review badland
Адаптирайте се или бъдете накачени
Изглежда, че Apple App Store днес е изпълнен с множество безкрайни игри за платформи / платформи и техните други. От отлични начинания като Canabalt и Rayman Jungle Run за по-подозрителни нокаути (Ето ви поглед, Хам в движение! ), средният потребител със сигурност не липсва в избора за жанра.
На този пренаситен пазар са необходими някои наистина забележителни елементи, за да може една игра от този жанр да процъфтява и да се откроява сред своите връстници. BADLAND изглежда, че има за цел да направи точно това, тъй като играта изглежда първоначално зачервена, за да бъде още едно „гледайте екрана превъртане вляво и от време на време каша върху него, за да не се накара персонажът ви да се изправи пред определена гибел“, повторно преразглеждане, което всеки iPad, iPod или Собственикът на iPhone е играл милион пъти преди.
За щастие, BADLAND има някои наистина прекрасни неща, които твърдо го поставят на няколко отсечки над връстниците си в този застоял жанр. Пристрастяващият геймплей, вече вграден в жанра, е просто измръзване върху вкусно смъртоносна торта.
BADLAND (iPhone, iPad (рецензиран))
Разработчик: Frogmind Games
Издател: Frogmind Games
Издаден: 4 април 2013 г.
MSRP: $ 3,99
BADLAND привлича ви отначало с троен силуетен стил на изкуството и околен саундтрак - и двата напомнят напомнящо за зловещия състояние на неопределеност , Цветната, причудлива фонова флора, която стои като ярък контраст с мрачните силуети на предния план и някои от по-просторните музикални избори, също напомнят на неясния анимационен филм от 70-те години Фантастична планета ,
Не ви е дадена много история, освен че изглеждате като пухкав малък таралеж / поп (спомняте ли си?), Който почти комично размахва своите безполезни малки ръце / крила, за да преминете през всеки етап. Има нещо друго за мъртво заешко същество, висящо наопаки, и приятелите му, скрити на заден план, и някаква раса от робот същества, които приличат на гигантски метални яйца, но това е просто един детайл на фона и никога не се обяснява истински.
Първите няколко нива изглеждат достатъчно прости, тъй като виждат, че вашият герой едва се остъргва от смъртоносни шипове и опасен растителен живот, за да стигне до вакуумната тръба в края на сцената. Все пак са нужни само няколко нива, преди да започнете да ставате свидетели на различните мощни прозорци, които напълно променят играта и понякога почти се изхвърлят от безкрайния стил на бегач, за да се съсредоточите повече върху бързо развиващата се пъзел платформа.
Едно от най-забележителните електрически прозорци, които ви помагат през цялата игра, е възможността незабавно да клонирате героя си, или в един друг малък физбол, или в няколко други, всички сгушени заедно и на удар и призив на пръстите си. Мислете за вашите клонинги като за вашата общност от видове. Докато минавате през гигантски въртящи се градини за бръсначи и стъпки на машини, вие ще гледате с ужас, тъй като няколко от вашата общност са жертва, така че по-бързите и по-добре контролирани да живеят, за да видят друг труден пъзел.
В началото това изглежда като очевидна пречка при завършване на нивата на наранявания, тъй като наблюдавате масово клане на вашата общност, само за да забележите, че едно едно или две винаги оцеляват и се преплитат през най-смъртоносните капани. Но докато проправите път през първия си ден на съществуване от зората до нощта, вие започвате да попадате на по-нечестиви настройки, които изискват да разделите пътищата на вашите общности по безброй умели начини.
Например - може да бъдете принудени да оставите някой от вашите фюзболи да се жертва за по-доброто, като поеме по път, който означава сигурна смърт, но също така отваря превключвател, за да освободи останалата част от вашата общност от блокада напред. Към това добавете голямото разнообразие от бонуси, които ще получите и капани, които отчаяно се опитвате да избегнете, и бързо получавате представа за напрегнатите и забавни пъзели, с които може да се сблъскате на едно ниво.
Някои от тези електрически прозорци включват някои, които правят вашите фъзболи да стават по-големи или по-малки, някои, които ги правят подскачащи или лепкави, и други, които забавят или ускоряват времето. Самите нива са проектирани по такъв начин, че да не се губи никакво захранване; почти всеки един от тях е такъв, който ще трябва да използвате по някакъв начин, или поне ще направи следващия раздел малко по-лесен за преминаване.
Голяма част от забавлението, което идва от BADLAND е от безпокойството, което ще ви причини в тясно избягване на безумен смъртен капан с последния си размит, след като наблюдавате как цяла каша от клонинги избухва в груб кръг от отровни растения. LocoRoco тази игра не е, тъй като е почти невъзможно да се спасят ВСИЧКИ от вашата общност и затова става бързо необходимо да се съсредоточите върху онези, които просто бихте могли да спасите и да оставите забавниците да паднат край пътя или да се спукат на парчета от бръсначи лопатки, зъбни колела или шипове на челюсти.
Самата игра не е точно продължителна; Успях да завърша основния набор от етапи в няколко сесии. Както споменахме по-рано, тя се разделя на нива, които преминават от зори до вечер. Това се равнява на четири свята с различни стилове на изкуството (зора, обед, здрач, нощ) и десет нива във всеки. Има обаче два важни елемента за преиграемост след стигането до кредитите. А именно, предизвикателствата с три яйца на всяко ниво и нелепо забавния мултиплейър.
Яйцата на предизвикателството са като това как се справят звездите в игри Ядосани птици , където сте наградени повече за това, че се справяте по-добре на етапите. Тези предизвикателства обаче са по-специфични за етапите, от предизвикателствата с яйца, които изискват да постигнете най-доброто ниво в един единствен опит, до други, които ви молят да запазите определен брой клонинги живи до края на нивото - не почти толкова проста задача, колкото би изглеждала първо.
Отвъд това е мултиплейърът, който се управлява на един екран и изглежда най-подходящ за iPad. До четирима играчи могат да избират един собствен фъзбол, всеки с глупави имена и сладки или странни характеристики, като едноокия Цикло или раздразнения изглеждащ Фюри. Тези пускови топчета се хвърлят в едно ниво заедно, като всеки квадрант на екрана служи като вход на играча.
Целта на мултиплейъра е оцеляване на най-силните, като фузболът всъщност го прави най-дългият получаване на лъвския дял от точки, както и добавени точки за всички за включени електрически прозорци и клонинги. Играх на мултиплейър повече от няколко пъти с партньора си и се оказа забавно и пристрастяващо отклонение, което зависеше от уменията също толкова, колкото от чистия късмет.
Въпреки че $ 3,99 изглежда като висока цена за типичната игра на iOS, BADLAND е повече от заслужава с красив, предизвикателен еднополезен и забавен мултиплейър компонент, както и с добавения бонус от повече нива и разгръщане на мистериозната история, идваща в по-късна актуализация.
кой е най-добрият изтеглящ видео за YouTube