redfall bese v proces na razrabotka za ps5 predi pokupkata na microsoft zenimax

Покупката на Microsoft промени плановете за платформа
Разработчикът Arkane Austin потвърди, че неговият входящ monster-masher Редфол първоначално беше планирано като мултиплатформено заглавие, но беше помолено да се откаже от изданието за PS5, след като Microsoft придоби студиото в Покупка на ZeniMax Media — което се проведе през лятото на 2020 г.
Донякъде неизненадващото разкритие беше направено от директора на студиото Харви Смит в интервю за IGN France. Смит описва покупката на Microsoft като „Промяна с главно С“, отбелязвайки, че всички планове за издание на Playstation на мултиплейър заглавието за лов на вампири бяха моментално отхвърлени от новите собственици. „Те влязоха и казаха „Няма PlayStation 5. Фокусираме се върху Xbox, PC и Game Pass.“
Смит отбелязва, че смята, че това е добра идея с отпадането на Редфол на PS5, позволявайки на студиото да се съсредоточи върху една платформа по-малко и да добави още лак към проекта. Смит също посочва 30-те милиона абонати на Xbox Game Pass като солидна база за инсталиране на фокусирания върху мултиплейър шутър, който се надяваме да предостави на Redfall готова общност от играчи. Чудовищен отряд, нещо като.
Трябва да се отбележи, че Microsoft в момента е горчиво замесен в съдебни битки относно предложената от него покупка на Activision Blizzard, като основната загриженост на противниците е възможността Microsoft да направи някои от най-големите франчайзи на Activision - като напр. Call of Duty — Ексклузивни марки Xbox. Microsoft отрече каквото и да е намерение на това предложение, въпреки че издатели като PlayStation без съмнение ще използват това разкритие на Redfall като пример за това какво „може да се случи“, убедително доказателство, което да се представи на всички съдии, които не са наясно с реалностите на индустрията.
Редфол стартира на 2 май за Xbox Series X, PC и Xbox Game Pass.