review fruit ninja kinect 2
Бананов сплит
най-добрият сайт за изтегляне на музика за android
Както и да го нарежете, Плодова нинджа е една от най-популярните мобилни игри на всички времена. Той е изграден около толкова непретенциозна основа, че се поддава перфектно на онези затишие в живота, когато всъщност не искате да мислите за нищо. По дяволите, колкото плодът лети, няма време за мислене, а просто за реакция. Със сигурност е лесно да разберете и оцените обжалването.
Малко след появата на Kinect, Halfbrick пусна версия на Плодова нинджа които използваха периферното управление на движението на Xbox 360. Макар че по принцип беше добре приет, все пак беше любопитно решение, което на пръв поглед лети пред всичко, за което се отнасяше заглавието. В крайна сметка това беше игра, която се поддаваше на кратки изблици по време на престой; сега, когато трябва да закачите масичка за кафе през хола, за да започнете, е, просто е различно изживяване.
Не е изненадващо, Fruit Ninja Kinect 2 не се е променила много от адаптацията си за Xbox 360 от 2011 г. Разбира се, има нови звънци и свирки и определено това е подобрение. Но, основната игра все още е същата и отново, точно както преди почти четири години, това е ограниченията на хардуера, който държи всичко назад.
html и css интервю въпроси и отговори
Fruit Ninja Kinect 2 (Xbox One)
Разработчик: Ирландия творения
Издател: Halfbrick Studios
Издаден: 18 март 2015 г.
MSRP: $ 14.99
За малцината, които не знаят, Плодова нинджа разчита на спирането на неверието, че сте нинджа (извинения на действителните нинджи в публиката) и че плодът е вашият смъртен враг. Докато плодовете се хвърлят на екрана, рязането, нарязването, нарязването, нарязването и разцепването на движенията разсеяват досадната продукция. Ефективността е ключова и елиминирането на пъпешите, горските плодове и цитрусовите площи в цифри три или по-големи е по-полезно във всеки смисъл на думата.
Отново това е проста предпоставка. Fruit Ninja Kinect 2 горещо приветства заден аркаден, класически и дзен режим, всички от които остават (почти) недокоснати в различната си степен на опасност и спешност. Има обаче опит да се добави дълбочина с четири нови режима, засилена мултиплейър система и цели на кампанията. Всички те са добри подобрения - малки ощипвания по формула, която наистина не може да бъде преодоляна толкова много.
Фестивалът е мястото, където е подправен Плодова нинджа играчите ще намерят най-яките промени. Тези четири игри поставят свой собствен значителен нюанс на геймплея. Две от тях изискват да избягват входящите шурикени и да стоят настрани от движеща се светлина, докато все още режат плодове. Друг хвърля семена в сместа, които, когато не се изхвърлят, се превръщат в бамбук, който се нуждае от нарязване. И в може би най-големия обрат досега, една игра търгува с изкуствени катани за баролов дартс.
Всичко това най-вече служи като разсейване - почистващо небцето, когато трите режима на основата временно превишават своето желание. Те също така ще имат дял от целите на кампанията, които са уникални за тях Fruit Ninja Kinect 2 има система за прогресиране на ниво, която вижда играча от каквото и да е незабележително заглавие в ранг 1, чрез Fruit Ninja на ранг 30. В миналото единствената истинска причина да се задържи Плодова нинджа беше за доминиране на лидерите. Въпреки че този призив все още присъства, съкратената кампания прави много за насърчаване на продължаването на играта, дори ако няма нищо особено уникално в това.
Честно казано, Fruit Ninja Kinect 2 Най-примамливата перспектива е като партия игра. За щастие, мултиплейърът се е развил значително от миналата итерация. Сега се поддържа игра с четирима души (макар и само двама наведнъж, с бързи компромиси) и има мини игри, които да гарантират, че всичко е по-разнообразно от това „да накълцате повече плодове от приятелите си“.
vr, който работи с xbox one
Както се очакваше, Fruit Ninja Kinect 2 Най-голямата слабост идва от прилагането на Kinect на Xbox One. Това не е перфектно периферно движение и това може да стане твърде очевидно, когато е необходима лазерна точност. Но, за тяхна заслуга, разработчиците направиха всичко възможно, за да минимизират тежестта на проблема.
Един от Fine Ninja Kinect Най-големите силни страни (и това е вярно и за тази игра) е, че тя картографира сянката на играча на заден план. Изглежда някак незначително, но това дава на играча вездесъща референтна рамка, нещо, което другите заглавия на Kinect не биха могли да предложат. Най-важното е, че смекчава неточността на Kinect чрез проектиране на постоянен и надежден метод за промяна на движенията на тялото, които биха постигнали желани резултати. И, достатъчно блестящо, всичко това съществува в подсъзнанието на играча.
Fruit Ninja Kinect 2 подлежи на същите технически падения на теория, но това се справя с тях малко по-добре в изпълнението. Това може да се очаква; в крайна сметка използва подобрен хардуер. Не са много случаи на Kinect просто да откаже да чете движенията ви. Проблемите са по-нюансирани от това. Понякога това ще постави играчите от грешната страна в мултиплейър и ще откаже да отстрани проблема. Друг път няма да приеме командата за поклони, за да спре играта. Повечето от тях са усложняващи усложнения, с които може да се работи, след като знаете как Fruit Ninja Kinect 2 последователно функционира. И все пак е разочароващо, докато не се стигне до тази точка.
В крайна сметка, Fruit Ninja Kinect 2 е игра, която подобрява своя предшественик по почти всеки възможен начин. Всичко, което е по-малко, би било неприемливо, като се има предвид, че това се чувства малко по-скоро като повторен вид, отколкото като истинско продължение. Няма големи промени, както Плодова нинджа Концепцията не може да се разклати твърде драматично. Но ей, оказва се, че неистово нарязването на плодове все още прави малко приятно разсейване, независимо дали е на таблет, телефон или телевизор.