predvaritelnata kritika na glavnoto menu na starfield nadhv rla absurdnoto
Изглежда, че някои са отнесли твърде далеч критиките си преди пускането на Starfield.

на Bethesda Starfield е едно от най-горещо очакваните заглавия за 2023 г., което е страхотно постижение за година, която вече е била домакин на тежки играчи като Наследството на Хогуортс , Заразно зло 4 , и Диабло 4 , за да изброя няколко. Лесно е да видите и привлекателността, като играта е описана като ' Skyrim в космоса' от самия Тод Хауърд. Дадено е, разбира се, че не всеки ще се наслаждава на това, което изглежда като класическа ролева игра на Bethesda Game Studios, но някои може да са прекалили с пристрастията си.
Всъщност някои ранни критики, идващи от конкретен разработчик на игри, си навлякоха гнева на ръководителя на издателския отдел на Bethesda Game Studios, Пийт Хайнс. Разбира се, във всеки проект има място за критика – особено в такъв голям и значим Starfield изглежда че е. Дали критиката, която сега е насочена към играта, е валидна или не, обаче е съвсем различен въпрос.
Физиономията на стартовите екрани.
Началният екран на дадена игра може да разкрие много за това колко прибързан е бил отборът и колко много са се гордели с работата си.
Началният екран на Starfield или показва прибързани крайни срокове за доставка от страстен екип, претоварен с работа, или екип, на който не му пука. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) 19 август 2023 г
най-добрият youtube видео изтегляне за компютър
Съдейки за Starfield по главното му меню
Марк Керн от Firefall позор се обърна към Twitter/X, за да спори за „физиономията“ на Starfield екран на главното меню, твърдейки, че неговата простота издава „прибързани срокове за доставка“. Керн усеща това доста ясно Starfield е игра, която е направена от „страстен екип, претоварен с работа, или екип, на който не му пука“. Преди да направи тези твърдения, Керн каза, че началният екран на дадена игра всъщност е изключително показателен за това колко гордост е проявил екипът на разработчиците в работата си и че това е нещо, което „често се прави в самия край на (играта) развитие.”
Може би е показателно, че Керн реши специално да се позовава физиономия когато извади своите твърдения на светло: псевдонаучна теория, която твърди, че характерът или личността на човек може да бъде точно оценен от вида на лицето му.
Пийт Хайнс от Bethesda не пести думи.
Или са проектирали каквото са искали и това е нашето меню от години и е едно от първите неща, на които се спряхме.
Да имаш мнение е едно. Поставянето под съмнение на „грижата“ на разработчика, защото бихте го направили по друг начин, е крайно непрофесионално, идващо от друг „разработчик“
— Пийт Хайнс (@DCDeacon) 20 август 2023 г
Базирането на критиката върху естетиката на главното меню на играта обаче е интересен избор на аргумент и със сигурност си струва да се отбележи, че поведението на Bethesda предполага обратното на това, което Керн казва. Starfield е в ръцете на избрани рецензенти само преди няколко дни , по-специално, давайки им седмичен достъп.