review dance central
кое е най-доброто изтегляне на mp3 за android
Централен денс „Предпоставката да свалят хората от задниците си и да танцуват на ритъма не е нова в света на видеоигрите. Konamiâs имаше години успех с своите Dance Dance Revolution сериали, но това ви кара само да движите краката си и може би изобщо не можете да танцувате. Съвсем наскоро Ubisoft го изби от парка с изключително успешния Просто танцувай за Wii, но това използва само контролерите на Nintendo - конзолата за проследяване на движенията на ръката.
Използвайки сензора на Kinect на Microsoft, Harmonix извежда жанра на следващото ниво, проследява движенията на ръцете и краката за пълно изживяване на тялото. Това е игра, в която играчите изпълняват движения, които по-скоро приличат на действителните танци от предшествениците си .a
Отърси се от този сноп нерви и идеята, че може по някакъв начин да изглеждаш глупаво, играейки го Централен денс е тон на забавление. Въпреки относителната си простота на повърхността (тук всъщност има някакъв доста сложен софтуер зад кулисите), това също се случва да бъде едно от най-атрактивните заглавия на Kinect.
Централен денс предпоставката да свалят хората от задниците си и да танцуват на ритъма не е ново в света на видеоигрите. Конами имаше години на успех със своите Dance Dance Revolution сериали, но това ви кара само да движите краката си и може би изобщо не можете да танцувате. Съвсем наскоро Ubisoft го изби от парка с изключително успешния Просто танцувай за Wii, но това използва само контролерите на конзолата на Nintendo за проследяване на движенията на ръката.
Използвайки сензора Kinect на Microsoft, Harmonix извежда жанра на следващото ниво, проследявайки движенията на ръката и краката за пълно изживяване на тялото. Това е игра, в която играчите изпълняват движения, които по-скоро приличат на действителните танци от предшествениците си.
Отърси се от този сноп нерви и идеята, че може по някакъв начин да изглеждаш глупаво, играейки го Централен денс е тон на забавление. Въпреки относителната си простота на повърхността (тук всъщност има доста сложен софтуер зад кулисите), това също се случва да бъде едно от най-атрактивните заглавия на Kinect. ((разделител на страница))
Централен денс (Xbox 360)
Разработчик: Harmonix
Издател: MTV Games
Дата на издаване: 4 ноември 2010 г.
Цена: $ 49.99
c ++ структура на данните за графика
Централен денс е невероятно лесен за игра и затова, когато е описан, всъщност не звучи толкова впечатляващо. Заставате пред сензора Kinect и огледаете ходовете на екранен танцьор; „флашкарти“ превъртете надолу от дясната страна на екрана, като посочите текущия ход и какво предстои. Докато се извършват движения, играта използва сензора Kinect, за да прецени вашите крайници. Ръцете ли на правилните места в точното време? Премести ли правилния крак в правилната позиция с ритъма на песента?
Ноктите всеки ход и прожектор под вашия танцьор ще се запълни, за да ви каже колко добре разклащате дансинга. Извършете движение безупречно, прожекторът се изпълва в синьо; стани помия с него и той се зачервява. Играта върши доста чудесна работа, като ви дава обратна връзка за вашите действия, ако ги изпълнявате погрешно - какъвто и крайник да се движите погрешно, съответният придатък на екрана на танцьора ще мига червено.
Тази блестяща и същевременно фина обратна връзка е от съществено значение за успеха и ще ви е необходима - освен ако не сте психичен и професионален танцьор, много от тези движения и танцови рутини ще изискват практика. Точно там е режимът „Break It Down“ в играта, който ви учи всеки от движенията на рутината един по един. Способността да се забавят някои от движенията, особено с някои от по-сложните движения, е добре дошла. Преминаването ви през танца е доста полезен инструктор, който ще отброява ходовете и ще ви даде ценни указатели.
Нека сега да извадя това от начина си - ще се почувствате като пълен инструмент, играещ тази игра. Има биене около храста, има няколко игри, които вероятно ще ви накарат да се чувствате толкова самосъзнателно Централен денс , особено когато играете пред група. Когато за пръв път стартирате, вероятно ще пропуснете движенията и ще се ровите в съчетания като риба извън водата. Но докато работите през различните обучения „Break It Down“ за всяка песен, тя започва да щраква. Първо с простите ходове, а след това с по-сложните действия с множество крайници. Може би е клише, за да кажеш, че ще се изгубиш в музиката, но това се случва и скоро това е само ти и играта. И инфекциозно също; вероятно ще намерите хора около вас, които искат да опитат танц следващия, или просто да видят дали могат да го направят, или да ви докажат колко лесна е тази стъпка, която в действителност продължавате да липсва.
Играта не позволява на играчите да танцуват едновременно и да се вкарват, но има режим „Dance Battle“, в който играчите скачат и навлизат, за да се редуват, изпълнявайки сегменти от рутината. Докато в много случаи това дава на втория играч превъзходство, като им позволява да виждат рутината преди време, това не е проблем, когато двама играчи с опит се изправят. За тези, които не се интересуват от конкуренцията, камерата Kinect е достатъчно интелигентна, за да прави разлика между повече от едно тяло в кадъра. Да, това означава, че можете да имате резервни танцьори да танцуват зад вас или на ваша страна, въпреки че те няма да бъдат отбелязани.
С танцови съчетания, проектирани от реални хореографи, изпълненията изглеждат достатъчно автентични, за да се появят в действително музикално видео. Дали Риана ще ви извика за подкрепа на танцьорката при следващото й турне е друга история. Както бихте очаквали, съчетанията се различават по колко са сложни, но дори и на най-лесното ниво на трудност може да откриете, че играта рита задника ви във форма. Съчетанията също изглеждат доста добре, смесица от оригинални танцови стъпки и набрани от реалната световна хореография за парчето. Това ще отнеме адски много отдаденост и практика, за да ноктирате тези съчетания на най-трудните нива, като някои от тях никога не повтарят едни и същи ходове два пъти в една песен.
От софтуерна гледна точка това, което наистина прави Централен денс работата е, че тя не се пренатяга сама, вместо това работи удобно в рамките на хардуера на Kinect. Докато много от другите заглавия за стартиране премествате екранен аватар едно към едно (или поне се опитвате), Harmonix решава да извърви маршрута на екранен аватар, движещ се независимо от играча. Аватарът никога не отказва движение, дори и да го правите. Екранната обратна връзка е наистина всичко, което трябва да знаете, че правите (или не правите) движения правилно. Ограничавайки го така, че играта наистина търси само движения на ръцете и краката, границата на грешката се намалява. Все пак има различия в това как може да проследява ръцете и краката - наляво и надясно, напред и назад и всички комбинации - така че все пак ще трябва да бъдете на място. Въпреки че не забелязах, че наистина обръща внимание на дребни неща като положение на ръцете или движение на главата, открих, че се опитвам да огледам тези движения независимо, просто защото беше по-забавно да го правя.
разлика между клиентския сървър и уеб-базираното приложение
Централен денс има 32 записа на диска, които в сравнение с други музикални заглавия (Harmonix's Рок група 3 например функции 83) изглежда малко слабо. (Оригиналната Wii-изключителна версия на Ubisoft, Просто танцувай , също има само 32 песни и се превърна в мега успех.) Но липсата на песен може да бъде предизвикана до факта, че някои от рутините са толкова сложни, с над 650 танцови хода на диска.
Това, което е тук, също е много добро, като се започне от хитовете на Лейди Гага до класическите класи в училищата като „Отровата“ на Bell Biv DeVoe до „Evacuate The Dance Floor“ на Cascada. По време на часовете си в играта за преглед, аз също почти не надрасках повърхността на съчетанията, като не бях докоснал много от по-трудните числа. Harmonix и MTV Games също обещават съдържание за изтегляне за заглавието в бъдеще; ако са наполовина редовни с него, колкото са Рок група песни, ще танцувате задника си за известно време тук.
Въпреки, че се чувствате и играете като добре обмислена, пълноценна игра на дребно (т.е. това не е поредица от мини-игри за изхвърляне), Централен денс е афера с боси кости. Имате своя практически режим „Break It Down“, вашето изпълнение, танцова битка и режим на тренировка, който отчита калории, но това е почти всичко. Всички песни и подходи към песните са достъпни чрез това, което по същество е опция за бърз игра. Избирате песента, получавате резултат и след това можете да продължите почти към всичко, което ви интересува по-нататък. Тук няма подобна кариерна прогресия, въпреки че можете да „класирате“ и да отключвате съдържание (нови места, нови тоалети за танцьорите, като играете и овладявате рутинни практики. Би било хубаво прогресията да бъде стимулирана малко извън тези основи, нещо, което сигурно ще видим в продължение.
От заглавията с активиран Kinect, достъпни за стартиране, има най-свръх заобикалящите Централен денс , Това е трудно да се разбере, ако не сте изпитали играта, но това е напълно оправдано. Има място за подобрение по отношение на това, което предлага играта, но Harmonix закова основното преживяване и това стига дълъг път към превръщането й в едно от най-завладяващите заглавия за стартиране на Kinect.