pc port report dragon quest heroes
Страхотна игра с някои големи проблеми с пристанището
Горещо по петите на Hyrule Warriors , Koei Tecmo освободен Heroes Quest Heroes: Горкото на Световното дърво и светлината отдолу. Това отнема дълготрайните и добре обичани Търсенето на дракони серия от JRPG и ги хвърля направо в a Династия Воини игра.
Най- Warriors отличителни белези на масивни орди врагове, широк спектър от играещи се герои и нелепо дълги комбинации се въвеждат в един свят и хвърлят това Търсенето на дракони феновете биха били запознати и като цяло той успява да го извади доста добре компетентно.
Heroes пуснат в Япония през февруари тази година и в крайна сметка той успя да си проправи път на запад през октомври за PS3 и PS4. Почти два месеца след пускането на западната конзола, най-сетне играта е хит на Steam Dragon Quest Heroes: Slime Edition ,
За съжаление, докато самата игра е доста страхотна, има проблеми с пристанището, които ме правят предпазлив да го препоръчам.
Rig: AMD FX-8320 3.50GHz осем-ядрен процесор, 12 GB RAM, AMD HD 7970, Windows 10 64-битов. Рамка, измерена с Raptr. Играта се играе в графичната настройка на 'High'.
Първо, наличните опции оставят много да се желае. Първоначално дори намиране някои от тях бяха предизвикателство, тъй като докато основните настройки като разделителна способност и някои ограничени настройки за качество на графиката са налични както в играта, така и във външно приложение, други настройки като чувствителността на камерата са сгушени в лабиринта от екраните на менюто, намерени след като сте зареди вашата игра.
Докато Heroes има настройки за някои по-малко познати настройки като околна оклузия и дори какви езици говорят, той успява напълно да пропусне някои от по-важните и необходими опции. Двете най-големи престъпления няма как да се контролира vsync и изглежда, че анти-облекчаването напълно липсва.
Резултатът е, че докато сте на телевизор, играта изглежда перфектно, но когато я погледнете отблизо на компютърен монитор, назъбеността на героите и средите е невероятно забележима. Освен проблема с облекчаването, той е великолепен: страхотни светлинни ефекти, фантастичен стил на изкуство и висококачествени текстури. Играта, която иначе е толкова хубава, прави масите с назъбени ръбове още по-разочароващи.
Рамките над 60 изглеждат невъзможни. Имате възможност да заключите играта при 60, 30 или странно 20 FPS, но няма опция за наистина отключен кадър. Докато при повечето конфигурации заключването на кадъра до 60 ще постигне същия ефект, който би vsync би имал, късмет да получите нещо от скъпите си монитори с по-висока честота на опресняване.
С други думи, ако искате повече контрол над графиката, ще искате да видите какви настройки има на разположение контролния панел на вашата видеокарта. Докато Heroes „опциите не липсват точно, не са изчерпателни и често не са настройките, над които бихте искали най-много да имате контрол.
Като положително, играта прави има пренареждане на ключове, което е хубаво. Има също така възможността вместо това да свържете някои от обичайните клавиатурни функции с бутоните на мишката, което за някои хора би направило нещата много по-лесни.
Въпреки щедрите възможности за пренареждане, аз силно, силно препоръчваме да използвате контролер, ако изобщо е възможно, тъй като контролите са най-големият проблем с пристанището. Възпроизвеждането с мишка и клавиатура в най-добрия случай е неудобно и в най-лошия случай почти невъзможно. За начало никое от менютата не може да се контролира с помощта на мишката, но изисква от вас да използвате клавиатурата. Това е огромна болка, имайки предвид колко много менюта, карти и диалогови последователности има. Картата дори разчита на вас да позиционирате курсор върху местоположението, което искате, така че никой контрол на мишката не се чувства мързелив.
По-голям проблем е, че всички икони за въвеждане показват бутоните на контролера на Xbox за разлика от клавишите - дори когато нямате контролер, включен в компютъра. Последният път, когато проверих, клавиатурата ми няма правилна броня, така че ръководството, което ми казваше да се забивам с нея, е пълна загуба на време. Единственият начин ще имате късмет да играете Heroes с клавиатура и мишка е, ако запаметите големия списък от клавишни връзки.
Дори не споменах колко ужасно се чувства играта с клавиатура и мишка. Камерата не остава твърдо заключена към героя, така че придвижването отстрани ще ги накара бавно да се отклоняват към страните на екрана, което означава, че контролът на мишката за камерата се чувства разединен и причудлив, а когато е в забързана среща, тя може да ви накара да изравните загубата на характера си на натоварения, претъпкан екран.
Дори веднъж играх с настройките, чувствителността на мишката се чувства напълно изключена. Открих, че ще вземе дори най-малките движения и съдене навсякъде и в крайна сметка ме накара леко да се разболя. Не беше забавно изживяване, опитвайки се да не повърна, и се оказах, че се бия с тях повече от масата на чудовища, върху които трябваше да се съсредоточа.
След около два часа опити да се бия с мишката, се отказах и използвах вместо това контролера си Xbox 360. Контролерът работи далеч, далеч по-добре и моята честност моментално изчезна, така че ако решите да вземете играта, не забравяйте да включите и контролер.
Що се отнася до оптимизацията и производителността, Dragon Quest Heroes тичаше невероятно добре за мен. Струва си да се отбележи, че моята платформа се разраства малко, така че съм само малко над препоръчителните настройки. Дори тогава с всички настройки на най-високото възможно, постоянно имах около 45-50 FPS. Всичко вървеше гладко дори в натоварена и подробна среда с тонове врагове.
Все пак има а огромен предостережение тук. Играх на система с AMD карта, но имаше оплаквания от някои играчи, че играта има много по-лоша производителност на картите на Nvidia, особено в лаптопите. Не мога да потвърдя това за себе си, тъй като нямам хардуер, с който да тествам играта, но има достатъчно коментари, споменаващи проблеми с производителността на Nvidia за мен, за да предложа да бъда предпазлив при закупуването на играта.
Като цяло, докато пристанището за Dragon Quest Heroes оставя много да се желае, определено не се наложи да настъпи невъзможно за мен територия. Най-големият проблем открих, че контролите на клавиатурата и мишката са доста ужасни, но след като се прехвърлих да играя на контролер, намерих порта добре. За тези, които не обичат да играят на контролер при никакви обстоятелства, проблемите с Heroes ще стане много досадно много бързо
Имам леко признание: това е първото ми досега Търсенето на дракони игра и имам само малко опит с Династия Воини. В никакъв случай не съм експерт в нито една серия, така че няма да мога да преценя наистина как се изправя в сравнение с родителите си. Въпреки това истински се насладих на времето си Heroes ,
Не е нужно да сте играли някога Търсенето на дракони игра за разбиране на историята, но тези, които са запознати с поредицата, вероятно ще получат по-голямо удоволствие, когато най-сетне се срещнат герои от напълно несвързани игри. Нямам представа кои герои като Янгус, Нера или Алена са в оригиналните си игри, но аз не трябва да знаят да харесват включването им в Heroes.
Влязъл в сляпо, бях поразен от това колко очарователно е цялото нещо. Heroes е в основата на един прекрасен актьорски състав от герои, които всички гласово действат невероятно добре, тръгвайки на приключение в много традиционен, колоритен и красиво реализиран свят на JRPG.
В сравнение с няколкото Warriors игри, които съм играл, Heroes изглежда има много влияние от Търсенето на дракони фондации на JRPG, доколкото трябва да съберете партията си и да управлявате техните умения и оборудване, докато те се изравнят. Понякога имах чувството, че трябва да се върна в базата между всяка мисия, препречена на битката в основата на играта, но в крайна сметка това не беше твърде лошо.
Битката е напълно фантастична, както бих очаквал от a Warriors игра. Косянето на десетки врагове в плачевни комбинации и гледането на броячите на щетите изпълваха екрана беше блестящо. Големият списък от герои играят много различно един от друг, така че битката никога не се чувствах повтаряща се или скучна за мен.
шаблон за подписване на тест за приемане от потребител
Една наистина кокетна характеристика е системата на монетите-чудовища. Понякога, когато убиете враг, те ще бъдат превърнати в монета, която веднъж използвана, може да ги призове да се бият с вас. Стратегическото събиране на по-силните чудовищни монети и преразпределянето им, за да се получи тактическото предимство пред вълна от врагове, даде на битката малко по-голяма дълбочина, отколкото просто омесване на контролера, докато всичко умре.
За съжаление, докато битката никога не остарява, структурата на мисията със сигурност е така. Понякога ще получите готина мисия, където трябва да се преборите с пътя си през ниво, а битките за шеф са абсолютно страхотни. Те често са огромни и изискват да помислите за срещата по нов и интересен начин.
Но след няколко часа вече повече или по-малко сте виждали всеки тип мисия, която играта може да предложи, и повечето от тях са просто вариации на защитата на кулата плюс-плюс- Династия Воини , Дори прогресията през главите често е една и съща: насочете се към град в опасност, преборете се с път през някои врагове, защитете нещо и след това се бийте с шефа
Когато мисиите са добри, те наистина са добри и адски много забавни. Така че е огромен срам, че останалите мисии, които поддържат тези страхотни моменти, често просто държат врагове далеч от MacGuffin на това ниво, докато не спечелите. Имайки предвид колко незадължителни странични мисии има, бих се надявал да има малко повече вариация в това, което всъщност съм прави.
наистина харесвам Dragon Quest Heroes , Той е пъстър, весел и е подходящ за лагер Warriors игра, а също така наистина включва все още достъпна битка. Жалко е, че след няколко часа мисиите започнаха да се чувстват повтарящи се, което кара играта за по-дълги периоди от време да се влачи малко.
Така или иначе, като изцяло новодошъл в Quest Dragon, определено ме интересува да изпробвам някои от другите записи във франчайзинга, а за дългогодишните фенове на поредицата сигурно ще бъде достатъчно, за да ви забавлява известно време.
(Този PC Port Report се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
(Този PC Port Report се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)