review pirates black cove
Въпреки че просто са по-добри от нинджите, пиратите не са получили толкова висока оценка във видеоигрите. Видяхме две прераждания на Пиратите на Сид Майер! , the Остров на маймуните игри и пиратските игри на Акела ( Карибски пирати , Морски кучета , Възраст на пиратите ) да назовем няколко, но пълноценна пиратска ролева игра с военноморски бой никога наистина не се доближава до съвършенството.
Пиратите на Черно заливче се опитва да промени това, като предлага точно това на бюджетна цена, като същевременно добавя стратегия в реално време в микса. С военноморските битки в Карибите, сухопътните мисии с лека стратегия, модернизирани кораби и герои и бъчви от смях на стойност пиратски шеги през цялата игра, потенциалът със сигурност е налице. Но дали живее до своя потенциал?
Пиратите на Черно заливче (PC)
Разработчик: Nitro Games
Издател: Paradox Interactive
Издаден: 2 август 2011 г.
MSRP: $ 19.95
Като един от трите различни героя, всеки от които има свои собствени атрибути (балансиран, меле, диапазон), вие тръгвате в стремежа си да проправите своя път през scallywags и да станете Пиратският крал на легендата. Пиратите на Черно заливче центрове около една част борба и проучване кораб-кораб в Карибския регион, една част сухопътни мисии и една част управление на вашата сухопътна армия от кучета скорбут и предаване на куестове.
как да отворите нов проект в затъмнение -
Военноморският бой е солиден и достъпен, ако може би твърде аркаден за природата за хардкор морския фен. Докато започвате с малко повече от ужасяващо бавно плаваща развалина с шепа широки оръдия, потъващи кораби и правите куестове за трите различни пиратски фракции, които се борят за контрол, ви дават необходимите пари (парчета от осем), за да купите и обновите кораби , Чрез проучване около картата ще намерите и чертежи, които работят като кораб и надграждат валута за отключване.
Скоро ще намерите достатъчно чертежи и освободени достатъчно парчета от осем, за да си позволите приличен кораб. Свържете се с по-отворения геймплей, открит в ездата на бъгове, но все пак доста приятен Карибски пирати от 2003 г., всички прогресия в Пиратите на Черно заливче се извършва чрез куестове. Няма търговия от какъвто и да е вид, защото това не е търговски симулатор; това е животът на пирата за теб.
Прогресията е полулинейна афера, като завършените задачи от време на време водят до куп нови куестове, които можете да завършите в произволен ред. След като завършите достатъчно задания за една фракция, получената репутация ви позволява да започнете да правите мисии за следващата фракция и т.н. Това не е толкова игра, в която трябва да избирате страни, колкото просто да преминете през всички налични мисии, за да спечелите най-високата репутация на всички фракции и да отключите финалната мисия на сюжета.
Между мисиите в морето, които включват потъващи кораби, улавяйки ги с човешка катапултска специална способност - която катапултира злополучен пират - или ескортни задължения, тези мисии остават забавни през цялата продължителна кампания. Борбата е бърза, въпреки че веднъж надстроите до един от по-тежките съдове на фракцията Buccaneer, доста трудно е някога да потънете. Понякога морските разсейвания ще ви видят как се биете с Кракен или се движите на въртящ се лабиринт, който защитава сирените в специални отделни морски участъци.
В съответствие с достъпния му характер, няма да видите много персонализиране на кораба, освен надстройките и специалните оръжия. Това, което купувате, е това, което получавате, без да се притеснявате прекалено много за статистиката на кораба или за поддръжката на екипажа, и няма верижни изстрели с оръдия, за да заличите мачтите или каквато и да е опция за изграждане на флот извън кораба, който контролирате директно.
Сухопътният бой е съвсем различна история. Всеки пиратски герой може да има до три отряда от голямо разнообразие от единици под негова команда и нови пиратски герои ще се присъединят към вас, докато изпълнявате всички мисии за фракция. Всяка пиратска фракция има собствена островна база, където можете да изградите казарма за набиране на сухопътни единици и приемане или предаване на куестове. Въпреки че единиците са достатъчно разнообразни, за да ви осигурят диапазон от меле, далечни и специални атаки на теория, сухопътният бой не работи толкова добре на практика.
как да върна масиви в java -
Част от проблема е в структурата на контрола и мисията. Практически всяка сухопътна мисия просто изисква да преминете от вашата точка на приземяване до целта на мисията, убивайки врагове по пътя и вървяйки назад. Вашите единици ще обикновено атакувайте каквото и да е до тях, ако стоят неподвижно, но няма опция за пристъп на движение. Трябва да натиснете ръчно с десния бутон на враговете, за да ги атакувате, но ако те са меле единици и започнете да се свързвате с вашите единици, може да бъде доста трудно да щракнете, за да ги атакувате.
Ако погрешно щракнете и преместите единици на земята до враг, те понякога просто ще стоят там и ще нанесат щети, докато накрая щракнете върху правилното място. Контролите се нуждаят от голяма прецизност от ваша страна, което не винаги е възможно, когато се бъркате с единици. Вариантът за придвижване по подразбиране би решил всички тези проблеми, но без него мисиите на сушата варират от фрустриращи до създаване на усещането, че просто преминавате през движенията, за да се върнете в морето.
Това не помага, че зоните на сухопътната мисия са или твърде големи, или вашите единици вървят твърде бавно, което води до дълго чакане, докато всичките ви единици върнат обратно към зоната за кацане - нещо, което трябва да направят в почти всяка мисия. За щастие има бутон за връщане към кораба, който автоматично насочва всички единици да се върнат на мястото за кацане, но все пак това е забавно изживяване от забавлението, с което иначе вероятно ще имате Пиратите на Черно заливче.
Докато напредвате, система за инвентаризация ще се напълни с елементи, които можете да активирате за неща като неуязвимост или присмех на близките кораби, но въпреки това е скрита в меню, което ви обезкуражава да не си спомняте да я използвате. Имайки тези елементи в лента с инструменти, World of Warcraft стил, би бил изключително полезен.
Това със сигурност е игра за търпеливи PC геймъри, които просто обичат да се отблъскват и да се забъркват с пирати. Уникален артикул „очарование на вятъра“ ви позволява незабавно да се телепортирате във фракционна база, за да спестите време, въпреки че работи само ако сте в морето. Всеки път, когато използвате такъв, по-добре не забравяйте да го вземете отново във въпросната база на фракцията или ще ръчно плавате през целия път обратно. Това е малко умозрително защо не съществува просто телепортиращ бутон вместо тази система, тъй като понякога вятърните чарове могат да бъдат трудно забележими в основата, докато не научите възможните му места за хвърляне на хайвера.
Понякога грешките в катастрофата на игра също ви означават имам да бъдете търпеливи, въпреки че Nitro Games доста бързо се освобождаваха с пускането на кръпки и бъдещата поддръжка изглежда като безопасен залог. Което е чудесно, защото Пиратите на Черно заливче прави много добре, докато в други области не достига.
Диалогът е напълно озвучен и достатъчно забавен, историята непрекъснато напредва с прилично темпо, за да продължи да играе, и можете да събирате всякакъв вид колекционерска дейност - включително 1000 „шега бутилки“ с шеги, които варират от сърдечни смешки до криволичещи каламбури. Тези шеги се отекват във фракционните бази от NPC и като някой, който не се страхува от ужасните каламбури, тези шеги всъщност ме накараха да се усмихвам повече, отколкото мога да си спомня да правя във всяка друга скорошна игра.
Най-важното е, че цялата игра има определен чар към нея. Пиратските тропи изобилстват навсякъде, където погледнете, и очевидно е, че Nitro Games е огромен фен на всичко пиратско; нещо допълнително доказано от споменаването на класики на суичбукър като Морският ястреб и Капитан Блъд на страницата на играта във Facebook.
Въпреки че структурата на сухопътната мисия в Пиратите на Черно заливче има тенденция да бъде малко неприятен, тези мисии помагат за поддържане на играта разнообразна. По същество играта страда от същия проблем Междузвездни войни: Империя във война имаше: космическите битки бяха забавни, докато наземните мисии бяха малко на каша. Освен този структурен аспект, всеки друг проблем с играта - от наземните контроли до определени странни интерфейси и грешка в катастрофата на играта тук и там - се отнася до неща, които лесно могат да бъдат коригирани чрез актуализации.
Пиратите на Черно заливче има някои груби ръбове, за да съм сигурен, но все пак това е най-приятната и просто забавна пиратска игра, която съм играл от години. Основите, върху които е изградена играта, са достатъчно силни, за да поддържат продължение, което се подобрява по съществуващата формула и премахва недостатъците й, независимо дали те са основни на дизайна или контрола и вероятно бих купил всяка бъдеща итерация, зададена в ориенталския в сърдечен пулс.
Ако сте достатъчно голям фен на пирата и сте готови да пренебрегнете Пиратите на Черно заливче грешки в полза на нейния чар, има достатъчно забавление, за да се превърне цената му в бюджет за преграда. Ако обаче такива пиратски каламбури доведат до кръвоизливи в езиковите центрове на мозъка ви, тогава това може да не е играта за вас.