review pokemon silver
Златният стандарт
Като някой, който израства в края на 90-те и началото на 2000-те, бях голям фен на Pokémon серия като дете. Бях типът човек, който би направил навика да се събуждам възможно най-рано, за да гледам последния епизод от анимационния сериал преди училище. Бих събрал колкото е възможно повече от търговските карти. Дори имах няколко играчки, базирани на любимите ми колекционерски създания. Но за известно време това беше, доколкото излагането ми на сериала можеше да мине.
Не израснах точно в най-богатите домакинства и макар да знаех, че този франчайз, в който бях толкова влюбен, се основаваше на поредица от видеоигри за Game Boy, каза, че игри са напълно извън обсега ми за редица години. Все още си спомням, че гледах в завист, докато онези от моето училище търгуваха и се биеха с наскоро уловения си покемон, и докато те споделяха слухове за трикове, които биха могли (уж) да ви мрет Mew, Missingno или дори митичния „Pikablu“ - последният от които можеше да се получи само в приказния Япония Pokémon Green , разбира се.
Само след няколко години най-накрая успях да се запазя за играта „Game Boy Color“ втора употреба. Първата ми игра за него? Използвано копие на Pokémon Silver , Щом излязох от магазина с току-що придобитата ми игра и конзола в ръка, развълнувано изтрих записания файл, оставен по-рано в касетата, и започнах първото си истинско приключение в света на Pokémon ,
Дълго време беше почти невъзможно да ме намерите без любимото си Game Boy и копие на сребърен , По времето, когато вътрешната батерия в моя сребърен касетата изсъхна, успях да натрупам над 350 часа време за игра.
Не мисля, че ще успея да вложа толкова часове Pokémon Silver тези дни, но преразглеждането на играта на 3DS виртуалната конзола ми показа, че обожанието ми към нея определено все още е там.
Pokémon сребърен (Game Boy Color, 3DS (прегледано) )
Разработчик: Game Freak
Издател: Nintendo
Издаден: 21 ноември 1999 г. (JP GBC), 13 октомври 2000 г. (AU GBC), 15 октомври 2000 г. (US GBC), 6 април 2001 г. (EU GBC), 22 септември 2017 г. (3DS eShop)
MSRP: $ 9.99
Ако имаше една дума, която можеше точно да опише Pokémon Silver , би било „амбициозно“. Това е продължение, което се осмели да направи всичко възможно, за да бъде по-голямо и по-добро от своите предшественици по възможно най-много начини. Той добави сто нови създания, които да хване и тренира, няколко нови атаки, които да се използват в битката, и изцяло нов регион със собствени гимнастики, които да вървят заедно с този от предишните игри. Докато основният цикъл на геймплей за изследване на света, за да хванете Pokémon и бойни треньори, докато трупате значки за фитнес, остана най-вече непроменен, сребърен успя да изгради от него по нови и интересни начини.
Една от най-значимите нови функции, добавени към Pokémon Silver беше включването на часовник в реално време и цикъл ден / нощ. Тази функция - която странно отсъстваше от следващите итерации в поредицата за Game Boy Advance и само наистина стана основен сериал от диамант и перла нататък - направи много, за да стимулира играчите да се връщат в играта в различни точки през целия ден, само за да видят какво могат да открият. Някои NPC имаха различни взаимодействия в различни часове и шепа отделни същества ще бъдат активни само в определени времеви периоди.
Сърцевината Pokémon Бойната система - макар да е все още достъпна както винаги - също получи няколко съществени промени. Добавянето на тъмното писане беше абсолютно жизненоважно за поддържане на предишно свръхпсихическия тип Психика под контрол, като същевременно правеше типовете Fighting точно толкова малко жизнеспособни. Разбира се, новият ход Curse превърна Snorlax от вече мощен Pokémon в почти неудържима сила на унищожаване, но като цяло битката се чувстваше малко по-балансирана, отколкото в предишните игри.
Ако се връщате към сребърен от предишните игри, може би единствената нитрик на тази система, която имам, е липсата на физическо / специално разцепление, което се случи с диамант и перла , В по-рано Pokémon игри, атаки се считат или за физически, или за специални движения в зависимост от техния тип, а не ако ходът логично ще се свърже с противник в истинска битка. Това може да доведе до известно объркване в началото, тъй като атаки като Bite се считат за специални движения, а не за физически поради тяхното писане. Shadow Ball е може би най-причудливият пример за това, тъй като това е физически ход поради неговия Ghost пишещ, но има страничен ефект от понижаване на статията на Специална защита на противника. Не е трудно да се приспособите към тези по-стари бойни механици, но те представят лека крива на обучение в началото, ако искате да извлечете максимума от всеки даден Pokémon.
Тогава беше подпомогнато с новия механик за развъждане, който ако се възползва от това, може да позволи на Покемон да наследява движения от родителите си, които иначе не биха могли да научат. Дори ако сте били по-малко заинтересовани от битките и повече в аспекта на улов и събиране на Pokémon , отглеждането се превърна в доста важна характеристика благодарение на добавянето на бебе Pokémon като Pichu, Magby и Tyrouge. Имаше много, което можеше да се постигне с механика, и беше невероятно пристрастяващо просто да експериментираш и да си играеш.
Към тези промени се добавят няколко малки, но значими подобрения в качеството на живот. Те включват, но не се ограничават до, лента за опит, която се показва на екрана на битката под индикатора на HP на вашия Pokémon, както и преработен Pokédex, който съдържа функция за търсене - функция, която вероятно се налага от притока на нови Pokémon ,
Да, тези функции вече са просто серийни скоби, които приемаме за даденост, но Pokémon Silver абсолютно заслужава похвала за това, че са първите игри, които ги прилагат. Те имат и допълнителното предимство да го направят далеч по-достъпно и датиращо при усещането на играта през 2017 година.
Визуално казано, Pokémon Silver използва хардуера на Game Boy Color за страхотен ефект, като ясно е проектиран с по-нови ръчни устройства. Докато Покемон Жълто също споделена съвместимост с по-новата итерация на конзолата, нейното внедряване се чувства като по-скоро замислено в сравнение. Резултатът от това е игровият свят, който е много по-жизнен и приятен за окото, когато е контрастиран с него жълт донякъде заглушено представяне.
Тази разширена цветова палитра също се използва добре с по-новите характер и създания. Всъщност, спрайт-работата като цяло е значително подобрена в сравнение с игрите от предишното поколение, като отделните чудовища изглеждат далеч по-подробни и по-близки до тяхното представяне в Pokémon аниме и игра с карти за търговия.
Нищо от това не означава, че първото поколение Pokémon игрите в никакъв случай не са лоши, защото това абсолютно не е така. Той просто показва колко е ефективен сребърен беше изграждането на вече отлична основа и колко усилия бяха вложени в играта, за да се направи значително по-добър продукт.
За съжаление има няколко забележителни случая, където Pokémon Silver възрастта - и ограниченията на хардуера, за който е проектиран - може да задържи грозната си глава.
За начало, макар че включването на вторичен регион може да е било наистина впечатляващ подвиг на техническа изобретателност през 1999 г. - ада, това все още е една от най-търсените функции за почти всяка следваща итерация в поредицата - Канто се чувства странно скрепен назад, когато в сравнение с харесванията на мрежа , Син , и жълт , Местоположения като зоната на Сафари са бракувани изцяло, докато Виридианската гора сега е просто обикновен лабиринт за жив плет в Път 2. След това имате островите на морските петна, които сега служат като пещера с една стая, съдържаща една битка за фитнес, по-скоро от разпростиращия се лабиринт, какъвто е бил някога. Съчетайте тези ограничения с намаляването на остров Cinnabar до прост Pokémon Center и имате игра, която изглежда, сякаш нейните разработчици отчаяно се борят със строгите ограничения за съхранение на патрона на Game Boy.
Друг случай, където Pokémon Silver може да се почувства малко датиран е със своята система за инвентаризация. За да дадете кредит там, където се дължи, управление на запасите в сребърен е огромна стъпка над тази на първо поколение Pokémon игри. Елементите вече са разделени на няколко категории, като TMs и HMs, Key Items и Pokéballs, всеки от които има свои собствени раздели в чантата на играча. Поради това, управление и сортиране на вашите предмети в сребърен е далеч по-удобно и организирано преживяване от всякога. Въпреки това, подобно на предишните игри от поредицата, общото ви пространство за инвентара е просто твърде малко. През много пъти по време на пътуването си постоянно се налагаше да изхвърлям предмети или да се втурнам към компютър, за да депозирам част от стоките си, само за да мога да взема всяко ново и лъскаво нещо, на което попаднах. Това в крайна сметка се превърна в доста смущаваща афера и много ми липсваха почти неограничените размери на инвентара на по-късните игри.
Докато няма да споря това Pokémon Silver не е малко грубо около краищата в някои моменти, цялостното преживяване повече от компенсира тези недостатъци. В дългосрочен план и когато се претегли срещу всички положителни качества на играта, те попадат като обикновени нитпици и не много повече. Все още е абсолютно забележително, че Game Freak успя да постави цял втори регион - пълен със собствен уникален саундтрак и биткойни за спорт - към касета на Game Boy. Единствените други игри в цялата серия, които отговарят на този впечатляващ подвиг, бяха, по ирония на съдбата, римейците на злато и сребърен за ДС. Дори донякъде разочароващата система за инвентаризация се натъква на далеч по-малко проблематична, след като вземете предвид колко значително подобрение се случи по време на прехода от първото към второто поколение на Pokémon игри.
Факт е, че Pokémon Silver е игра, която успя да приеме всеки аспект на своите предшественици, след което да ги подобри или надгради по значими и въздействащи начини. Това е игра, която взе вече солидна основа и успя да създаде нещо наистина специално с нея, като същевременно установи няколко характеристики на поредицата, които и до днес приемаме за даденост.
Казано по-просто, Pokémon Silver е перфектно продължение.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)
кой е най-добрият изтегляне на mp3