review child eden
Tetsuya Mizuguchi's приземен е култова класика, но никога не е бил хит сред масовата публика или на дребно. Това, че последващи действия бяха дори оцветени от издателя Ubisoft, близо десет години след излизането на оригинала, е нещо мистерия.
най-добрият сайт за гледане на дублирано аниме
Е, феновете го искаха и сега го имат Едемско дете , Продължение към приземен във всичко освен името, Едемско дете е кратко, но сладко пътешествие през пет страховити света и едно от най-добрите преживявания с Kinect до момента.
Едемско дете (Xbox 360)
Разработчик: Q Entertainment
Издател: Ubisoft
Издаден: 14 юни 2011 г.
MSRP: $ 49,99
Ако някога е имало игра, която наистина не се нуждае от история, това е Едемско дете , но Q Entertainment обаче успя да включи едно. Вие имате задачата да пречистите различни архиви от покварена информация, която заплашва да унищожи Project Lumi, който е предназначен да създаде архив от човешки спомени. Предишните работи на Q Entertainment и музиката на произведените от Mizuguchi Genki Rockets ще разпознаят женското лице (и глас) на Lumi като Нами Мияхара. Почистване на архивите и спасяване на Луми ('принцесата' в Едемско дете 'замъкът', така да се каже) директно води играчите в събитията на приземен , която се осъществява вътре в изкуствения интелект на Project Lumi. Значи това се случва, нали?
Едемско дете не е свързано само с приземен в повествователния смисъл е основно приземен през и през. От гледна точка на геймплея нещата остават до голяма степен непроменени. Играчите 'боядисват' до осем мишени, отприщвайки избухване, което ги унищожава с един взрив. Второ оръжие влиза в игра за Едемско дете , атака с бърз огън, която може да се използва за по-лесно изпращане на цели в лилав цвят. Това второ средство за атака може да бъде Едемско дете единственото истинско игрово нововъведение за десетгодишното дете приземен , но това е един, който намерих направен за по-строго геймплей изживяване.
Въпреки че винаги съм намирал заплахи в приземен да бъде малко на двусмислена страна, Едемско дете подчертава ги доста хубаво. Най-просто казано, ако видите лилави неща да летят към вас, ще трябва да го свалите с вторичния си огън. Макар че това спорно прави играта по-лесна от приземен , тя също така служи да ви направи по-приятно, като осмисли забележителности и звуци, които в противен случай биха могли да прекаляват с сивото ви вещество.
Завършване Едемско дете петте архива не са особено трудна задача, но да се справите добре може да бъде едновременно сложно и напълно удовлетворяващо. Умението е да заключите до осем цели и след това да освободите взривовете си в ритъма, което на теория е по-лесно, отколкото на практика. Постигането на тази бърза последователност задържа комбото ви, като ви помага да наберете по-високи резултати въз основа на ефективността си.
Разбира се, че е възможно просто да пробиете път през всеки от етапите на играта, но куката, базирана на бийт геймплей, изисква известна финес за високи резултати и може да бъде изключително удовлетворяваща.
Докато Едемско дете Играта е солидна, тя естествено свети, когато е съчетана с нейната музика и визуализации. В тази връзка Едемско дете успява да коства усилията на приземен за всички акаунти. Докато векторните стилове на предшественика му все още се отличават и до днес, цветовете и вариациите на Едемско дете s Архивите са просто спиращи дъха. Всяка от тях има своя собствена тема, световете и гледките, колкото въображаеми, така и вдъхновяващи, както следващите.
Ако основният геймплей за насочване и стрелба по релси стане застоял сам по себе си, няма начин да се знае със сигурност. Аудио и визуалните игри на играта са по много начини пряко обвързани с вашите действия, с висококачествени шапки, катастрофи и crescendos, които ще задействате въз основа на вашата ефективност. И въпреки че електронните поп звуци на Genki Rockets, подобни на транс, може да не са на алеята на всеки, взет сам, е трудно да не оценим начините, по които музиката е вписана безупречно в преживяването.
Играе се със стандартен контролер, Едемско дете не се чувства всичко толкова различно от приземен освен за незначителни настройки на геймплей, за които споменах по-рано. Имайки предвид колко излъскано и приятно е това преживяване, това изобщо не е лошо. Използването на другата опция за управление на играта - сензорът Kinec без контролер - предоставя съвсем различно преживяване.
Важно е да се отбележи, че използвам думата „различен“, въпреки декларацията на кутията (както при много игри, поддържани от Kinect), Едемско дете е „По-добре със сензор Kinect“. Не е по-добре или по-лошо, просто е различно , Ще използвате дясната си ръка, за да преместите кутията по екрана, рисувайки цели; за да отпуснете взрив, просто ще избутате ръката си напред. За да използвате бързия си огън, просто вдигнете лявата си ръка и преместите кутията да стреля в тази посока.
Докато бях скептично настроен, Q Entertainment намери схема за управление, която работи изненадващо добре с Kinect. Все още има известно изоставане в движенията, като водачът се извисява, докато се движите, срещу плавното движение на аналоговите пръчки. Дори все пак беше по-бързо директно да насочвам враговете си с ръце, след като се ориентирах, за разлика от необходимостта да местя кутията с аналоговите пръчки по дължината или височината на екрана.
Какво прави контролера по-малко Едемско дете изживяване на подобен сън обаче не е нещо, което лесно мога да определям като по-бързо насочване или по-точен контрол. Като просто освободите ръцете на играча, опита с Едемско дете светове се променят доста драстично. Заставайки пред екрана и просто използвайки тялото си, за да се насочва към врагове, само след няколко минути в първия архив реалният свят около мен (т.е. моята всекидневна) просто се отклони.
най-доброто изтегляне на mp3 песни за android
Напълно съм свикнал да соча и снимам с контролер в ръка, било то двоен аналогов контролер или указател като Wii Remote, мишка или PlayStation Move. Но Едемско дете Контролите на Kinect за първи път разбрах напълно как играта без контролер може да разруши стената между играта и играча.
Не бях просто да манипулирам нещата на екрана с клечки и тампон, като бог, който дърпа струните на марионета - бях част от преживяването, напълно и пълно. Ако това ви звучи като някакъв нематериален хипи, духовно мамбо джъмбо към вас, няма да споря. Но е напълно неоспоримо, след като сте го изпитали сами.
Въпреки това ниво на връзка и потапяне със света, е трудно да се каже, че единият метод за контрол е по-добър от другия. Играта следи вашите резултати в два отделни класации, посветени на всяка от схемите и по добра причина - всъщност не можете и не трябва да сравнявате двете. Ако отчитате ползите и недостатъците на двете системи, в края на деня се стига до измиване и може би дори въпрос на предпочитания.
Докато ми харесваше да изхвърлям контролера за по-директно преживяване с играта, изпаднах в някакво неудовлетворение, когато сензорът Kinect ме вдигна „натискам напред“ и случайно щях да предизвика атаката ми, счупвайки комбо. В крайна сметка, играх през Архивите няколко пъти, използвайки и двете схеми за контрол; беше почти като да играеш съвсем различна игра по много начини.
Едемско дете Най-големият недостатък е, че всичко приключи, преди да започне наистина. Има само пет основни архива, всеки от които може да бъде завършен за приблизително десет до петнадесет минути снимка. Занимавайте се с това и гледате на това, което някои може да считат за игра, която е твърде кратка за опит на дребно от 50 долара. В зависимост от това къде сте на дебата „дължина като стойност“, това може да ви се струва криминално проявено.
Разбира се, Едемско дете разполага с изобилие от отключващи се, включително музикални видеоклипове Genki Rocket, игрово изкуство и други екстри. И ако имате фактор да го играете както с Kinect, така и със стандартен контролер, заедно с фокусирането върху класации и резултати, има повече преиграваемост от това, което е очевидно на повърхността му. Това каза, че състезанието, основано на резултати, не е за всеки и само комплектистите ще се погрижат да отделят време, за да разкрият всички съкровища на играта.
С Kinect, Едемско дете може да е едно от най-уникалните, красиви и хипнотични преживявания на стрелеца, които носителят е виждал. С контролер в ръка, той не е нещо повече от еволюция на своя предшественик, което вероятно ще бъде достатъчно за почитателите на култовата класика. Това, че основната му кампания е толкова кратка, с право може да даде на някои геймъри пауза, но стойността на Едемско дете самото пътуване е безспорно.