new monster hunter rise patch sets stage 118478
Артър излиза на 29 октомври
Възходът на ловеца на чудовища се върти с кросоувърите на Capcom от известно време и сме на път към призрачния сезон с подходящия стил на Хелоуин Призраци и таласъми сътрудничество. Това всъщност започва на 29 октомври (досега Артър е бил дразнен, с предсказуем облекло с копие), а засега има нов пластир (3.5) с много лейкопласти.
В Призраци и таласъми collab всъщност е петото кросоувър събитие и е предназначено да демонстрира Призраци и таласъми Възкресение . Основното ястие е наградата за многослойна броня на ловец на Артър, която основно трансформира вашия герой. Следващото е Соник сътрудничество през ноември: така че тази игра се движи сравнително бързо през (донякъде козметични) събития, докато стигнем до PC изданието през 2022 г.
Бележки за корекцията на Capcom подробно описват редица корекции на грешки, както и добавяне на куестове за събития (безплатно) и DLC (платено). Ето основните промени в патча за сътрудничество на Ghosts ‘n Goblins:
шлюзът по подразбиране не е наличен, Windows 10 продължава да се случва
- Поправена е грешка, която понякога причинява проблеми с показването на някои брони и дрехи по време на катсцени.
- Поправена грешка, причиняваща изпускане на грешни предмети при улов на страхотен гастроном риба тон.
- Поправена грешка, която караше суровото месо, поставено от играч, да изчезва незабавно, когато друг играч се присъедини към мисията, докато тя е в ход.
- Поправена е грешка, караща героя на играча да изпълнява Backstep вместо Roundslash, когато натиска стик назад и натиска бутоните X и A след извършване на падащия удар на меча и щита.
- Поправена е грешка, която не позволява на играча да използва Shrouded Vault на двойните остриета в желаната посока, ако се извърши в края на движението при стартиране за Feral Demon Mode.
- Поправена грешка, причиняваща неправилни звукови ефекти за Trapbugs и някои атаки с копие при използване на многослойна броня на Akuma.
- Поправена е грешка, която от време на време пречи на играча да използва въздушния взрив на пистолета, докато скача от перваза след избягване.
- Поправена е грешка, предотвратяваща промяната на появата на изстрели Rampage, ако играчът промени типа на обстрела и удари Wyrmstake Cannon по време на мултиплейър.
- Поправена е грешка, която не позволява на играча да сменя амуниции/флакони чрез радиалното меню, докато язди Palamute.
- Когато играч използва стабилността на пушката по време на мултиплейър, за да намали отката, тази промяна понякога не се показва на екраните на други играчи. Това е поправено.
- Поправена е грешка, която понякога замразява играта при използване на ваучер за редактиране на персонаж чрез определен ред на стъпки.
- Поправена грешка, караща играчите, яздещи паламут, да нанасят щети на паламут, монтиран от друг играч, когато атакуват този играч.
- Поправена е грешка, предотвратяваща правилното сортиране на бронята, ако играчът има няколко части от една и съща броня.