review chase cold case investigations distant memories
Истинското престъпление са всички тези субтитри!
Когато Cing затвори вратите си през 2010 г., беше доста опустошително. Беше страхотен разработчик, използвайки трикове на Nintendo, без да разсейва играча от добре написани, сърдечни истории. Най-добрата му работа винаги ще бъдат мистериите на Кайл Хайд - Хотел Сумник: стая 215 и Последен прозорец: Тайната на нос Запад - които все още остават, според мен, най-чистото представяне на нео-ноар във видеоигрите.
Така че всъщност беше радост да видя Кайсуке Танасаки, директор на Хотел Дъск , заедно с няколко ключови Cing alumi, влизат от дивата природа с нова меланхолична престъпна драма. Но дори и с моите очаквания в проверка, това последно приключение - в което двама японски детективи копаят минали престъпления - се почувства малко разрушено. Беше време да проучим защо.
откриване на изтичане на памет c ++
Преследване: Разследвания на студени случаи ~ Спомени от разстояние ~ (3DS)
Разработчици: Arc System Works
Издател: Aksys Games
Издаден: 13 октомври 2016 г.
MSRP: $ 5,99 / £ 6,00
Преди пет години експлозия в болница Риокудо остави един от портиерите си мъртъв. Изглеждаше като злополука, но в момента анонимният съвет на отдела за студени случаи на полицията в Токио предполага друго. Блестящият и все пак мързелив Shounosuke Nanase не е склонен да разследва, предпочита тишината на кабинета си, но идеалистичният му партньор Кото Амекура го прави мисията й да намери истината. Заедно несъответстващата двойка трябва да разреши една забравена мистерия, като използва нищо повече от мъгляви спомени, снимки на местопрестъплението и припадъци на вина и съжаление.
Тези, които очакват многопластовите характеристики и сложните загадки на Хотел Дъск , Последен прозорец , и дори Друг код , почти сигурно ще останете разочаровани от преследване , Това е спокойна афера, възпрепятствана от очевидната липса на време и бюджет, като само един случай за решаване и действието е ограничено до офиса на CCU и зала за интервю. Всичко на всичко, преследване играе като началния процес на a Феникс Райт игра - прост дегустатор, създаден да ви улесни в по-голямата картина - само тя никога не пристига. Вместо това историята завършва на скала, която отменя много от трудно спечелените ви усилия.
Но въпреки такава простота и краткост, преследване притежава ли онова старо очарование на Цинг; особено от двете му води. Нанасето и бързата размяна на Амекура са основната причина за това преследване теми, тъй като едната действа като мозък, а другата като сърце. Нанасе моментално ми харесва като тази лаконична лукава лисица, детектив, който иска всички факти на бюрото си, но никой от краката, която върви с него. Макар че може да е любимецът на почитателите, Амекура осигурява много необходимо фолио за циничния си подход към полицейската работа; кариерно ченге, което иска да бъде забелязано, но импулсивно по вина. Заедно те правят страхотно партньорство и до края на историята наистина искате да видите повече от тях.
преследване Поддържащият актьорски състав успява да задържи своето, дори и да не е особено сложен. Те също имат своите моменти на разбиване на сърцето и откровения, като миналото е това плачевно понятие, пълно с загуба. В по-голямата си част техните изявления са чист фураж на ченге шоуто, но получавате изненадващо дълбок момент или два, като когато Нанасе казва на изтеглен подозиращ как мъртвите не могат да срещнат нови хора, но спомените им могат.
добър безплатен изтеглящ музика за android
Диалогът е преследване е най-голямата сила, макар че очевидно трябваше да бъде с липсата на бюджет на показ. Любопитно е, че за 3DS игра няма 3D. В него са всички плоски, мрачни фонове, статични изображения и флаш анимация. Последното звучи разочароващо, но благодарение на страхотно изкуство на героите, което призовава към по-добрите дни на Синг и някои изразителни близки планове, това е солидна работа. Дори клавиатурата на джаза на Casio от Хотел Дъск / Последен прозорец прави добре дошъл възвръщаемост, отпускайки така необходимото напрежение в иначе стерилна среда.
преследване прави каквото може с малкото, което трябва да продължи, но липсата на изобретателност в играта е стряскащо ясна. Всеки игрален ден Нанасе и Амекура разпитват заподозрян, използвайки предварително събрана информация и всичко, което се изисква от вас, е добър спомен от техния разговор и някакъв здрав разум. Слушайте разговор, вземайте решения с множество възможности за избор, изплакнете и повторете, докато кредитите не се извият.
unix намери разлика между два файла
Въпросите обикновено са разделени на 50/50, но да получите едно грешно означава да загубите HP на измервателен уред. Има щедра система за спестяване, която прави цялата работа спорна, но много подобна Феникс Райт , като цяло това е избор на играча. За разлика от съвременния си, преследване липсва система за опис / доказателства. От една страна, той отрязва онези смущаващо „мислене преди моментите на разработчика“, но от друга, намалява онова малко предизвикателство, което играта може да предложи.
Единствените доказателства, които ви дават в цялата история са фотографии на местопрестъплението. Ето, Нанасе моли Амекура да избере детайлите и да забележи разликата, което води до поредния скачащ идеи. Това е прост случай на точка и щракване с неограничени догадки, тоест докато не приключите с произволна игра.
В един момент получавате само един шанс да намерите скритата улика. Сбъркайте и играта внезапно приключва. Защо щеше да има игра или защо, в разказа, случаят ще бъде затворен, няма смисъл. Джаринг и безсмислено, това е единственият път, където преследване разбива собственото си потапяне, за да бъде видео игра.
Като цяло, дори без участието на таланта или любовта към предишната им работа другаде, преследване е заглушено преживяване за желаещите да го подкрепят. Това, което трябва да бъде уверено, връщането към формата се чувства повече като тъпчеща се вода. Като приключение за сваляне с продължителност два часа, това е солидно, ако не забележително приключение. Дългогодишните фенове ще намерят топло познанство в неговия актьорски състав и диалог, но за всеки друг, те могат да го възприемат като нищо повече от лек опит на ченгето.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)