real women play silent hill 118303
Със сигурност сте виждали вече класическия образ на жена, гледаща филм на ужасите с мъж в затъмнен театър - тя наблюдава събитията на екрана със замислено изражение, понякога заравяйки глава в рамото на срещата си (и разбира се мъжът се усмихва и изглежда му се наслаждава). Образът е стар – дълго възпроизвежда идеята, че жените не обичат страшни неща и всъщност се нуждаят от помощта на мъж, за да ги толерират.
Позволете ми тогава да ви запозная с един съвсем различен тип жена: жена, която не само никога не би мечтала да прикрие очите си с ръце за кървавите части, но всъщност ги търси с наслада, молейки се да бъде не само уплашен но ужасен . Този тип жени със сигурност биха потърсили нашите заглавия на ужасите за оцеляване, които предоставят не само страхове, които засягат физическото, но и психологическото – защото това е сърцето, откъдето идват най-добрите страхове.
Серии като Silent Hill бяха похвалени за постиженията си в предоставянето на ужасяващо изживяване и по двата начина и аз съм тук, за да ви кажа, че макар жената в театъра може да е архетипът, когато става въпрос за жените и начина, по който те реагирайте на ужаса, има нова порода, която идва по тръбопровода.
Натиснете скока за повече.
Може би в този момент се оплаквате, дами, защото ви карам да се чувствате сякаш не сте много смели. И знаеш ли какво? Прав си. ти не си Не само, че се мамите на едно от най-добрите игрови изживявания, които са ви достъпни, но правите реверанс към този стар стереотип. Може би всъщност говоря не само с дами - някои мъже също са твърде разтърсени, за да играят ужас за оцеляване.
Докато жанрът shmup принуждава играча да успее, като усъвършенства уменията си до почти хирургическа прецизност, ужасът за оцеляване изисква много различен подход: стоманени нерви и търпение. Това не са забързани игри, които често разчитат на дълги, бавни периоди на изследване, за да продължат историята и често принуждават героя ви да преминава през изтощителни битки без нищо по-добро, с което да се защитите от стара дъска с пирон в единия край. Увеличете трудността и изглежда почти безнадеждно да мислите, че човек може да оцелее.
Какво ще се хареса на една жена?
Позволете ми да ви покажа.
Вече класическа сцена в историята на Silent Hill, сцената на изнасилване от Silent Hill 2 може да изключи жена, която го вижда за първи път. В крайна сметка изнасилването е доста трогателна тема. Когато видях тази сцена за първи път, бях едновременно очарован и възмутен, особено защото преди нея никога не бях виждал нещо подобно във видеоигра. Трябваше да разбера какво прави Pyramid Head с тези манекени и дори преди да го схвана наистина, усетих, че има по-малко общо с него, а повече с героя, който играех — кодирано съобщение, което аз трябва да намеря начин за дешифриране.
Ще бъде лесно да се откажете от игра като Silent Hill 2 в този момент, след като сте били обезпокоени от обрат на събитията, който очевидно е нещо повече от просто евтин страх. Не че имам проблем с евтините плашилки - те служат на целта си и понякога им се наслаждавам. Но страх като сцената на изнасилване има дълбок резонанс. Все още седи здраво в съзнанието ми около седем години след като я играх за първи път и подобни неща ме карат да знам, че ако други жени могат да съберат храброст да се насладят на играта, както аз, те може да намерят доста формираща изживейте да ги чакате под всички призраци.
Разбира се, някои хора просто не обичат да се страхуват. И знаете ли, това е добре. Сигурен съм, че по дяволите, няма да ме карат да играя ореол 3 , защото не ме интересуват такива игри. Не, този монолог е насочен по-скоро към хората, които витаят на ръба, тези, които казват О, бих искал да играя тези игри, но ме е твърде страх да ги опитам.
Играта на тези игри и следователно директно изправяне пред ужаса, който съдържат, е не само смело в смисъла на игровото изживяване, но се простира отвъд това. Човек, достатъчно смел да се изправи срещу ужасите на сериал като Silent Hill, може би може да застане в огледалото и да се изправи пред собственото си отражение със смелост, дори и да не харесва това, което вижда. В друга неотдавнашна статия засегнах идеята, че преживяванията, които имаме в игрите, могат да имат много реален ефект върху реалния ни живот и смея да го спомена отново — закаляването на нервите си срещу измислените ужаси може много добре да ви подготви за някои от житейските истински.
Отвъд всичко това обаче има нещо наистина вкусно в това да се прибереш вкъщи със солидно заглавие на ужасите в една ръка, да изключиш всички светлини, да настроиш съраунд звука си до перфектните нива и да станеш добър и уплашен. Напълно безопасно е. Най-лошото, което може да направи, е да ви сънува кошмари или да ви накара да скачате в сенките и това няма да ви убие. В най-добрия случай ви кара да се чувствате невероятно живи и ангажирани с изживяването на играта и може да осигури някои от най-истинското потапяне, което познавам като геймър.
Сцената по-долу, в която Джеймс чете писмото на Мери Silent Hill 2 (основни спойлери, между другото) и изправен пред истината за това, от което е бягал (и предполагам, че бяга към) е идеален пример за наградата, която играчът получава за своята смелост и упоритост. Разбира се, беше трудно и плашещо да стигнем до този момент, но в замяна ни е даден сценарий, толкова реален и толкова шокиращ, че е почти невъзможно да бъдем напълно привлечени. Много други фенове на поредицата признаха, че са плакали по време на тази сцена.
Поради всички тези причини геймърът, който признава, че играе игри на ужасите за оцеляване с удоволствие, печели моето уважение по множество причини. Жена геймър, която признава същото, печели двойно повече, защото имаме десетилетия на стереотипи, срещу които да се изправим. Да, мога да играя на розов DS и да се наслаждавам Nintendogs с радостно изоставяне и няма нищо лошо в това. Направих го, всъщност. Но едно момиче, което казва, че не обича нищо повече от това да върви през често обезпокояващите мистерии на игра като Silent Hill или Fatal Frame – добре, тя обръща стереотипите право върху задниците им. И това ми харесва.
Така че направете го - бъдете готови да се почувствате малко неудобно. Преместете границите си. Може да откриете, че това, което получавате от него, си е струвало пътуването. Разбира се, може би нервите ви ще се объркат малко по пътя, но хората се стичат масово в обитавани от духове къщи в продължение на безброй години, търсейки онова неуловимо нещо, което сега мога да ходя в магазина и да купя под формата на видеоигра, и напълно губя се в преживяването на всеки път. Какво забележително нещо е това - не мисля, че някога ще спра да бъда благодарен за него.