playing with others the cyberathlete amateur league
как да отворите .dat файл в Windows
( Бележка на редактора: DanlHaas говори за конкурентната страна на играта за своето Игра с други месечни мизинг. - CTZ )
По темата на този месец си мислех, че ще прекарам известно време в обсъждане на форма на игри, която не е силно застъпена в блогове като този: хардкор конкурентната сцена. Сега знам какво мислиш. Ние всички състезавам се във видеоигри. Вероятно се състезавате да упражнявате превъзходството си над легиони на расистки 12-годишни деца всеки ден в Xbox Live. Може дори да влезете Smash Brothers турнири, провеждани от игрални клубове във вашето училище. Искам да кажа, когато казвам на хората, че съм играл GDR конкурентно, това, което всъщност искам да кажа е, че участвах в два или три турнира в моята местна аркада.
Но така или иначе тези събития за целите на тази статия не са това, което искам да кажа, когато говоря за „конкурентни игри“. Но дори и с това разграничение, ние все още говорим за много широка тема. На практика няма край на игрите, които хората играят конкурентно, като се започне от Street Fighter II , Call of Duty 4 , Starcraft и още.
Лигите, подкрепящи тези игри, също не са в недостиг; Световните кибер игри, Основната лига игри и ESports Entertainment само за да назовем няколко. Това е светът, който наистина може да бъде описан като електронен спорт, с цялото напрежение, драматизъм и фандол на реалния свят еквивалент. Не става въпрос за това да се забавлявате повече, а да сте строго по-добре от всички останали , Затова днес ще говоря за моите приятни, макар и признателно кратки, лични преживявания в света на конкурентните игри.
Планирайте внимателно своите ремъци.
Бях запознат с аматьорската лига на кибератлетите (CAL) от момента, в който започнах да играя Counter-Strike , Бях изтеглен в играта от приятел, който вече има отбор, който се състезава в Отбора на CAL в Open, и те бяха доста добри (този отбор, въпреки че приятелят ми вече не играе за тях се подобри достатъчно, за да стигне до CAL Main, където играе за последните няколко сезона.).
Така че естествено, когато вдигнах играта, вече имах състезателно мислене. Под опеката на моя приятел и неговите съотборници, аз станах по-добър в играта доста бързо. Научиха ме на трикове, за които повечето играчи отнемат седмици, за да открият сами. Станах компетентен играч след месеци, а не години. Разбира се, нямах практическия опит да подкрепя всичко това, както и останалите. По състезателни стандарти бях (и все още съм) доста ужасно.
инструменти за управление на жизнения цикъл на приложения с отворен код
Имайки това предвид, реших да се присъединя към CAL със собствен екип. В началото предложението беше предимно шега, с някои приятели от училище, с които играх Counter-Strike от време на време. Това всъщност не беше сериозна идея, докато не измислим името си: Ing With Crabs.
Майната да
Когато стигнахме до това, разбрахме, че е просто твърде добре не използвате. Намерихме няколко допълнителни играчи, които да закръглят списъка и започнахме да играем на CAL Open в 17-ия си сезон. Знаехме, че сме ужасни, разбира се, и отношението на езика на бузите на нашия екип направи доста очевидно, че ние сме просто там, за да се забавляваме и да си правим идиоти. За тази цел ние въведохме различни традиции в нашите мачове.
Например, всяко полувреме завършваше с „Пара / нощно виждане в кръг“, в който всеки член от нашия екип щеше да прескача картата, носейки някои от най-безполезните, завишени цени. Ние също го превърнахме в много по-социално събитие, като превърнахме мачовите нощи в LAN вечерите, като вкарахме по-голямата част от членовете на нашия екип в една къща да играят мача. В ретроспекция ние бяхме нещо като пионерите на вече несъществуващия CAL Counter-Strike Забавна лига; просто не го знаехме навремето.
Излишно е да казвам, че никога не сме печелили мач. Може да сме останали конкурентни от време на време и може би дори сме спечелили скрут или два, стига един от по-талантливите ни приятели да звъни за нас.
Можете ли да познаете кой е звънецът?
Но в края на всеки от сезоните, в които играхме, единствените победи в записа бяха неуспешни победи. Дори всичките ни мачове да бяха пълна загуба на време за всички участващи, ми харесва да мисля, че поне всички сме се забавлявали добре. И точно това е за видеоигрите, нали?
След като Team Ing с Crabs се разпусна след CAL-O сезон 19, реших, че ще свърша кибернетичната си кариера завинаги. Това изглежда беше съвсем доскоро, когато вдигнах Остави 4 мъртви и започна да свири с няколко членове на гореспоменатия екип на CAL-Main, Face the Music. На практика имахме състезателен екип от първия ден, така че знаехме, че веднага щом CAL обявиха своето L4D дивизия, Team Left4Bro ще бъде първи в ред за регистрация.
Не забравяйте да ни наблюдавате, че се отправяме право към върха в премиерния сезон на спорта и благодаря, че отделихте време да прочета мислите си за малко по-малко оценената страна на играта.