r kovodstvo za street fighter 6 drive parry i kak da go izpolzvate

Wax On… и т.н
Сред различните оръжия, добавени към Уличен боец 6 arsenal, може би един от най-интересните е завръщането на универсалния Пари , (известен в SF6 като ' Карай Пари “). Тази защитна техника беше ключова част от отличното Street Fighter III , където формира гръбнака на играта на високо ниво и е в основата на легендарния Ево Момент 37.
в Уличен боец 6 , Drive Parry е донякъде по-удобен за потребителя инструмент и не е съвсем прецизният като скалпел трик за експертен играч, в който беше Street Fighter III . Независимо от това, това е много полезно умение, което трябва да имате в арсенала си и въпреки че не е нещо, за което начинаещите играчи трябва да се потят твърде много в първите дни на учене SF6 , играчите все още ще искат да изследват системата Parry, докато развиват своя стил на игра.
YouTube за mp3 по-дълъг от 90 минути
Какво е Drive Parry?
Drive Parry (наричано тук просто „Parry“) е защитен механизъм „всичко в едно“, който може да се използва от всеки герой в списъка. Активиран чрез натискане (и задържане) на MP + MK едновременно, Parry ще блокира всички входящи атаки, включително високи, ниски, въздушни атаки, специални и супер. Единствената атака, която няма да спре, са хващания и хвърляния. Докато играчът държи MP + MK, тогава персонажът ще продължи да блокира атаката на противника, точно до момента, в който пусне бутоните или бъде хвърлен.
Като такъв, това е начин да се защитите от атаки, когато не сте сигурни какво предстои, как най-добре да блокирате движенията или когато се притеснявате да не бъдете натикани в ъгъла. Пари дори спира Задвижващо въздействие атаки, така че това е солидна стъпка, когато не сте сигурни как да се справите с обидата на опонента си.
Очевидно Parrying не е безплатен и бързо източва Drive Meter при задържане на бутоните. Докато този загубен метър е попълва се, когато входящите атаки се парират, техниката сдъвква метъра с голяма скорост, което може да остави играча сериозен недостиг на ресурси, особено ако самото Париране е пропиляно.
Във видеото по-долу можете да видите как Манон ефективно парира различни атаки на Бланка. Въпреки че ще забележите, че тя все още е уязвима на хвърляния. Обърнете внимание на това как Parrying влияе на Drive Meter на Manon и огромната загуба, която тя претърпява, когато бъде изхвърлена от позицията Parry.
Защо Parry вместо Blocking?
Добър въпрос. Блокирането е стабилна защита и трябва да се използва винаги, когато се съмнявате. Къде може да искате да превключите на париране, ако се страхувате, че атаките ще дойдат от високо/ниско/горни смесвания и не сте сигурни как да блокирате ефективно срещу низа. Освен това Parrying има по-малко отблъскване, така че е много полезно за блокиране на снаряди, докато се опитвате да се приближите до опонента си.
Освен това, тъй като Parrying се активира с бутони, това освобождава „ръката с пръчката“ на играча, позволявайки свободна подготовка за контраатака. Например задръжте Parry, докато оставяте ръката си свободна за движението Dragon Punch, след което оставете Parry, за да преминете направо в движението. И дори ако вашето Parry е безсмислено, пак можете да блокирате, докато се възстановявате (въпреки че сте отворени за хвърляния). По същество мислете за Parrying като за скъпа, но цялостна защитна система.
Трябва да се отбележи, че стандартната функция Parry има същото възстановяване като Blocking, така че няма предимство на рамката с една техника пред друга.
Какво е Perfect Parry?
Perfect Parry е механик, който третира Уличен боец 6 Пари система, подобна на Street Fighter III Система Пари. По същество, ако докоснете париране (MP +MK) на точен момент ударът на противника въздейства, тогава ще ударите Перфектно Париране. Ще разберете, че това е постигнато, когато се възпроизведе специален ефект и действието спира само за един ритъм. По време на тази пауза можете да предприемете контраофанзива, тъй като Perfect Parry ви дава малко предимство за моментално обръщане.
Perfect Parry е трудно, особено когато вземете предвид онлайн забавянето или забавянето на екрана/въвеждането. По същество играчът има a прозорец с две рамки за да приземите Perfect Parry. Но ако има успех, това е чудесен начин бързо да обърнете битката... и също така изглежда готино.
По-долу можете да видите как Манон нанася Перфектно Париране срещу Бланка, преминавайки плавно в контраатака (И с това имам предвид изпуснато комбо. Нейна грешка, не моя).
много, много важна забележка. Всички контраатаки, изпълнени от Перфектно Париране, имат огромен мащабиране на щетите, като се започне от приблизително 50%. По този начин, когато приземите Perfect Parry, не изразходвайте всичките си ресурси за най-голямата и най-мощна комбинация, която познавате. Би било по-добре да вземете прилична комбинация от среден размер, която ви връща контрола и предлага по-добро позициониране. Запазете по-големите, по-блестящи низове за ситуации без мащабиране.
Запомнете, Parrying не е нещо, което да се потите, когато започнете. Въпреки че е отличен инструмент за учене, докато напредвате, фокусирайте се върху доброто старомодно блокиране, докато изучавате играта. Парирането ще дойде при вас в крайна сметка и наистина ще ви помогне да разширите хоризонтите си, но не правете нещата ненужно сложни. Научете се първо да блокирате, последователно и ефективно. Парирането ще почака.