review darkest days
Най-мрачните дни е най-лошият стрелец от първо лице от това поколение.
Ето го. Този опит да бъде умно, интересно FPS опит е, без сянка на съмнение, единственият най-лош шутър от първо лице, който се появява през последните пет години. Това е игра, за която хиперболата е напълно приемлива. Игра толкова ужасна, че просто писането за нея не може да го направи справедливо. Играта не е просто лоша; това е най-ниското от ниските, игра е толкова лоша, че самото й съществуване опровергава всякакъв разум и логика.
И така, какво си помислихме? Няма да знаете, докато не прочетете нашия отзив!
как да намеря ключ за мрежова защита на моя компютърНай-мрачните дни (Xbox 360 (преглед), компютър) Разработчик: 8monkey Labs
Издател: Phantom EFX
Издаден: 8 септември 2009 г. MSRP: $ 49,99
Знаете как можете да разберете дали дадена игра е лоша? Вижте списъка с постиженията. Ако видите пълна игра на дребно с тринадесет постижения на стойност няколко стотин точки на брой, можете да получите добра представа колко малко са се интересували разработчиците, когато са направили това. Най-мрачните дни е идеалният пример. Точно до своите постижения, играта е гадна.
Помещението имаше потенциал, но е тромаво изпълнено и написано от хора, които нямат необходимите умения, за да го накарат да работи. Започвате играта като един от войниците на генерал Кастър, който предстои да загине в битката при Малкия Голям рог, но точно преди да срещнете вашата гибел, вие сте отблъснати от пътуващите във времето. След пет минути ще бъдете привлечен в a скок -стилна организация, която поправя исторически грешки и въпреки това вие Трябва бъдете напълно изплашени и се борите да се справите с безумната технологична магия, която се случва, вие приемате тази роля без съмнение и внезапно прескачате с времето, използвайки оръжия, които никога не сте видян преди, камо ли да се обучавате и да се занимавате с история, която от ваша гледна точка дори още не се е случила.
Мога да прекъсна неверието за видеоигрите си. Играл съм Метални зъбни колела игри и могат да приемат някои от най-нелепите сюжети там. Не ми казвайте, че борецът за Гражданска война може да премине от почти умиране през собственото си време до стрелба на лайна в Първата световна война, след като бъде транспортиран в бъдещето в рамките на час , и бъдете напълно добре с това. Не е точно усъвършенствано от мен да го казвам, но тази игра е тъп , Прав нагоре глупав.
Въпреки колко е лошо, сюжетът е доста всичко тази игра е за него, заедно с неговия смущаващо недействителен диалог и гласови актьори на под-номинална стойност. Колкото и лоша да е историята, играта е далеч, далеч по-лоша. Това е вид FPS действие, което едва ли намирам за приемливо на N64 или PlayStation, камо ли за Xbox 360.
По-голямата част от играта се прекарва в ходене. Това правиш. Ходите от едно място на друго. Понякога можете да преминете през глава, без да се налага да стреляте повече от клип от куршуми. Често има периоди на ходене, които продължават толкова дълго, че има две контролни точки между две празни разстояния, където се намирате Свършен е разходка. Контролно-пропускателни пунктове за средна разходка Сериозно. Пешеходните участъци не са подпомогнати нито от нелепото количество нелогични невидими стени и също толкова невидимите „области на мисията“, които причиняват „игра над“, ако стъпите зад невиждана линия на смъртта.
В сравнение със стрелбата обаче монотонното ходене е благодатно облекчение. Боят е ужасен и това го казва любезно. Разработчиците смятаха, че ще бъдат умни, като пускат оръжие за период в играта, без да се грижат за това оръжие гадно , и не е забавно да играете с еднократен мускет, който отнема завинаги да се презареди. Разбира се, че е исторически точен, но най-малкото не е приятно, поради което не го правите GET На първо място стрелците от гражданската война. Оръжията са трудни за прицелване, като към повечето от тях са прикрити затъмняващи гледки, които имат забавен темп на огън и малък боеприпас. С напредването на нивата ще получите достъп до още няколко „футуристични“ оръжия, но те едва ли са много по-добри, като нито едно огнестрелно оръжие не се откроява от общото оръжие на стрелеца, което можете да получите във всеки FPS. Можете също така да надстроите оръжието със сладдаш и рудиментарна система за надграждане, но едва забележите разликата.
Неприятната стрелба се допълва от факта, че е почти невъзможно да се разграничат съюзници от врагове, благодарение в никаква малка степен на калната графика и факта, че по-голямата част от играта е замазана в гротескно нюанс на кафяво. Нещо повече, както съюзниците, така и враговете ще се разхождат около полетата на битките като пилета без глава, без да притежават рима или причина в случайните си действия и да допринасят за клъстербака, който е всяко ниво на това лошо извинение за видеоигра.
Разбира се, не би било лошо FPS без графични проблеми, и има много такива. От модели на герои, които заекват и замръзват, до играчи, придържащи се към декори, до ужасяващи рамкови проблеми, които избухват всеки път, когато играта се опита да направи нещо дори епична част, Най-мрачните дни е пълен с всяка техническа повреда под Слънцето, което превръща тази игра в пълния пакет от безучастни боклуци.
От време на време играта се опитва да бъде интересна, като хвърля врагове върху вас, които са заобиколени от синя мараня. Синята мараня показва исторически важни герои, които трябва да бъдат запазени живи. Можете да ги деактивирате, като стреляте по краката им или хвърляте зашеметяващи гранати по тях, но ако ги стреляте, получавате по-малко точки за надграждане между нивата. Макар че на теория това е интересна идея, неудобното им разположение и разхвърляният хаос на битката означава, че те са малко повече от чести досади, които често се игнорират най-добре.
как да играя SWF файлове на Windows 7
Колкото повече претърпях Най-мрачните дни , толкова повече тест за умствена издръжливост стана. Не съм бил толкова ядосан, объркан и откровен отвратена от видеоигра от дълго време. Аз съм атеист, но се молех на богове, в които дори не вярвах за светилище от това мъчение. Всяко ниво, на което победих се надявах, че ще е последното, но щом приключих един етап, на негово място ще изскочат два. Най-мрачните дни е като хидра в това отношение. Хидра, направена от лайна ,
Не веднъж, по време на целия курс на играта, е преживяването някога забавно. Не веднъж. Играта само заплашва да бъде може би незначително интересна един път и един път, по време на нивото на Втората световна война, където сте преминали през нацистки лагер на POW. Въпреки това, честото забавяне и блестящи анимации по цялата сцена ефективно елиминират всяко усещане за атмосфера, което би могло да се изгради, и нещата скоро се връщат към нормалното си състояние, тъй като играта е изключително страшна в рамките на две минути.
Просто не знам как се правят толкова лоши игри. Някой тествал ли го е? Някой се интересуваше? Някой спря ли да се замисли колко е забавно да бъдеш стрелян от кафяви врагове, криещи се в кафява трева, които не могат да се видят в обхвата на кафявия ти пистолет? Никой не се съмняваше как някой трябваше да се радва да стреля с еднократен мускет при безкрайни отряди на клонирани врагове, които имаха достатъчно прикритие, докато играчът е принуден на открито? Някой да не си помисли да остави играча да абсорбира повече от няколко изстрела, преди да падне мъртъв? Никой не се ли е чудил дали липсата на прилично прилично анти-облекчаване може да навреди на хората?
Няма извинение за тази игра. Въпреки че липсата на бюджет е много очевидна, липсата на интелигентност и умения за дизайн няма оправдание. Ниският бюджет не може да обясни игра, която най-вече върви от една точка до друга, преплетена с най-лошата битка с FPS досега, наблюдавана на машина с висока разделителна способност, с оръжия, които никога не трябва да бъдат включени във видеоигра. Най-мрачните дни е неприемливо.
Моля, не играйте това. Това не е просто лошо, а болезнено. Понякога лоша игра си струва да играете, само за да видите колко ужасно е, но не ви съветвам да опитате с такъв експеримент Най-мрачните дни , Той е способен да съсипе цяла вечер, а аз всъщност съм засрамен че сега имам постижение в моя Xbox Live профил, който гласи: „Завършено Най-мрачните дни '. Това е петно срещу моето име, което ще бъде пренесено до гроба. Нямам нищо друго освен отвратено, злобно презрение към това нападение към жанра на стрелеца от първо лице и това смущение в играта.
Най-мрачните дни е най-лошият стрелец от първо лице от това поколение.
Резултат: 1.0 - Epic Fail (1 са най-ниските от ниските. Няма потенциал, няма умения, няма дълбочина и няма талант. Тези игри няма какво да предложат на света и ще умрат самотни и забравени.)
поправете грешки в системния регистър Windows 10 безплатно