destructoid review gta iv the lost

Това, което вероятно беше най-раздутата игра през 2008 г., отприщи кое може да е най-раздутото DLC на 2009 г. Сега, Изгубените и проклети е достъпен на Xbox Live и аз отделих време да го предам наистина през крачките му.
най-доброто шпионско устройство за мобилни телефони
След известно време, прекарано в жилището му, съм готов да споделя моите мисли. Измерва ли? Е, за това ще трябва да се осмелиш да прескочиш скока. Лазарят сред вас би могъл да получи същността от придружаващото видео.
GTA IV: Изгубените и проклети (Xbox 360 )
Разработчик: Rockstar North
Издател: Rockstar Games
Издаден: 17 февруари 2009 г.
MSRP: $ 19.99 (1600 MS точки)
Историята на Изгубените и проклети центрове около The Lost Motorcycle Club, една от няколкото мотоциклетни банди, опериращи в рамките на Либърти Сити. Играчите влизат в ролята на вицепрезидента на клуба Джони Клебиц, който ръководи клуба, откакто настоящият президент Били влезе в рехабилитация на наркотици, за да избегне времето на затвора. Историята започва с тръгването на бандата, за да вдигнат своя завръщащ се водач и нещата започват да се разпадат.
Самата банда е доста голяма и съставлява по-голямата част от актьорския състав на нови герои. Освен Klebitz, много малко са наистина толкова харесващи и те са вторични по своята същност. Няма дори нещо симпатично в целите на злодеите, каквито може да очаквате от един GTA игра
Друго раздразнение идва в това как се случват събитията Изгубен и проклет преплитат се с основната сюжетна линия на Grand Theft Auto IV , От първата игра става ясно, че има два случая, в които Джони и Нико са на една и съща мисия и вие трябва да играете в тези от гледна точка на Джони. Но след това имате познати герои, които се свързват с Клебиц почти на бял свят, за да се намесят косвено в живота на Нико.
Именно тази нужда е да се приближат двете истории заедно, което е най-разочароващо, тъй като бих бил напълно доволен да задълбавам повече в света на Джони. А някои от действията, които извършва, са тези, които всеки би могъл да извърши. Безвъзмезден е и се чувства малко мързелив.
Той обаче има някои прилични разстояния и диалог, а крачката е голяма. Историята ще ви отнеме около 8-10 часа, в зависимост от това колко добре се справяте с трудността, която е достатъчно дълга, за да не бъдете монотонни. Това очевидно беше предназначено за хората, които направиха опит да завършат основната игра, тъй като има няколко опреснителни мисии, преди нещата да станат доста предизвикателни.
Разширението внася някои нови (и стари) механика в играта, като умения и опит. Една от по-интересните нови механици се занимава с езда в група. В мисии, където карате с бандата си, поддържането на формация с тях дава награди като нов диалог и ремонт на велосипеди.
Има много нови мотори в играта и повечето от тях са доста дяволски готини. Персонализираният возил Hexen Johnny изглежда е много добре балансиран и лесен за управление. Все пак, дори и да сте останали с някой от другите мотори, има значителен обхват и всички те са доста забавни за каране.
И да ги возиш ще. Докато по-голямата част от мисиите и допълнителните линии за търсене са ви на мотоциклет, това е по добра причина. Карането на велосипеди просто се чувства по-добре, отколкото да се опитвате да контролирате автомобилите. Това прави състезанията много по-забавни и по-малко изпитателни, а десетките състезания из града са приятни.
Те са допълнително подобрени от боен механик и планиране на маршрута на GPS. Въоръжени с бейзболна бухалка, можете да удряте противници от двете страни на вас. Колкото по-дълго държите бутона за атака, толкова по-силен е замахът и можете да вземете мотор от състезанието с един добър удар. И показването на цялата верига на състезанието на картата е огромно подобрение спрямо използваните до този момент индикатори за насочване на контролната точка.
Другият основен набор от бонусни дейности са Gang Wars. Това са мисии, очевидно предназначени да ви помогнат да обучите армия от лошоти, които да ви подкрепят. Всеки член на вашето притежание има статистика, която се подобрява, тъй като участва в мисии и войни на банди. Ако оцелеят, получават надградени умения и оборудване. Системата би била наистина готина, ако другите членове на бандата имат интелигентност, по-голяма от торба с пясък. И така, те умират при всяка друга мисия или така и биват заменени от свежи, неми членове на бандата.
Което не отразява реалните мисии на Gang Wars, които са приятни диверсии. Има много от тях и целите им се рециклират малко, но те са забавни неща, които трябва да направите, ако сте в част от града, където човек е наблизо и нищо по-спешно не е под ръка.
И така, дълго казано, един играч е много повече от същото къде GTA е загрижен. Той няма същото, обгръщащо усещане за дълбочина като основната игра, но със сигурност достатъчно, за да задоволи. Мисиите са забавни, има някои хумористични и меланхолични моменти и много експлозии. Ако ви е харесало да играете на Нико, вероятно ще усетите същото за Клебиц.
Съставеният мултиплейър Rockstar е впечатляващ. Шестте нови режима, включително състезания за мултиплейър, добавят много разнообразие към доста оскъдните селекции на диска на основното заглавие.
'Chopper v. Chopper' хвърля един играч на мотор срещу играч, който пилотира напълно въоръжен хеликоптер. Байкърът трябва да се състезава през контролно-пропускателни пунктове, докато се опитва да остане жив. Това е готин режим, но наистина просто се свежда до това кой е по-добрият пилот на коптера. Аз лично предпочитам GTA еквивалент на Smear the Queer, „Самотен вълк моторист“. Всички заедно се качват на велосипеди, които се опитват да убият, който и да е „това“. Просто, бързо и забавно.
Екипите, базирани на екип, също са доста интересни. 'Собствен град' ями два екипа от банди един срещу друг в състезание, за да види кой може да завладее повече недвижими имоти в града. AI контролирани пазачи защитават вашите области, което ви позволява да нанесете удар върху домейна на опонента си. Можете дори да превъоръжите и подобрите войските, защитаващи вашите имоти, като карате своя пистолет Ван през тях. Има някаква интересна стратегия към него.
Като алтернатива се предлага по-екшън режим в „Защита на свидетелите“. В този режим един екип контролира полицията, защитавайки автобуса за затворнически транспорт. Другият екип е съставен от мотористи, които се опитват да унищожат автобуса. Той е бърз и много забавен с четири екипа.
тествайте уебсайта ми в различни браузъри
Най-интересният мултиплейър режим в Изгубен и проклет е кооперативна. „Клубният бизнес“ има играчи, които се обединяват, за да изпълняват мисии за клуба във времева граница. Резултати от наградите за возене във формацията, както и изпълнение на цели. Между мисиите, добре изпълняващ играч може да бъде повишен в Road Captain, ефективно превръщайки се в новия лидер на владението, давайки малко конкурентен аспект и на играта.
Лесно е най-забавното, което съм имал да играя GTA на линия. Малко нещо за тези, които биха предпочели да играят игри заедно с хора, вместо само срещу тях. Мога само да си представя как се търкаля в едно съсловие, съставено от хора, за които всъщност знам, че би било като и с нетърпение очаквам преживяването.
Всичко казано, Изгубените и проклети е много като играта, която го породи. Пропадна в някои области, но има значително количество за инвестицията. Подобренията в играта са добре дошли, но това е по същество същата игра. Ако честно ви хареса да играете Grand Theft Auto IV , няма аргумент срещу този DLC. Онези, които го намериха преценено, ще намерят същите причини да се намръщят и на това.
Резултат: 8 - Страхотно (8-те години са впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да порази всички, но си струва времето и парите ви.)