paradigm is bizarre
Зли ленивци и Glam Metal мопси? Имате моето внимание.
Аз ще бъда първият, който призна, че съм относително новодошъл в жанра на приключенските игри „кликнете и щракнете“. Когато бях по-млада, почти изключително играех игри като Шпионин Дракон , Джак и Дакстър и Хъс и клак в семейството на PlayStation 2. Поради това нямам толкова голяма носталгия за много от по-високо ценените игри с точки и щракване като Тайната на острова на маймуните и Ден на пипала, дори ако все още държа на ниво уважение към заглавията.
Въпреки че може да не е от жанр, с който съм особено запознат, интересът ми към причудлив и непокорен хумор доведе до това, че съм донякъде заинтригуван от парадигма ; причудлива и сюрреалистично изглеждаща приключенска игра „Точка и щракване“ от австралийския разработчик Джейкъб Джанерка.
Разположен в постпокалиптичната източноевропейска страна, вдъхновена от Круш, парадигма поставя ви в ролята на титулярния герой на играта; мутант, който се роди в резултат на провал в DUPA Genetics '- компания, която е специализирана в растеж на биологично инженерни деца. Докато основният стремеж на Paradign е просто да стане най-големият изпълнител на електронна музика в света, злополучна поредица от обстоятелства принуждава главния герой да предприеме пътуване, за да стане спасител на света.
кой е най-добрият софтуер за отдалечен достъп
О, а антагонистът на играта е зъл ленив. С казаното, когато смятате, че играта включва и патладжани от битбоксинг, както и мопс, който формира култ с дълбока почит към Glam Metal, включването на зъл ленив наистина не изглежда всичко на място.
Е, изглежда, че няма да е дълго до сега парадигма , която беше Kickstarted през 2014 г., ще бъде на цифрови витрини. Според скорошен трейлър, публикуван в YouTube канала на програмиста, парадигма ще бъде наличен в Steam and the Humble Store както за Windows, така и за MacOS на 5 април, като версията на Linux ще се появи на по-късна (и неуточнена) дата.
Когато проверих парадигма в PAX Australia миналата година открих, че съм изключително влюбен в художествената насоченост на играта и нейното превъзходно чувство за хумор. Мога само да се надявам, че готовият продукт успява да остане също толкова ангажиран в дългосрочен план.