isaac devs edmund mcmillen
Садистите възхищават
( Update: Парцелът се сгъстява. През последните няколко часа Едмънд отиде в Twitter, като каза, че изчезналите елементи са резултат от грешка след пускането на пазара и не са част от някакъв злобен план за наказване на данни. Кейдж, както винаги, Едмънд няма да се впуска в хайва и какво се случва или защо все още не е могъл да каже нищо, но обещанията ще бъдат разкрити в блог в следващите дни.
Никой не беше разстроен от никого, имаше просто грешка при стартиране, която предизвика липсващи елементи поради „нещо“, за което не мога да говоря сега
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 ноември 2015 г.
В тази среда не ви виновам, че приемате луди глупости, но сериозно не съм ядосан на никого и не бих се чукал с такива хора
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 ноември 2015 г.
Предполагам, че ще трябва да изчакаме цялата история, но не мисля, че съм готов да повярвам, че всичко е пълно неразбиране. Едмънд и Тайрън сякаш умишлено прогонваха теоретиците на конспирацията. Дори ситуацията да е била непреднамерена и извън техния контрол, те поне се забавляваха с това междувременно, което е всичко добре и добре. В края на краищата, трябва да имате прилично чувство за хумор и леко мазохистично огъване, за да бъдете Исак фен на първо място)
Най- Подвързване на Исаак феновата общност прекара последните няколко дни в топовете на пълно раздуто, конспиративно ядрено срив. Да се насочиш към / r / obvezofisaac беше като сцена в трилър, където ченгетата отлепват тайния вход в бърлогата на психопат и намират стена от снимки с всички очи, изгорени с цигарени изгаряния и куп страховити куклени глави, приковани към рафт. Те помислиха последък , наскоро издадената Исак разширяване, имаха някакво секретно съдържание, до което не можеха да стигнат и не можеха да не се разкъсат, опитвайки се да го намерят. През цялото време разработчиците Едмънд Макмилън и Тайрън Родригес разбъркваха пота, отпускаха криптични туитове и подли връзки, гледайки как всичко кипи.
Оказва се, че те са били нещо правилно, че има „липсващо“ съдържание. Но никой от тях не можеше да получи достъп до каквото и да е копаене, лудо предизвикателство или предаване на данни, Макмилън и Родригес играеха през цялото време на дръзка шега.
Причината за истерията беше достатъчно проста. последък беше обявено, че има 120 нови артикула, но до рано тази сутрин общността успя да потвърди съществуването на 74 нови артикула. На въпроса за несъответствието Макмилън настоя, че номерът е точен, като предполага, че съдържанието е просто скрито. Не беше нужно много, за да изпрати цялата общност в опашката на предположенията и дивата маса да гадае оттам.
Ситуацията се изострила от няколко експертно пуснати залпове на психологическа война от дяволите. И Макмилън, и Тайрън туитираха поредица от възможни намеци (и червени херинги). По-специално, и двамата дразниха числото „109“ като някакво значение за мистерията, подсказващо Исак соут да копаят библиите си, наръчниците с полицейски кодове, математически текстове и малко по-съмнителни мистични нумерологични скриптове, за да го разберат. Най-известната теория беше, че това отне около 109 часа прераждане основната тайна, скрит герой, наречен „Изгубеният“, който ще бъде развален от преобразуване на данни (а не от криволичеща система от ключове, която играчите трябваше да прекарат месеци в паркинг заедно), а Едмънд все още беше солен за това.
Той беше. 109 часа след старта на играта актуализация на съдържанието удари рано сутринта в AM часа, за да добави липсващите 46 елемента.
@eluc_ 109!
нямам шлюз по подразбиране- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 3 ноември 2015 г.
Патрик Клепек на Kotaku се справи отлично със сортирането на всички заплетени логики и мъчителни експерименти, проведени от яростната фенбаза на Исаак през последните няколко дни, опитвайки се напразно да разреши невъзможна мистерия. Горещо препоръчвам да прочетете статията му за ситуацията, за да разберете дълбините Исак общността се клати вътре.
Трябва да призная, имаше някаква дълбока, тъмна, ужасна част от мен с надеждата, че всичко това ще се окаже сложна измама. Трябваше да е очевидно, че Едмънд не беше щастлив лагер, когато Изгубеният беше разглезен и открито подхранваше обида срещу всички играчи, които бяха толкова алчен за да отключите всичко от прераждане веднага след като излезе, че трябва да отидат и да изневеряват. Алчността е основна тема на последък и изглежда, че Едмънд се възползва от възможността да научи на общността урок за най-популярните от смъртоносни грехове. Сега, когато това се случи, това е малко антиклимакс. Сега се надявам, че наистина има някаква супер тайна, погребана някъде в играта. Предполагам, че съм просто алчен човек.
Преди да мислите, че никой разработчик не би бил толкова садистичен, че да измъчва феновете си по този начин, насърчавам ви да седнете и да играете последък , Садизмът е редът на деня. Ще проверя пълния си преглед в близко бъдеще, но нека ви кажа веднага, последък положително изкушения в измъчването на играча. Защо трябваше да очакваме нещо различно от създателите му?