review dead rising 2
Райски град
Не винаги съм харесвал това Мъртво издигане серия. Всъщност далеч от това.
Опитът ми с оригинала не беше съвсем необичаен, предвид неговите груби ръбове. Хареса ми концепцията, особено през 2006 г., за игра в зомби в отворен свят, която не се възприема твърде сериозно. Тази, която беше достатъчно удобна за себе си, за да изглежда нелепо, когато ситуацията изисква това.
Най- идея на Мъртво издигане винаги ми се струваше страхотно, но реалният опит да го играя? Не толкова. Просто не щракна. Не съм сигурен дали това беше прословутата последователност на затворниците или времевата криза или някаква друга досада, но не можах да вляза в играта, така че се заклех завинаги. Край на историята.
c ++ в сравнение с java
Освен тогава Мъртво издигане 2 дойде заедно. Самостоятелният му предтекъл, Case Zero , изглеждаше достатъчно кондензиран и в резултат на това достатъчно нисък риск, че реших да го изпробвам. И от бога, работеше! Най-накрая го „разбрах“. Имах подходящия начин на мислене, за да се наслаждавам на тази поредица и това обожание изтича към оригиналната игра, а след това направо в продължението. Сега, всички тези години по-късно, тук отново преживявам приключението за оцеляване на несметни животи в Лас Вегас с преиздаването на Capcom на Мъртво издигане 2 за PlayStation 4 и Xbox One.
шаблон за подписване на тест за приемане от потребител
Има само един проблем: Case Zero не е включено!
Мъртво издигане 2 (PS4 (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: Capcom Vancouver
Издател: Capcom
Издаден: 13 септември 2016 г.
MSRP: $ 19.99
Ремастерът на Мъртво издигане 2 е приблизително толкова основен, колкото идват. Стреми се към (и обикновено попадения) 1080p при 60 кадъра в секунда, което може да не звучи впечатляващо, но не мисля, че трябва.
По същество тези пристанища за текущи поколения на конзолата са това, което плейърите на PC имат от години. Ако преди сте харесали или не сте харесали играта, вашето мнение няма да се промени по никакъв начин, просто защото изглежда по-ясна и работи по-добре. Така че, задайте своите очаквания съответно. Голямото ми отнемане от преиграване Мъртво издигане 2 е, че все още го харесвам (най-вече) през 2016 г. Голяма част от тази екшън игра с усещане за аркадия се задържа добре и това е облекчение.
Главният герой, самотен родител Чък Грийн, има непреодолими мотиви от историята. Той е шампион по мотокрос, който се превърна в състезател на шоу-убийци, който не е в славата и славата, а за да си позволи скъпоструващи лекарства Zombrex за заразената си малка дъщеря, а сега е поставен в рамка за зомбита.
Истинската звезда на Мъртво издигане 2 обаче е неговата настройка, Fortune City. Разпространеният курорт се състои от молове, казина, плаца и хотел и това е толкова благоприятно място за забавление в пост-апокалипсиса. Бях изумен от това колко бързо различните зони и взаимосвързаното оформление се върнаха при мен, независимо дали бях навън да спускам зомбита с мотора си на платинената лента, или се опитвах най-тъмно да укротя свиреп шоу-тигър с пържоли в казиното Юкатан. Знаеш ли, татко неща ,
как да създадете защитна стена от нулата
След като получите адекватно място на земята, останалите парчета стават на мястото си. Тогава наистина можете да се насладите Мъртво издигане 2 въпреки бързия си темп и ограничения във времето дизайн на мисията, която първоначално може да се почувства непосилна. С увереност и особено с повече маневри и инвентарни слотове под колана, вече не е това изпитание да придружите оцелелите обратно до сигурната къща или да намерите обществени тоалетни (спестете точки) или да се запасите с подхранващ портокалов сок или ножове и боксови ръкавици, с които да изработете супер-евтините, но напълно необходими Wolverine-esque „Ножови ръкавици“. Тези елементи съществуват с една причина - те осигуряват известно напрежение, известна устойчивост, за да се запази пясъчната кутия да се разраства.
С всичко казано, боже, още ли ненавиждам психопатите. Не смятам, че тези двубои са най-полезно предизвикателство. Печелете или загубите, подготвени или неподготвени, те са просто болка в задника. Мъртво издигане 2 мелето и бойната борба работи добре, когато шамарите електрифицирани маски на Blanka по зомби глави, захващате експлозивни футболи в ордата или просто обикновени винтчета, но тя се разпада, когато се биете срещу лудории, които може и да се крият хипераллоу под тяхната уж човешка плът. Специално място в ада е запазено за следващия шеф, чийто абсурдно дълги рамки за непобедимост и всестранната способност да предприемат побой са нещата от кошмарите.
Но за толкова неравномерен, колкото този специфичен резен Мъртво издигане 2 може да бъде, останалото преживяване блести, дори и днес. Това е една от онези игри, която възвръща времето, в което инвестирате в нея, най-малко два пъти. Връщащите се играчи няма да намерят нещо съществено ново в този ремастър, освен по-острото качество на изображението и по-добрата производителност, но предвид бюджетните цени тук, това е напълно разумно предложение.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)