ranked the five best fire emblem games
Разгледайте историята на франчайзинга
Огнена емблема е доста мистериозна поредица за много геймъри там. Първо, това е стратегия RPG (SRPG), която вече я поставя в установена ниша. Тогава трябва да вземете предвид факта, че Nintendo не пусна сериала на американски до седми игра, Огнена емблема: Мечът на пламъка , просто озаглавена Огнена емблема в САЩ.
Но с излизането на най-новата игра от поредицата, пробуждане , Огнена емблема успя да завладее много нови фенове с добавянето на по-малко интензивен незадължителен режим на игра и по този начин хората ще търсят още игри, за да заситят тази нова любов.
Чувствайте се свободни да се присъедините към мен на пътешествие през историята на Огнена емблема ,
Основните стълбове от средновековната ароматизирана серия са доста прости за обяснение. Подобно на много SRPG, действието се осъществява върху мрежа по ред. Ако единица умре, той заминава завинаги (иначе известен като пермадета).
Единиците могат да взаимодействат помежду си по много начини, най-вече със система за връзка, която подобрява статистиката на героите, които се бият заедно.
Не е трудно на хартия нали? Е, всъщност възпроизвеждането му е много по-трудно, отколкото звучи, тъй като тази поредица може да се окаже безумно предизвикателна за хора, които не са привързани към жанра. Като странична бележка, следният списък не е в определен ред.
Огнена емблема: Мистерия на емблемата ( Огнена емблема: Monshō no Nazo - Super Nintendo - 1994 г.)
въпроси за интервю за тестване на софтуер за опитни
При условие, че вече сте запознати с жанра, фен превод на Мистерията на емблемата е перфектна отправна точка от гледна точка на лор, тъй като половината от играта е римейк на първата Огнена емблема (това беше преработено отново на DS в международен план, като Огнена емблема: Shadow Dragon през 2008 г.).
Въпреки че може да се почувства антикварен според днешните стандарти, от чисто гледна точка на играта все още звучи и предлага класическото тактическо действие, с което сериалът е известен, с много съдържание, което трябва да зареди. За разлика от първата игра, която имаше доста скромно издание, Мистерията на емблемата наистина помогна за поставяне на франчайза на картата.
Подобно на първите две игри преди него, легендарният продуцент на Nintendo Gunpei Yokoi имаше ръка в създаването Мистерията на емблемата ,
как да отворя bin файл в Windows 10
Огнена емблема: Генеалогия на Свещената война ( Огнена емблема: Seisen no Keifu - Super Nintendo - 1996)
Четвъртата игра от поредицата, Генеалогия на Свещената война , е важно за това, че е първото заглавие, което прилага „светата троица“ за противодействие на оръжия. Често наричан системата 'ножица за рок хартия', генеалогия разполага с система, в която копитата бият мечове, мечовете бият брадви, а осите бият копчета.
Това ще се превърне в основен, който ще пренесе целия път в 3DS играта, 16 години по-късно. Той също така въвежда индивидуални умения за звена чрез системата клас / работа, която беше доста революционна за онова време. Всъщност, Генеалогия ' Успехът би повлиял на останалата част от поредицата по много други начини и често се счита за един от най-добрите SRPG на всички времена от феновете.
За съжаление това е последната игра от поредицата, продуцирана от Gunpei Yokoi, когато той почина в трагична автомобилна катастрофа през 1997 година.
Огнена емблема: Свещените камъни (Game Boy Advance - 2004)
Като втора игра, пусната извън Япония, Свещени камъни подобрена след излизането на първия международен Огнена емблема (2003) по почти всякакъв начин. Тя се отличава с красива спрайтова работа, тя връща възможността да се скитат по карта на света и позволява по-обща свобода по отношение на това как решавате да играете играта.
Говорейки за свобода, системата за смяна на класовете беше основната причина за това Свещени камъни е толкова значимо. За първи път класовете имат разклоняващи се пътища, които можете да изберете да следвате, а не единици за гълъби в определени задания. Той също така включва гореспоменатите персонализиране на умения на Генеалогия на Свещената война , който беше изваден от няколко предишни игри Свещени камъни , Като цяло, това е един от най-дълбоките SRPG до момента.
Ако бяхте част от програмата 3DS Ambassador, тази игра седи на вашия 3DS. Отидете да го проверите!
Огнена емблема: Път на сияние (GameCube - 2005)
След успеха на Свещени камъни , Nintendo реши, че е време да премести серията обратно в конзоли за първи път от шест години насам. Като деветата игра от поредицата, Път на сияние предлага няколко отстъпки за първи път на по-небрежни фенове, включително „Лесен режим“.
От гледна точка на чисто естетическа перспектива, много хора се ядосаха, че сериалът започна да се движи в многоъгълна посока по отношение на героичните модели. Страхотно отклонение от спрайтите от предишните игри преди него, графичният стил се поляризираше за мнозина.
Този компромис дойде с редица други бонуси. Например, Път на сияние беше първата игра от поредицата с участието на гласови актьори, които помогнаха да вдъхне нов живот в света на играта.
Огнена емблема: Пробуждане (3DS - 2012)
двата основни елемента, тествани в теста за интеграция, са интерфейсите и очакваните резултати.
Да, стигнахме пълен кръг - от конзоли, преносими, конзоли, отново до преносими. Най-новият Огнена емблема игра, пусната на 3DS, е може би моят фаворит във франчайзинга, най-вече защото отваря предишните си граници само за хардкор и в резултат на това придобива още повече фенове и възможности за игра. Хардкор играчите все още могат да изберат да се насладят на „Класически“ опит за повече предизвикателство, което е част от блясъка на играта от гледна точка на дизайна.
Визуализациите също са почерпка, предлагаща перфектна смес от многоъгълни модели и невероятни произведения на изкуството. И това дори не е внасяне на триизмерните ефекти в микса, което съм приемал за насекоми от реалния живот, летящи близо до екрана ми, повече от един път.
Просто казано, Огнена емблема: Пробуждане е един от най-добрите SRPG от това поколение и доказва, че жанрът е все още жив и здрав. Мога само да се надявам, че следващата игра във франчайза запазва духа на серията непокътнат, като същевременно създава още повече фенове в процеса.