review black mesa
Half-Life е страхотна игра, но минаха повече от десет години от излизането й. Какво ако Half-Life са направени през 2007 г. вместо 1999 г.? Черна меса е повторно изобразяване на Half-Life използвайки Source, захранването на двигателя Полуживот 2 , Valve вече създаде HD римейк на Half-Life Наречен Източник на полуразпад, но това беше просто пристанище към новия двигател. Текстурите, нивото на дизайна и моделите останаха същите. Черна меса е повече от обикновен римейк на оригиналната игра. Това е цялостно повторно изобразяване на основната игра с дизайн на ново ниво, персонажни модели, текстури, гласови акценти и геймплей.
Това е амбициозна игра, създадена от група модни и фенове в продължение на седем години. Докато основните идеи за нивата все още са тук, всяко от тях е напълно пресъздадено, което води до цялостна по-голяма игра. Half-Life беше дълго около дванадесет часа Черна меса е лесно над петнадесет, и Черна меса дори не включва последните четири нива на оригинала.
Римейки с висока разделителна способност са правени и преди, но това е творческо пресъздаване на игра. Това е нещо повече от секси текстури и слоеве след обработка, които ни подвеждат да мислим, че стара игра отново е нова.
Черна меса (PC )
Разработчик: Екип за модификация на Black Mesa
Издание: 14 септември 2012 г.
MSRP: Безплатно
Започнах да свиря Черна меса очакващ напълно верен отдих на Half-Life , Очаквах същия дизайн и пъзели на същото ниво. Това, което намерих вместо това, беше нещо, което се чувствах много познато, но също беше много свежо. Сега знам, че има хора, които може да си помислят, че е лудо да се опитваш да промениш нещо общо Half-Life , но все още не бягайте да крещите.
Черна меса върши невероятна работа за преразказване на историята. Нивата са еднакви, започвате в една и съща точка и завършвате в същата точка. Ако трябва да седна и да ви кажа как съм играл играта и какво съм правил, вероятно няма да звучи твърде различно, тъй като тук е същата същност. Това е все едно да гледаш римейк на филм. Дори и двама души да гледат различни версии на един и същи филм, те все още имат един и същи опит.
Горното изображение е сравнение отгоре надолу на нивото „Входящо“. И двамата имат малки кръстопътя и някои кафеникаво-червени неща, но изглеждат много различно. Двигателят Source е в състояние да създаде много по-големи нива от стария, който някога би могъл, а разработчиците искаха да го включат в новия Black Mesa Complex. Сега се чувства като масивно място.
кой е най-добрият софтуер за копиране на DVD
Антретата са по-дълги, стаите са по-големи с по-високи тавани, а външните площи са обширни и обширни. И това не е просто празно място - зоните са били пълни с допълнителни стаи, повече скривалища за оръжие и повече лоши хора, които да се бият. Докато някои неща са разширени, други са опростени, като например нивото „На релса“. Това ниво е по-кратко и изисква много по-малко забавяне.
Решенията на пъзела също са малко по-различни. Всеки, който се надяваше да взриви това, поради това колко добре знаят Half-Life може би трябва да спрете и да помислите малко тук и там. Няма да се гмурна в нещо, което би могло да развали играта за вас, но ще кажа, че промените са добре направени и отговарят на духа на оригинала.
Черна меса има какво да живеем и върши възхитителна работа. Графиката изглежда страхотно, но седемте години в развитието я правят да изглежда някак датирана. Новата гласова роля звучи много по-добре от старите цифрови гласови клипове. С изключение на няколко моменти, в които честотата на кадрите спадна драстично, играта в противен случай е плавна. В един момент закъснение в играта е почти невъзможно за половин минута. Друго досадно нещо е начинът, по който работи скачането: те се опитаха да коригират безумната механика за скачане в старата школа, като я заменят с различен (но също толкова безумен) метод за скачане, където винаги трябва да натискате крак и да скачате едновременно, за да заобиколи се.
Ако никога не сте играли Half-Life , дължите го на себе си, за да проверите Черна меса , Това е верен отдих на невероятна игра. Ще получите усещането и историята на оригинала, но не е нужно да опитвате да играете 13-годишен стрелец, за да го направите. Ако сте играли Half-Life преди това все пак трябва да отидете да играете Черна меса , Това е свежо възприемане на класика, което е най-близкото, което ще усетите, че играете Half-Life за първи път отново.
Без значение какво ниво на опит имате Half-Life , това си струва да играете. Това е блестяща почит към една от най-великите видеоигри, правени някога, а също така е добра игра сама по себе си.