review air conflicts
Бойните симулатори на полети не са точно най-горещият жанр в града, особено на конзолите. докато IL-2 Sturmovik доминира над всички опозиции на компютъра, конзолните игри са почти универсално по-аркадни. И с изключение на Apache: Air Assault , схемата за контрол на аркадите обикновено е по-приятната в сравнение с всяка предлагана опция за симулация, когато сте залепени с контролер.
Това не означава, че жанрът няма своите фенове и когато симулативният боен полетен сим излита от Европа, винаги има някой, който е готов да го опита. Въведете Въздушни конфликти: тайни войни , игра, която изглежда определено средна на всички фронтове - ако дори сте чували за нея преди днес - но тази, която е изненадващо достатъчно, изобщо не е лоша.
как да компютърна програма за начинаещи
Въздушни конфликти: тайни войни (Xbox 360 (рецензиран), PlayStation 3, компютър)
Разработчик: Games Farm
Издател: bitComposer
Издаден: 8 юли (Европа), август 2011 г. (Северна Америка)
MSRP: € 39,95
Докато ДийДер Дербек, млад и дръзки пилот на контрабанда на жени, който се забърква в събитията от Втората световна война, вие обикаляте европейския театър, правейки това, което трябва да правите: да сваляте нацисти, да бомбардирате нацисти и понякога да доставяте капки или летящи основни стелт мисии от точка А до Б.
Играта започва доста размито, хвърляйки 'cutcenes' в лицето ви, които са само едно изображение, което камерата панорамира няколко пъти - фокусирайки се върху различни аспекти на изображението, за да се поберат в разказа на гласа, ако сте късмет. Първата кампания или така ви вижда да участвате в някои наистина ужасни мисии, които включват полет до контролно-пропускателен пункт или сваляне на няколко бойци или бомбардировачи, и колкото и да е странно, тези мисии понякога могат да отнемат само няколко минути.
Ако се придържате към него и продължавате да играете обаче, това всъщност се превръща в доста приятна малка игра. Мисиите стават малко по-разнообразни, историята се набира и вие започвате да отключвате все повече и повече самолети, за които всяка има своя собствена статистика и зареждане с оръжие.
За съжаление самолетите не са много отличителни по начина, по който се чувстват. Бомбардировачите са бавни и се справят още по-бавно, с възможност да използвате кула и да стреляте назад или настрани, използвайки d-pad. За съжаление, тъй като силата на купола е доста безполезна, малко вероятно е да свалите повече от 20 самолета по този начин през цялата игра.
Изтребителите се справят много по-добре и са много по-бързи, а по-късно в играта ще отключите реактивен изтребител Me-262 и Летящо крило Hortha-Gothen, за да се забъркате. Всички самолети от същия клас се справят почти идентично, но вие Ще бъда силно притиснат да забележа разликата в манипулацията между комар и Stuka. Нещо по-лошо, всички самолети нямат усещане за скорост. Едва след като летите всички от тях, забелязвате разликата и дори тогава е трудно да забележите дали летите с 33% газ или максимална скорост.
Където идва разликата между самолетите, е в зареждането на оръжие, ако можете да го наречете така. Всеки самолет има зададено количество ракети и бомби, които може да стреля, които се презареждат автоматично с различна скорост в зависимост от самолета. Това е аркадна игра, така че няма презареждане или зареждане с гориво или нещо подобно. Самолетите могат да бъдат свалени с ракети, ако имате късмет, ако случайно получите време да ги насочите към враг, който лети по права линия, или ако ги стреляте точно преди да разбиете в самолет. Последният е най-лесният вариант, тъй като не съществува модел на сблъсък за самолети.
Самолетите имат някакво графично моделиране на щети, но това не влияе как лети самолетът, което прави Spitfire с изстрел на половината крило да изглежда доста комично. За да компенсирате това, ще имате малки нацистки войници, които бягат за живота си на земята и крещят в експлозия на кръв, когато ги бомбардирате до ковачници, и мисия, в която трябва да свалите над сто нацистки парашутисти, които отидете 'Аааах', когато парашутите им се сринат.
Жалко е, че мисиите са доста оскъдни. Ще преминете през стандартните сценарии за Втората световна война под прикритието да помагате на бойци за съпротива в цяла Евразия, но в нито един момент няма да бъдете изненадани от дизайна на мисията. В сравнение с Ace Combat 6 , IL-2 Sturmovik: Хищни птици и H.A.W.X. , Въздушни конфликти: тайни войни разочарова в това отношение. Хубаво е, че мисиите са поне доста разнообразни, доколкото стрелянето на самолети и бомбардировките наземни цели по време на Втората световна война може да осигури разнообразие.
Контролите работят достатъчно добре, като само левият пръчка се използва за управление на вашия самолет, а бутоните X и Y за забавяне и ускоряване. Уведомявате, че забавянето на скоростта ще ви помогне да се обърнете по-бързо, но това е само ефективна тактика за шепа много бавни или много бързи самолети. В по-голямата си част изобщо няма значение колко бързо вървите на свой ред.
Ако се опитате да летите в контур, изведнъж ще бъдете обърнати надолу с главата надолу, без възможност да се търкаляте и да избягате от катастрофа - поне при използване на схемата за контрол на аркадите. Тъй като схемата за управление на симулацията просто не е забавна за използване в тази игра, просто сте останали да правите нормални завои и понякога спиране, защото сте свикнали да правите това в полетна сим, независимо дали всъщност прави нещо или не.
Кацането е въпрос на прелитане през четири бримки, след което моментално сте на земята и обикновено можете да излитате директно след това с товар или лице, което представлява интерес на борда. Ще спечелите 'Звезди' за изпълнение на цели и унищожаване на врагове, които отключват нови самолети, но има малко отзиви за това как можете да спечелите повече от тях. По същия начин, понякога се изравнявате и получавате умение да похарчите за боравене, издръжливост, критични удари „(Изстрелвате пилот през главата„!) И ефективност на крилатите. Но няма намек как да спечелите тези точки или дали те са просто разпределени за определени мисии.
Въпроси и отговори за .net интервю
До тук Въздушни конфликти: тайни войни може да звучи като наистина ужасна игра и на моменти може да бъде. Но в по-голямата си част, тя може да предложи някои глупави бюджетни забавления, въпреки грешките си. Враговите самолети ще избягат от пътя, ако стреляте по тях, превръщайки кучешки битки в афера, която винаги ще ви държи заета, без да ви отнема минути за сваляне на един самолет в борба. В зависимост от трудността има много щедър сетчак, който прави свалянето на вражеските самолети доста лесно. Само при най-голяма трудност ще се блокира целевата сетилка по-рядко и дори тогава никога не е трудно да се изпълни мисия.
Това е много аркадно преживяване, което може да се почувства хвърлено до хардкор симу ентусиаста, но тази игра не се опитва да задоволи тази публика. Ако можете да разгледате грешките на играта, играта може да предложи много забавление. Изненадващо достатъчно, историята също не е ужасна.
Подписана от писателите от International Hobo, историята всъщност е доста потискаща. През седемте кампании, които съставляват историята на Дийд Дербек, тя винаги е нащрек, за да разбере какво се е случило с бащата, когото никога не е познавала. Всичко, което тя знае е, че той никога не се е завърнал от Първата световна война. Във всяка кампания ще играете боец, който е бил в ескадрата на баща й и ще се бори с една мисия заедно с Гийом Дербек.
Тези мисии са трудни за провал и служат само за създаване на предистория за опита и характера на баща й по време на войната. Докато един глас от един от старите приятели на ескадрилата на бащата на Дийди й казва какво се е случило, вие изпълнявате тези събития, летейки с биплан и правите няколко прости бомбардировки. Отново тези мисии не предлагат нищо новаторско, а приятна промяна в темповете.
Докато историята напредва, вие ще загубите приятели по пътя и Дийд се превръща от обикновен щастлив контрабандист на алкохол в един от най-депресивните герои, които вероятно ще намерите във всяка видео игра. Дори до финала всичко за приключенията на Дийди е приказка за зверства, масови убийства, бомбардировки на полеви болници, загуба на приятели и слизането й в разкъсана от войната жена, която бавно се лишава от душа.
За съжаление, макар че историята и сценарият може да ви изненадат на моменти предвид бюджетната природа и жанра на играта, гласовата актьорска роля съсипва почти всичко. Само четирима актьори изказват гласовете на около 12 знака и когато Дийди говори с ужасния си френски акцент към руски боец за съпротива, който има абсолютно същия глас, може да стане смешно на моменти.
Въпреки заглавието, споменаващо Тайните войни, всъщност няма тайна война. Историята за подпомагане на съпротивата в различни региони е приятна почивка от стандартната пилотна история на супергероите RAF, но не очаквайте нищо толкова голямо, колкото Тайните оръжия над Нормандия.
Въздушни конфликти: тайни войни е странна игра. Всичко от графиката до музиката и звука е проходимо и не се издържа от най-доброто, което този жанр може да предложи на конзолите. Но колкото и да е странно, може да се играе дяволска приятна малка игра.
Въпреки че е сшит заедно от парчета с различно качество и въпреки че писането не може да спаси скучните кътчета или мисионните дизайни, които никога не се издигат над посредствеността, това все пак е много по-забавно от повечето други бюджетни симулаторни игри на конзолите. По дяволите, по-забавно е от ужасно разочароващото H.A.W.X. 2 ,
Не се заблуждавайте, това е игра, в която не бива да играят никой, освен най-запаленият от феновете на конзолния полет. Ако можете да разгледате стойностите и дизайна на бюджета за производство, има около 7-8 часа мисии и мултиплейър, които практически никой освен курвите на Постигнатото изглежда не играят онлайн - въпреки че има мултиплейър за мултиплейър за системни връзки, който също ще ви даде постижения, ако вие сте в това.
Въздушни конфликти: тайни войни може да е заглавие на бюджета като цена, външен вид и полски. Но това е проста и изненадващо приятна игра, на която хардкор феновете на жанра ще се радват, ако успеят да влязат с ниски очаквания. Той не прави нещо ново или нещо особено, но ако видите, че е намален (вече е спаднал на половин цена в Европа в рамките на две седмици след излизането си), или ако можете да го наемете, може да се забавлявате с него, отколкото може да очаквате ,
шпионско приложение за iphone и android