pac man championship edition 2 plus is messy fun
Твърде умен за собствените си блага, но все пак победител
Да живея в къщата на Dtoid с Niero, Jon Carnage и Tara Long, с ежедневни посещения от Макс Сковил, беше един от най-забавните моменти в живота ми. Всички бяхме толкова различни личности, всички обединени под обща любов към видеоигрите. От всички на мястото, ние с Карнадж бяхме най-странната двойка. Той страстно би ми обяснил това Тежък дъжд и Изкупление на червените мъртви са бъдещето на игрите почти всеки ден. Постоянно му говорех как Пресичане на животни и Пещерна история всички хора бяха необходими на този свят, за да бъдат щастливи. Обичахме се, но се подлудявахме.
Едното място, където се събрахме, беше Pac-Man Championship Edition DX , Бих си лягал с най-високия резултат в къщата и се събуждах, за да открия, че е стоял цяла нощ, за да ми вземе короната. Част от причините, по които се свързахме с играта, идваха от общата ни история със сериала. И двамата сме израснали Пак Ман и познаваха основните наематели на дизайнерската философия на играта. Това, което не знаехме, поне в началото, беше как Pac-Man CE DX успя да се разшири по най-забавните части на Пак Ман опит, докато изрязвате по-голямата част от мазнините. Откриването на тези механици и след това използването им, за да се опитат да се изправят един към друг, създадени за перфектен микс от другарство и конкуренция.
Pac-Man CE 2 и Pac-Man CE 2 Plus 2P (двете игри, включени в Pac-Man CE 2 Plus колекция, изключителен превключвател) и двете работят за по-нататъшното разширяване на тази тема, добавяйки нова механика, битки с босове и най-важното - кооператив за двама играчи. Докато Pac-Man CE DX все още ми е любим Пак Ман играта към днешна дата, можете да се обзаложите, че тази година ще докарам своя Switch към PAX East, с единствената цел да играя с Carnage между панелите. Играта е прекалено сложна на моменти, но все пак е неонова смърт, призрачен влак Пак Ман и това ще ни бъде достатъчно добро.
Независимо от колко Пак Ман игри, които сте играли в миналото, ще искате веднага да преминете през уроците за тези две игри, тъй като много от основните правила на поредицата са се променили. Ако сте играли Pac-Man CE DX , тогава знаете, че събуждането на произволни зелени мини-призраци ще ги накара да се редят зад стандартен призрак, което ще ги накара да образуват дълъг и криволичещ призрачен влак. Това все още е вярно в Pac-Man CE 2 и CE 2 Plus 2P , но сега призраците не могат да ви изядат, ако не се натъкнете на тях или на влака им няколко пъти. Ако го направите, те ще летят във въздуха, влакът им се поглъща в призрачните им тела и те се удрят в земята разгневени и готови да убият. Само тогава те могат да ви отнемат живота.
Ако това звучи като някакво разширение на базовото ниво на Galaxy Mind Пак Ман предпоставката, след това се пригответе да си издухте напълно ума, тъй като това е само началото на начина, по който тези две игри работят, за да развият класическата Пак Ман формула. Гранули с плодове и мощност се появяват само след като сте заредили достатъчно метър. Вече има педал за прекъсване, за да можете да спрете Pac-Man да се движи изцяло. Някои етапи имат дори телепортери. Най-отблъскващото от всичко е фактът, че Pac-Man вече не може да яде нито един син и изплашен призрак. Той може да яде само главата на призрачен влак или случайни спящи мини призраци, които лежат наоколо неподвижно. Всеки опит да се удари на по-малка, по-малка част от влака ще го накара да бъде блокиран wokka-wokka-wokk.
Всички тези промени се чувстват като умишлен опит да бъдат мета. Призрачните влакове, преследващи Pac-Man, са наистина само начин девовете да покажат на играча колко далеч от призраците са през цялото време, разстояние, измерено в мини-призраци. Осъзнаването на това разстояние винаги е било важна част от доброто играене на Pac-Man, но сега необходимостта да бъдете наясно е изрично изрично за вас. Ако оставите призрак малко да се приближи до вас, това не ви убива, тъй като това би било твърде тежко наказание. Вместо това просто предизвиква малко неравности към целия влак. Твърде много неравности и призракът наистина ще те убие, защото си много помия и заслужаваш да умреш.
По същия начин, фактът, че всяка част от призрачния влак, но главата вече е неуязвима, дори и след като изядете мощност на пелети, го прави така, че само онези, които наистина заслужават победата, някога ще могат да погълнат враговете си. В основни Пак Ман , най-умният и забавен начин да накарате всички призраци е да ги ъглите и да ги грабнете главата, тъй като те не са в състояние просто да се обърнат. Преследването на призрак отзад също е ОК, но това може да бъде доста безмислено преследване. в Pac-Man CE 2 и CE 2 Plus 2P , просто преследването на призраци почти никога не е опция. Ако призракът има влак, този влак ще ви пречи, така че ще трябва да ги завиете, което означава, че ще трябва да използвате стратегия.
Всичко се чувства като разработчиците на Pac-Man CE 2 се опитват да проведат разговор с играча за това, което прави Пак Ман забавление, докато те могат да изживеят тези дизайнерски решения от първа ръка в същото време. За много мои колеги от Pac-Man това вероятно звучи страхотно, но съм сигурен, че много хора биха предпочели дяволите просто да млъкнат и да ги оставят да ядат някакви призрачни призраци.
Ако това не е достатъчно висока концепция Пак Ман hipster говори за вас, тогава добри новини! Правилата да Pac-Man CE Plus 2P са дори по-странни от основната игра. В този изключителен изключващ превключвател можете да играете с бот, контролиран от A.I., или с приятел, но така или иначе кооперацията не е задължителна. 2P A.I. Pac-Man е син (може би намеква, че той е проникнат в призрачна ДНК?) И като такъв, те не могат да бъдат наранени от призрак, стига да продължат да се движат.
Все още с мен? Добре се дръжте здраво, защото познайте какво, ако друг човек контролира този 2P син Pac-Man правилата се променят отново! Този път, вместо да бъде неуязвим, или Pac-Man може да бъде хванат и задържан от призрак, оставяйки другия играч да дойде и да ги спаси с бомба. След като бъде спасен, въпросният Pac-Man ще измъкне малко „Благодаря“, което отбелязва първия път, когато чух Pac-Man да говори от неговия анимационен филм в събота сутрин от 80-те.
въпроси за интервю за oracle sql и отговори за опитни
Така или иначе, Pac-Man е още по-трудно да се убие Pac-Man CE 2 Plus 2P , Недостатъкът е, че нито Pac-Man не може да яде Power Pellets или да яде призраци самостоятелно. Ще трябва да се „целят“ случайно, докато ядат, Лейди и Тръмп -style, за да оттегли или гастрономична маневра, въпреки че соло Pac-Man може да задържи призрачен влак на място, докато другият играч се насочи, за да помогне да завърши храненето.
На всичкото отгоре босът се бие Pac-Man CE 2 Plus 2P също са напълно различни. в Pac-Man CE 2 , те са основно редовни нива на изчистване от лабиринт с добавени опасности и допълнителен живот, но в Pac-Man CE 2 Plus 2P , те превръщат цялата сделка в изцяло нова игра. Вместо да се движите около лабиринт, имате голямо отворено пространство за движение, като използвате същия вид гравитационна механизъм за платформиране, намерена в игри като Дандара и VVVVVV , Това е някаква бъркотия, но е достатъчно интересна и определено се чувства бурна. Трябва да тичате около екрана с палци, скачайки за живота си, за да се измъкнете от голям стар призрак, докато не получите Power Pellet и се блъснете в този смукач, докато не избухне.
Всичко това допринася за преживяване, което ви дава най-доброто от това Пак Ман серията може да предложи, заедно с някои неприятни аномалии, които сами по себе си са забавни. Жалко е, че системите тук не са по-интуитивни, но ще са нужни само на почитателите на предишните Pac-Man CE игри няколко минути, за да се приспособят към новите правила. След като го направите, Pac-Man CE 2 Plus е интензивно каране с адреналин, самостоятелно или с приятел.
(Това парче впечатления се основава на изграждането на дребно на играта, предоставено от издателя.)