steel division normandy 44 is areal time tacticaltime machine world war ii
Визуализация на стратегическата игра, публикувана в Paradox
А, Втората световна война. Добрият ол 'Dubya Dubya Dos. Измина толкова дълго време, когато нестабилните десни реакционери, проповядващи етнонационализъм, изведоха контрола над главна световна сила, заплашвайки стабилността на целия свят, че ние сме свободни да правим забавни хазартни игри от него. - Уау дядо, Д-ден сигурно беше труден, отне ми като девет опита да го победя Медал на честта ниво. Видяхте приятеля си от детството да се удави в прибоя, докато кърви навън? Да, онези тежки пушки бяха ОП.
Програмист Eugen Systems ( Акт на агресия ) се връща на познати места за стопиране с Стоманен дивизия: Нормандия 44 , която прегледах рано по време на GDC миналата седмица. Екипът е намерил подходящ партньор за предстоящата стратегична игра в издателя Paradox, докато френският разработчик е развълнуван да предложи „лична гледна точка по темата“. Бележка за нашите американски научени читатели: Нормандия е район във Франция.
Стоманена дивизия се стреми към „тактическа игра в реално време“ стратегия, смесена с достатъчно автентичност, за да предложи, „машина на времето обратно към Нормандия през 1944 г.“. Нейните 15 игрови карти дори са изготвени като верен отдих на британската и американската въздушна фотография на ерата от Втората световна война и обхващат различни терени и условия. Видях една демонстрация, която изкопава американската 101-а въздушна дивизия срещу немска танкова дивизия и докато картата за тази битка един на един (по-малките играчи използват части от всяка карта, докато 10 на 10 ще използва цялата работа ) не беше особено подходящ за танкове, съоснователят на Eugen все пак успя да изкара момчетата ни в трудно място, тъй като играта на игра по време на разговор е трудна.
Сега никога не съм чел Изкуството на войната , което ме осакатя в моите бизнес начинания, когато забравя да разруша фермата на рисков капиталист (по този начин го отслабвам от глад) преди инвестиционна среща, но успях да видя как Америка получава задника си изритан благодарение на Стоманена дивизия динамична предна линия. Мачът започна с три правоъгълника с равна площ. Червеното беше лошите (нацистите), синьото - добрите хора (хората, борещи се с нацистите), а сивото - неутрално.
Някои разузнавателни единици, изпратени напред в живи плетове и джипове, изпратени надолу по пътищата (където се движат значително по-бързо) до позиции в града по-късно, а червеното и синьото се смесваха като назъбен, основан на оцветяване на храна научен експеримент. По-късно синьото ще бъде проникнало във формата на подкова. Предната линия се огъва и чупи в реално време за бърза оценка на това колко добре се справяте в рамките на средно 90 минути игра.
Виждането на цялата карта (въпреки че, както споменахме, отдалечена част от по-голяма карта) отдалеч е страхотен външен вид, но не толкова готин, колкото да увеличавате и виждате как всичко се разиграва подробно, в реално време. Една от целите на Стоманена дивизия е „минимизиране на микроуправлението“ и така „единиците действат като истински войници“. Онова звено, което сте изпратили в града? Те автоматично ще се отворят в сграда, ако има разумно наблизо, вместо да стоят в средата на полето и да бъдат облечени с немски картечници.
Няма и здравни барове. Ако отрядът рита задника си, защото неговият командир също не е чел Изкуството на войната , групата може да изпадне в паника и да се задържи. Всяка „единица може да се бори или не е в състояние“. Ако изпратите разузнавателен самолет, за да обхване вражеската територия и той бъде уволнен, той бива унищожен или евакуиран.
Сдържаността е важно съображение при Стоманена дивизия мачове, връщайки се към стремежа за автентичност. Това се проявява в трифазен темп (A, B, C), в който не можете да изпращате всичките си единици в даден момент. По-големите танкове и оръжия са по-скъпи за разполагане, като по този начин обикновено се предлагат по-късно при ангажиране, така че някои от вашите единици ще бъдат сиви. Това също ви позволява да създадете кои единици имате на разположение, за да отговарят на вашия стил на игра; например, искате ли да се втурнете за доминиране рано и се надявате, че можете да оцелеете, когато врагът изведе своите танки за пчела на предни линии? Вие също трябва да държите под око своите резерви и да не издувате човешката си пауза на война твърде рано и в крайна сметка да извадите поражение от челюстите на победата.
Стоманен дивизия: Нормандия 44 изглежда по-красива от средната ви игра за историческа стратегия. Освен това той има комбинация от четими и разбираеми визуални сигнали и поведение на единица, което може да го направи малко по-малко сплашващо за вида човек, който не се изплъзва, само защото има, „400 различни реални превозни средства и устройства, проектирани внимателно исторически детайл и точност “и подобен исторически ксероксинг. Споменатият мирянин би било разумно да започне с режима на американската солова кампания (няколко мисии, свързани заедно), тъй като това е най-лесният от трите (тогава немски, а след това британски), преди да се справите в 1-vs-1 до 10-vs- 10 мултиплейър.
angularjs интервю въпроси и отговори за опитен pdf