pikmin adventure has violence
(Благодаря на Уил Томпсън от VGTribune за излизането)
Nintendo Land: Pikmin Adventure беше изненадващо. Като огромен фен на двете основни серии Pikmin игри, мислех, че знам какво да очаквам от този роман в стил аркада. Момче сгреших Pikmin Advenuture е почти непрекъснато насилие. Вълните от врагове са разбити от няколко опасности за околната среда, пъзели и пикапи, но в по-голямата си част това е игра за разбиване на неща и абсолютно рушене онези месоядни копелета, които биха се осмелили да се отнасят с вас като с хранителни продукти.
Играчите, използващи Wii дистанционно, могат да скачат и да атакуват, за разлика от бита им Финален двубой или Двоен Дракон , Играчът с GamePad използва като Olimar. Той има два хода - хвърляне на мини-Pikmin като атака със снаряд на къси разстояния и духане на свирка, което принуждава останалите играчи да летят върху главата му. След като хванете приятелите си, можете да ги хвърлите на врагове за по-големи щети или просто да ги носите наоколо. Pikmin може да достигне области, които Olimar не може, благодарение на способността им да скачат, и могат да се защитят с меле атаки, ако враговете се приближат твърде много. Колкото и хубаво да е това, свирката е там, където е истинската сила. Ако трябва да евакуирате приятел от лоша ситуация или просто искате да се забъркате с тях, всичко, което е необходимо, е само един зъб.
Както и с Metroid Blast , Пикмин приключение според съобщенията има сравнително дълъг режим на кампанията, пълен с множество видове врагове и босове. Колкото и да ми хареса Metroid Blast , Пикмин приключение беше по-бърз и по-вълнуващ като цяло. Той също има пупове. Тези видове изненади правят много, за да запазят нещата свежи. Със сигурност е фаворит сред феновете на класическите бит им прозорци и екшън RPG когато Nintendo Land излиза на 18 ноември.