slingin yayo gta chinatown wars is greatest side quest ever
Вкус точно като този бонбонен бастун, но по-бял, а след това чист сняг
За първи път бях запознат Grand Theft Auto в къщата на моя най-добър приятел Той имаше оригиналната игра за PlayStation и двамата щяхме да прекараме съботния следобед, като редувахме косещи хора, стреляйки по претъпкани улици и се опитвайки да изпълним различните мисии, в които се натъкнахме. Никога не си правим труда да навлизаме далеч в историята на играта, тенденция, която продължава с Grand Theft Auto II и Лондон 1969г , Grand Theft Auto III беше първата игра, която наистина ме накара да обърна внимание на света, създаден от Rockstar. Тя остава любимата ми игра в поредицата и ми направи невъзможно да се върна към перспективата отгоре надолу на оригиналните заглавия.
Опитах и не успях с Grand Theft Auto: Аванс , но Grand Theft Auto: Chinatown Wars беше по-успешен, дори само за един геймплей елемент: търговия с наркотици. Колко смешно за мен беше, че компания, най-известна със своята семейна персона, беше дом на игра, в която можех да се занимавам с киселина и кокаин в баскетболни кортове и паркове.
Ако видеоигрите са плавателни съдове за хората, които могат да се отдадат на дейности, които никога не биха извършвали в реалния живот, се занимават с наркотици GTA: Chinatown Wars беше моят проклет Наутилус. Натрупах вероятно 40 часа, играейки тази игра, само 10 или около тази, която прекарах с историята. През останалото време работех, за да стана най-големият търговец на кокс в целия Либерти Сити. Икономията на тази странична задача доведе до много страници с бележки, проследяване на кого да се купува, на кого да се продава и най-добрите пътища за бягство, когато се появи появата.
Не можах напълно да вляза Войни на Чайнатаун поради години на напълно реализирани 3D светове, но да се занимавам с наркотици е лесно най-великото и забавно нещо, което съм правил в Grand Theft Auto игра. Всъщност това е любимият ми страничен квест някога и не мисля, че някой може да назове такъв, който е по-добър.
Крис Картър
Когато CJ ни възложи да измислим най-доброто странично търсене / мисия досега, Metal Gear Solid: VR Missions , научи се игра, състояща се изцяло от странични куестове.
Това вероятно е една от най-завладяващите игри, които съм играл, и най-задвижваната, която съм била 100% нещо. Първоначално се продава като трети диск на японското специално издание ( интеграл ) VR мисии имаше 300 нива, за да премине през скритите екстри и най-желаната функция от всички - способността да играеш като Cyborg Ninja / Gray Fox. Напълно ще призная, че тактическото действие на нинджа е цялата причина, че купих играта, но в крайна сметка я обичах за всички малки скъпоценни камъни, които не са нинджа. Битките Кайджу и други подобни странности бяха пръснати сред едни от най-добрите трикове - мистерии за убийства.
Безумно е колко Konami изтръгна от оригиналния двигател и добавянето на пъзел мини-игра, която присъства само за няколко мисии, отнема тортата. За няколко нива сте принудени да божествено специфични решения за поредица убийства от Геном Солдат. След като разберете виновника, ги вкарвате в цел, подобна на затвора в центъра. Няколко бяха толкова фини, че включваха комбиниране на детайли като липса на дим, идващ от устата на войника (тъй като той ядеше Popsicle) или залавяне на бягащ престъпник. И последната загадка в края? Хубаво нещо, което няма да разваля тук.
най-добрият софтуер за премахване на вируси за компютър
Konami се опита да създаде отново магията на VR серията няколко пъти като опакована мини-игра, но нито една не беше толкова магическа, колкото целият проект, който беше посветен на нея.
Джонатан Холмс
Обичам всички мисии на Grisitude Crystal във Skyward меч, но двете, които се открояват най-много, включват интензивна, нееднозначна интимност. Като такъв, всеки един от тях би могъл лесно да се адаптира в наградени филми. Всъщност може би те вече имат. Страничната история, в която помагате на сладко сиси момче да се сдобие, има много общо с филма, спечелил Оскар лунна светлина , но с повече мърморене. По същия начин мисията за романтика на момичето от магазина може да се сравни с първия половин час на филма La La Land , само че изобщо не е скучно.
Ако сложите двете тези истории заедно, може да се окажете с нещо подобно И твоята майка също , Каква пикантна кюфте!
Occams Електрическа четка за зъби
Кажете какво ще кажете за скоростната кутия в сегашното й състояние, но Borderlands серията е много забавно за цял куп хора. С впечатляващ визуален стил и странно (пробег може да варира) чувство за хумор, The Borderlands игри са се циментирали като нещо специално в море от пестеливи стрелби от първо лице.
Един от любимите ми моменти от поредицата е търсенето, наречено Приветливо сте поканени , Той е създаден под прикритието да присъства на чаено парти, което Tiny Tina хвърля. Разбира се, това е вселена, населена с психопати, честен гост е Flesh-Stick местен бандит. Вие примамвате господин Стик към Тина и помагате да предотвратите спасяването на неговите приятели-бандити. Търсенето завършва с това, че Flesh-Stick се изпълнява чрез ток, но не и преди да разберете, че Flesh-Stick е виновен за смъртта на родителите на Тина. Тя хвърля превключвателя и казва с глас нехарактерно тежко: Най-доброто чаено парти някога “
Това беше трогателен момент на лекота в игра, включваща повишено анимационно насилие, завъртяно до 11. Видях Тина, дори и само за миг, като способна да почувства болка и загуба и мъка. Маската не се подхлъзва дълго, но този момент резонира с мен през целия мач.
Ник Валдес
Основни точки към CJ за това, че ми напомни за истината Едно парче тема (Йо-хо-хо той взе хапка от дъвка).
Наистина изкопах яденето на хора в прототип серия. Други игри са експериментирали яденето на минувачи за поддръжка (като скандален серия), но никой не го направи толкова бърз и приятен като прототип , Фактът, че мога да ям, докато бягам (което е все още да овладея IRL) и след това да се трансформирам в този човек, за да се скрия от врагове, беше страхотно. Предполагам, за да се впише в подкана на CJ (защото той е стикер), един от типовете странични мисии беше да намери и изяде определен служител. Това беше куцо проследяване, при което трябваше да намериш човека по средата на гигантски кръг, но всяко ядене ти даваше малко история. Беше доста спретнато. По принцип прекарах, като половината от времето, играейки играта, обикаляйки само с това да ям хора, а не да я играя. Аз съм чудовище.
Джош Толентино
Попитайте ме за странични куестове и веднага ще се сетя за дискретни парчета с разказвателно съдържание, а не за някаква конкретна механика или система. Според тези критерии един от любимите ми странични куестове биха били римските сюжетни линии от Балдурова порта 2 , Това не бяха най-добрите романси във всички игри или дори задължително най-добрите, които BioWare е направил, но те хвърлиха следа за жадни игри, които трябва да последват. Преди тях романтиката обикновено се оставяше до предварително определени двойки в JRPG. с Балдурова порта 2 играчите трябваше да работят малко по-усилено и да казват правилните неща. И най-доброто от всичко, че историята продължи дори след като вие и избраника ви се сдвоихте, като това доведе до последствия за по-късно развитие на историята, както в основната игра, така и по-късното разширяване.
По този начин те се почувстваха органични и трайни по начин, който дори по-съвременните романтични истории не правят. Може би бъдещите RPG-та могат да научат малко повече от тези класици и да запазят част от мистерията на кого можете да закачите, а не просто да засадите голям символ на сърцето до олицето.
Патрик Ханкок
Просто изскачам тук, за да спомена този Вещица 3 мисия, която половината от читателите, които щракнат върху тази статия, ще очакват да видят. ЗАПОМНЕНО Е, ВСЕКИ ЗНАЕ, че е ВЕЛИКО, СЕГА ДА СЕ ДВИЖЕ.
Striderhoang
Докато Elder Scrolls в игрите винаги е имало много богат избор, повечето хора биха се съгласили, че Dark Brotherhood винаги има някои от най-добрите куестове. Можете да убиете всичко, да речем, гилдия на боец. Но Тъмното братство се състои в наемането на убиец на договор, който да сваля марки по странни и интересни начини, с допълнителни награди за изпълнение на тези цели за бонус.
Най-доброто обаче трябва да е Whodunit? Вашият клиент е поканил пет човека, които мрази, на вечеря, очаквайки да се погрижите за тях. Но ти се предлага бонус, ако успееш да ги убиеш, без да оставяш някой да стане свидетел на убийства на други. Това е чудесен пример за това, защо Тъмното братство е дом на едни от най-добрите куестове в Elder Scrolls игри като забвение , В този стремеж можете да отровите нечия храна, да убедите хората да се скитат в изолирани райони за лесни убийства и дори да накарат някои от покровителите да се включат един друг.
как да направите масив от обекти
Ето защо всеки път, когато стартирам нов запис на забвение или Skyrim , Аз винаги убивам някого безсмислено първо, за да вляза в Тъмното братство възможно най-скоро.
*****
Всички дяволски куестове, които всички доказват, че понякога основната история не е основната причина да играем игра.