review cave story 3d
Пещерна история е модерна класика. За съжаление много хора все още не са го пускали, въпреки че е пуснат на WiiWare, DSiWare и iTunes App Store. Това вероятно отчасти се дължи на ретро външния му вид. Трудно е да се генерира hype за нов (на дребно) IP, който на пръв поглед изглежда като игра от 80-те или 90-те.
Въведете Пещерна история 3D , преобразуване на оригиналното заглавие, направено специално за най-новата преносима конзола на Nintendo, използваща „най-новата“ изглеждаща графика, налична на джобните компютри днес. Под контрола на Историята на пещерата Daisuke 'Pixel' Amaya, духът на оригиналното заглавие остава напълно непокътнат в този подобрен порт. В много отношения това е версията на играта, която Amaya-san винаги е искал да направи.
Всякакви въпроси, свързани с Пещерна история на качеството са отговорили няколко пъти тук, в Destructoid. Останалите въпроси, на които трябва да се отговори в този преглед, са: Има ли достатъчно нови неща тук, които да гарантират повторна покупка за тези, които вече имат играта? И от всички налични версии на Пещерна история на пазара, това ли е най-добрият за препоръчване на нови играчи?
Пещерна история 3D (3DS)
Разработчик: Nicalis / Pixel
Издател: NIS America
Издаден: 8 ноември 2011 г.
MSRP: $ 39,99
(За пълен преглед на Пещерна история опит, започнете от тук. Останалата част от този преглед ще се фокусира върху новото и променено съдържание на тази изключителна версия на 3DS на играта.)
Пещерна история 3D съществува почти единствено заради новата си графика, така че може и да започнем от там. Играта изглежда наистина, наистина различна, до момента, в който е почти неузнаваема. Оригинала Пещерна история е създаден от един човек (графика, музика, история - всичко) и макар да е невероятно произведение на изкуството, някои части от играта са по-силни от други. Смята, че е безопасно да се каже това Пещерна история фоновете вероятно са аспектът на играта, към който феновете са най-малко привързани. Не са лошо от каквото и да е от въображението, но не е трудно да си представим, че те не биха могли да бъдат подобрени.
с Пещерна история 3D , Pixel получи шанса си да направи точно това. Настройките и фоновата графика на Пещерна история 3D са толкова близки, колкото вероятно някога ще разберем какво Pixel наистина е възнамерявал в света Пещерна история да изглежда. Разликите тук могат да бъдат поразителни. Labriynth премина от неписана кафява пещера с необясними плаващи блокове до сложно проектирана мрежа от високотехнологични асансьори, осеяна с разпад и полуразрушени мечти. Там, където някога са били основни платформи, сега има гигантски статуи, разяждащи проходи и искрящи басейни с вода.
Резултатът от цялостния преглед на фона ми напомня много класически филми в Дисни, където детайлните фонове придават силно усещане за място и „реалност“ на събитията в играта, докато простият и емблематичен ни дава герои, с които е лесно да се свържем. Снимките на екрана не правят тази игра справедливост. Трябва да го видите в движение, работещо на 3DS, за да разберете наистина колко хубаво изглежда.
3D ефектът прави много за по-нататъшното задвижване на подобрението у дома. Не изключих 3D веднъж през времето си с Пещерна история 3D , и то с добра причина. Играта все още се играе чисто на 2D самолет, но екипът на Nicalis положи всички усилия, за да накара света да се чувства триизмерен. Малки детайли се намират на фона на почти всеки етап, а предмети на преден план ви изскачат с убедителна сила. Камерата наистина е интелигентно реализирана и увеличава и намалява действието в точно подходящите моменти, за да внуши усещане за интимност, величие, сплашване, безопасност или каквото и да е друго чувство, което може да е подходящо за въпросната сцена.
Въпреки това има някои недостатъци на 3D. По някаква причина играта обикновено е доста тъмна, така че не забравяйте да увеличите яркостта на вашия 3D до максимум. екранът също може да бъде доста претрупан на моменти, но благодарение на кристално чистата карта на долния екран, той просто отнема бърз поглед надолу, за да разбере какво точно става. Що се отнася до самите фонове, някои от по-органично базирани области не се превеждат толкова много на многоъгълници. Тревата не винаги изглежда като трева, някои дървета не приличат на дървета и т.н.
номер на char към int c ++
Това е вярно и за играта, базирана на многоъгълници. Много от тях изглеждат и оживяват фантастично, като главния герой, сериал ко-талисман Балрог и всички големи шефове. Това е част от причината да ви измъкне толкова много от играта, когато някои от враговете и няколко от NPC-тата просто не анимират съвсем правилно, нито със скованост, нито с тази „плъзгаща се“ анимация, която е преследвала много ученици по анимация в миналото. Едва забележимо, но все пак ми се открои. Ако нямах оригиналното заглавие и римейка на WiiWare, за да ги сравня, вероятно няма начин дори да забележа тези малки проблеми, но това е Пещерна история 3D накратко. Невъзможно е да не се сравни този римейк с почти съвършените версии на играта, които вече са налични на множество платформи.
За щастие, Pixel и екипът на Nicalis бяха наясно, че не всички фенове могат да искат напълно базирани на многоъгълници герои в своите Пещерна история , Играта има режим, който може да бъде избран на екрана на заглавието, който позволява да се играе с оригиналните спрайтови пиксели на пиксела в многоъгълни фонове. Резултатите са наистина приятни. Героите, базирани на спрайт, се запалват в реално време точно както биха били знаците на многоъгълника, което им позволява да се смесват безпроблемно. Като огромен фен на оригиналните спрайтове на Pixel, това е версията на играта, която предпочитам, но определено си струва да играете и двете версии, за да се убедите сами.
Графиката не е единственото нещо, за което се прави основен ремонт. Саундтракът също е ремиксиран от носителя на наградата Dtoid Show Дани Б и Дъстин Кулвицки. Няколко от ремиксите вероятно ще се окажат твърде различни за някои фенове на оригиналните аранжименти, но майсторството тук е несъмнено първокласно. По-зловещите мелодии в частност са много по-плашещи и предизвикателни сега, което не е изненада от човека, който направи саундтрака за Супер месо момче ,
Отвъд новата графика и звук има много малки ощипвания. Платформирането се чувства малко по-лесно понякога, има много повече здравни пикапи, които трябва да се намерят, и най-важното за старите фенове, има около четири нови области, които трябва да бъдат проучени. Всички тези нива са базирани на дизайни от непубликуваната бета версия на Пещерна история , но сега те са привидно интегрирани в основната игра. Въпреки че са приятно докосване, само една от тези области ми се стори като наистина невероятна. Ще го знаете, когато го играете. Това е и районът, който също е дом на новата изненада с аромат на NiS.
За съжаление, това е всичко, което има за ново съдържание. Обикновено това няма да е голяма работа Пещерна история има достатъчно време за възпроизвеждане и възпроизвеждане. Проблемът тук е в това Пещерна история 3D трябва да се конкурира с 10 $ версии на играта, които може би имат повече съдържание. Наскоро издаденият Пещерна история + разполага с новата графика и музика от версията на WiiWare, изцяло нова отключваща се зона на „Gaiden“, наречена Wind Fortress, която включва нови врагове и босове, както и много други функции от оригинала на Wii. Повечето от това ново съдържание не го направиха Пещерна история 3D , Също така M.I.A. е плейърът на саундтрака от версията на DSiWare, една от любимите ми функции от този порт. Отново, ако това беше единствената версия на Пещерна история това съществуваше, никой не би помислил да се интересува от тези „липсващи“ подробности. Както при почти всеки аспект на Пещерна история 3D , основният му проблем е, че феновете на оригиналното заглавие бяха разглезени от предишните усилия на Nicalis и Pixel.
В края, Пещерна история 3D може да е най-добрата версия на играта, но не е непременно окончателната версия. Наистина трябва да купите Пещерна история + в допълнение към това заглавие, ако искате да изпитате всичко това Пещерна история потенциално може да предложи. При $ 40, Пещерна история 3D е четири пъти по-скъпа от другата версия на дребно на играта, което несъмнено ще навреди на това повторение на заглавието в очите на много потребители. Знаейки, че перфектно играеща, привлекателно изглеждаща версия на играта е налична в eShop за 10 долара, е трудно да се каже, че Пещерна история 3D предлага най-доброто Пещерна история взрив за твоя трудно спечелен долар на 3DS.
Това все още е невероятна игра и определено си струва времето и пари, но бюджетните потребители, които предпочитат 8-битов външен вид, може да се обслужват по-добре, като вземат версията на DSiWare за част от разходите. Така или иначе всеки собственик на 3DS трябва да купи Пещерна история , Това е една от най-добрите игри, правени някога, в 3D или по друг начин.