review battleborn attikus
Играйте отново, Амбра
За много хора, Атикус и въстанието на Трала ще бъде твърде малко, твърде късно. Роден в битка изпитва проблеми от началото му, от лоша производителност на компютъра до бързо намаляваща база от играчи, причинявайки дълги времена на чакане, за да влязат в игра. Притежателите на сезонни пропуски и играчите, които са само за кооперация, имат основателни причини да се дразнят; са изминали пет месеца от пускането на пазара за публикуване на това първо парче история, което може да бъде изтеглено.
Това каза, всеки, който го е залепил Роден в битка трябва да бъде доволен от Атикус и въстанието на Трала , Това, което е тук, е кратко и сладко, но успява да бъде изненадващо преиграващо. За пет долара е лесна препоръка.
кой е най-добрият софтуер за поддръжка на компютър
Battleborn: Атикус и въстанието на Трала (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: Софтуер за скоростна кутия
Издател: 2K игри
Издаден: 13 октомври 2016 г.
MSRP: $ 4,99
Въпреки че повечето от включените мисии на историята имат вградена преиграемост, това са малки неща като рандомизирани предизвикателства и разликите, които идват от справянето с един от многото герои. Куката за Тралски бунт (и вероятно други четири DLC пакета „Story Operations“ в тръбопровода) е почти модулна структура на мисии.
Докато гръбнакът на мисията остава постоянен, всяко кресчендо се придружава от незадължителни цели, които могат да се променят от игра на игра. В една игра може да има прост пъзел, който трябва да се реши, преди да защити първата точка на среща, след това в следващата може да има снайперски ботове, публикувани на покривите, които трябва да бъдат унищожени.
Попълването на незадължителните цели награждава „Ops Points“, които изпълняват две функции. Първо, той действа почти като динамичен ИИ, като враговете стават все по-силни и по-многобройни при по-високите суми на Ops Point. Второ, това е вратарят пред козметичното съдържание, включено в Тралски бунт , Всеки текущ герой има две скинове за печелене, една за доста нисък общ брой и друга, която изисква по-трудна сума.
Незадължителните цели не са всички еднакви. По време на по-високите експлоатации на Ops Point има един, който моли играчите да попълнят бойна секция, без да нанасят щети от въздушната поддръжка на врага, която постоянно задушава бойното поле. По същество изважда всички бойни герои от битката, принуждавайки ги да стоят наоколо и да гледат как диапазонните герои нанасят щети от под прикритие. Друга обективна задача играчи с надбягване до шорт преди Jennerit може да го добие, с изключение на това, че пътят до този фрагмент никога не е телеграфиран.
Изявленията не са единственото нещо, което се променя с времето. За първите няколко пиеси разказът е съвсем различен, разказващ цялата история в продължение на четири опита. Минал съм през мисията повече от десет пъти за няколко дни, в които тя е била на разположение. Всеки старт отнема около 20 минути, въпреки че търсенето на всеки кът и максимум за постигане на максимален резултат може да отнеме толкова дълго, колкото основните мисии на историята.
Картата е повече Borderlands -иан от повечето Роден в битка области, с множество пътеки, водещи до всяка точка на задушаване. Въпреки че това е кратка мисия, има много за проучване. Също така е чудесно да се погледне, като се провежда в червените / лилави бедни на света Джинерит Tempest. Историята е малко по-глупава в сравнение с темата „спасете Вселената“ в основната игра, преразказвайки историята на Attikus, който се издига нагоре, но чрез обектив на филм ноар.
The Story Operations поддържат само трима играчи, за разлика от петимата на основната игра, но това може да е благословия за Роден в битка младата общност. Не е отнело много време (на PlayStation 4), за да направите пълна игра; болезнените времена на чакане между мачовете няма, поне засега.
Ако нещо, Атикус и въстанието на Трала моят апетит за повече подобни. Достатъчно бързо е да играете само кръг или два и все пак да напредвате, и е достатъчно разнообразно, за да играете няколко подред, без да се отегчавате твърде много. Но сега с нетърпение очаквам останалите четири Story Ops, които могат да излязат, така че да можем да имаме същата стабилна игра с още по-голямо разнообразие.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
видове грешки при тестване на софтуер