pregled kluc t na tartar
Купа! Имам купа! Добре за мен!
Веднъж направих стая за бягство като фирмена дейност след работа. Не се справих много зле, но не бих казал, че бях страхотен. Поне не бях като онзи човек, който беше толкова слаб отборен играч, че беше уволнен миналата седмица. Това, което казвам е, не ходете в стая за бягство с вашия работодател. Това всъщност може да се отрази на работата ви.
Играта на видеоигри escape room е много по-безопасна. Вие (вероятно) няма да бъдете уволнен, ако се справите зле.
най - добрите приложения за vr кутия
За щастие, има няколко от тях. Миналата година играх Мадисън и Академия за бягство . Но знаете ли какво нямаше нито един от тях? Ужас. О, не, чакай. Мадисън беше игра на ужасите.
Както и да е, ето Ключът на Тартар .
Ключът на Тартар ( настолен компютър (Прегледано), PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X|S , Превключване )
Разработчик: Vertical Reach
Издател: Armor Games Studios
Издаване: 31 май 2023 г
MSRP: $ 19,99
Ключът на Тартар е класическата история за събуждане един ден в имение без спомен за предходните събития. Случвало се е на всички ни в един или друг момент. Това имение обаче има не само басейн, пълен с изхвърлени съдове за алкохол, но и много странни ключалки на вратите, които изискват от вас да решавате географски проблеми.
Вие контролирате Алекс Йънг, единственият компетентен човек в стаята. Всички признаци сочат към убийство, така че не искате никаква част от това. Вашата работа е да опитате и да осуетите тези пъзели изроди и спаси всички.
как да инициализирам общ масив в java
Заключете вратите си
Ако има нещо, което трябва да знаете Ключът на Тартар , точно това вече ви казах. Това е игра за бягство. Това е такава игра за бягство, че всяка стая за бягство всъщност се състои само от стая. Може би две стаи, но стаите вероятно ще бъдат обединени по някакъв начин.
Това всъщност е доста умен избор на дизайн. Някои игри от приключенския жанр, изпълнен с пъзели, ще ви накарат да събирате произволни предмети като купи които нямат незабавна функция, което води до моменти, в които триете всичко срещу всичко, опитвайки се да намерите решението. в Ключът на Тартар , вашият инвентар съществува само в една стая, в която се намирате, и всичко, което можете да поберете в джобовете си, има функция. Това не прави Ключът на Тартар по-лесно, но това означава, че няма да си губите времето с връщане назад.
По отношение на дизайна на пъзела, Ключът на Тартар е приличен, опирайки се на страната на доброто. Въпреки това, тя има предимство пред други игри от своя поджанр: смърт. Докато пътувате през къщата на смъртта, срещате други герои, които се нуждаят от помощ с техните пъзели. Ако се прецакаш, може да загубят живота си. Вие не познавате тези хора. Поне един от тях суче активно. Но момчето го прави Ключът на Тартар включете налягането.
Докато приближавате окончателното решение, ще получавате съобщения с въпрос: „Сигурни ли сте за това? Като наистина сигурен? Защото този герой е мъртъв, ако сте объркали нещо. Това е доста жестоко нещо да ме питате, защото имам самочувствието на врабче. С готовност ще се усъмня, ако проявите и най-малката нотка на скептицизъм. Така че, въпреки че обикновено не се дразня от допълнителен стрес, трябва да кажа, че това е ефективен начин да се увлека.
Къща на смъртта
Не съм сигурен какво се случва, ако пробъркате пъзелите. Никога не ми се е случвало, тъй като съм просто толкова компетентен във всичко, което правя. Предполагам, че няма да видите истинския край, но това може би не е толкова лошо. Нямам информация дали съм го получил или не действителен истински край, но не съм сигурен какво бих могъл да направя погрешно. Това е просто толкова странен начин да затворите игра като тази. Все още се клатя.
От друга страна, героите са доста симпатични. Дори човекът, който е напълно гаден, е достатъчно приятен.
Вие също няма да намерите много причина да помогнете на тези герои. Те всъщност не помагат, оставяйки Алекс да решава проблемите на всички. Тя дава своите мотивации в диалог, така че това не е пълна мистерия. Но вие, играчът, всъщност не се привързвате много.
Всичко това е настроено под някои lo-fi графики в стил PS1. Те са доста добре изпълнени, като Ключът на Тартар предава цялата необходима информация с минимално претрупване. Единственото нещо, което обаче ме притеснява, е ефектът на изкривяване на текстурата и модела. Обикновено харесвам това малко любопитство от дните, когато 3D изображенията бяха нефилтрирани, но става малко поразително в Ключът на Тартар . Кинематографите имат навика бавно да навлизат в героите и ръбовете им започват да се обръщат, сякаш са залепени върху змиорки. Можете да изключите този ефект, така че не е проблем, но просто ми се иска да е направено малко по-пестеливо.
Какво трябва да бъде
Най-доброто, за което имам да кажа Ключът на Тартар е, че прави това, което казва, че прави. Много малко в него е ново или уникално, но е добре изпълнено и това само по себе си е постижение. Може би е около 4-6 часа, което означава, че не се проточва. Освен ако не се запънете в пъзел, но това е ваш проблем.
как да извикам метод, използващ масив от обекти в java
Наистина, мисля, че почти ще съм забравил Ключът на Тартар след няколко месеца. Просто не прави достатъчно, за да се заключи в спомените ми.
(Тази рецензия се основава на версия на играта на дребно, предоставена от издателя.)
6.5
Добре
Малко над средното или просто безобидно. Феновете на жанра трябва да им се насладят малко, но някои ще останат неизпълнени.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid