review alekhines gun
Наследие с Be-SMERSH
Игра Алекхин пистолет накара ми се да го пожелая отново 2007 г., защото ако беше 2007 г., поне бих могъл да го насоча и да кажа „Ей, тази игра не е също лош '.
За съжаление, животът през 2016 г. прави Алекхин пистолет чувствате се като анахронизъм, остарял и безнадеждно надхитриран не само от игрите в днешния ден (действително ново наемен убиец заглавие е включено), но дори от ерата на 2007 г. Смърт за шпиони игри, които е имало за цел да успеят.
Алекхин пистолет (PC (преглед), PS4, Xbox One)
Разработчик: Haggard Games
Издател: Максимум игри, Kiss Ltd
Издаден: 1 март 2016 г. (конзола), 11 март 2016 г. (компютър)
MSRP: $ 39,99
Но първо, малко повече за тези неща Смърт за шпиони , Алекхин пистолет е, за всички намерения и цели, Смърт на шпионите 3. Той започна живот под това име преди превключването и все още играе звезда Семен, герой на Смърт за шпиони и неговото продължение, Момента на истината. Той също така се движи напред от настройките на Втората световна война на тези игри - където Semyon е принадлежал на SMERSH, съветското разузнавателно подразделение на онова време - към Студената война. Сега Semyon е агент на КГБ, назначен да сътрудничи с никой друг, освен с американската ЦРУ, и да свали заговор за разпалване на Студената война.
Историята е най-добрата част от Алекхин пистолет , отчасти защото не зависи от ангажирането с геймплея, но също така и защото малко шпионска фантастика от студената война прави по-освежаваща и правдоподобна алтернатива на абсурдите на комиксите от наемен убиец е всеобхватна ерудиция. Настройката на шестдесетте години също предизвиква периода, в който шпионската фантастика има най-голям смисъл, като позволява на Семьон да реагира на самолет, за да извършва смъртоносни дела на най-различни места, вариращи от забрана на немски замъци до селски американски байкърски барове (в комплект със зрелището да гледате изключително Руски мъж, който се опитва да се съчетае като тексаски байкър - и успява).
Лошата новина е, че този забавен и от време на време изненадващ разказ е обвит около недостатъчно полиран наемен убиец свалям от. Семън издърпва почти всичките си ходове от книгата за игра на агент 47, промъква се наоколо, приспива охраната, слага цивилни да спят с хлороформ и краде дрехите им, за да се използва като маскировка. Получаването на ключови врагове сами, за да вземат екипировката си и да получат достъп до защитени зони, е основната цел на повечето мисии, и Алекхин пистолет не се отклонява от шаблона, зададен от децата на IO Interactive.
Това прави горчива ирония, както Смърт за шпиони игрите често бяха несправедливо критикувани като наемен убиец клонинги, въпреки че се отличават чрез уникална предпоставка, разширен обхват и изключителна трудност. Алекхин пистолет се чувства много като клонинг и дори не е от най-добрите наемен убиец заглавия. Той прави маймуни в ранните записи Кървави пари ) в повечето отношения и изоставя много от спечелените функции Смърт за шпиони място на масата.
Още по-лошо, Алекхин пистолет дори не отговаря на тези десетилетни стандарти, бар малко по-добра графика и модерна схема за управление. Нивата са експанзивни, но се оказват празни, до голяма степен лишени от смислено взаимодействие или видовете странни възможности, които създават този тип игра да оживее. За негова заслуга липсата на изрично задържане на ръце в играта прави измислянето на охранителни патрули и намирането на правилното решение на убийствата на всяко ниво от пъзели, приятно предизвикателни. Дори не негодувах от факта, че AI граничи с умрели от мозъка, защото физически натискане около NPC и използване на тяхната бавна скорост на завъртане, за да дърпа трикове, подобни на Skyrim 'Bucket Exploit' ме накара да се чувствам умна.
Това бяха моменти на леко забавление в иначе отчаяна игра и никой от тях не оправдава времето или парите, които човек може да похарчи за игра. Алекхин пистолет от време на време ми напомняха за забавлението, с което имах Хитман: Кръвни пари и за това заслужава известна заслуга. Тогава отново можех да преигравам че игра - или по този въпрос, по-рано, по-добре Смърт за шпиони игри - вместо това.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
основни разлики между c и c ++