ръце, объркани с точността на крановете си.
Незначителни тревоги встрани, DJMAX Tech Tune успява да извади този подвиг, който е най-важен за успеха на всяка добра игра на ритъм, като насърчава състезателния, обсебен от перфекционизъм резултат, който лежи в основата на аркадните вълнения. Използва същите призиви, които принуждават човек да рестартира песен при една пропусната нота или да свири отново и отново в търсене на перфектно комбо.
DJMAX Tech Tune предлага гладко, приятно отчайващо изживяване, вкоренено в прецизно настроени основи на играта. Представена е привлекателно, с ниво на ангажираност, която залага на механиката, а не на сантимента и ефективно надхвърля вкуса на музиката, което в случай на спорно екзотичен списък с песни би представлявало най-високата начална бариера за влизане. Може да не е особено щедър с екстрите и пухът, но всичко се оправи там, където се отчита най-много, с добавения бонус, който прави докосванията на PS Vita полезни и подходящи за игра.