naj uzasavasite animacii na ekrana na sm rtta v v videoigrite
Не ги плашете, когато вече са долу

Да умреш в игра на ужасите обикновено е достатъчно лошо, но става още по-лошо, когато разработчиците добавят ужасяващи анимации на екрана на смъртта и екрани Game Over единствено, за да добавят обида към нараняване. Да, те го правят. Ето списък с игри, които определено трябва да избягвате, ако не искате да се поддадете на космическото отчаяние.

Играта на екрана на Alan Wake 2 е абсолютен кошмар
оригинала Алън Уейк вече граничеше с ужас, въпреки че беше равни части мистериозна история. Алън Уейк 2 има анимация на екрана на смъртта, която наистина иска да знаете, че сте на път да познаете истински ужас.
AW 2 Екранът Game Over на Game Over показва бърза поредица от съкращения, придружени от сладкия звук на изкривени писъци и някакъв чист шум. Честно казано, никакви думи не могат да го обяснят. аз препоръчваме ви да направите грешката да се поддадете на собственото си любопитство и да го проверите .
Представете си, че трябва да се справяте с това всеки път, когато умрете. Сега това е вдъхновението, от което всички се нуждаехме, за да направим безсмъртни бягания.
Когато ловецът ти отреже главата в Resident Evil 1
Едно от страхотните неща на оригинала Заразно зло е, че никога не спира да вдига залога. Доста късно в играта играчите срещат Ловци, единствените врагове това просто ще ти отреже главата. Дори в игра с месоядни бивши хора, извънредно бесни кучета, зли акули, гигантска змия и дори зло растение, това е доста шокиращо.
Малко гледки унижават егото ви повече от това на неубиваемия герой, който си поема постоянна дрямка далеч от главата им, и Заразно зло направи го по-добре от повечето.
Леон губи главата си в Resident Evil 4
Колко смели RE4 новодошлите са влезли в първата зона на играта, емблематичното испанско село, само за да намерят много изненадваща и смиряваща смърт? Спомням си, че се приготвях да изпълнявам ритници с ритници с модернизирания от спецификациите Леон, само за да видя главата му отсечена от първия маниак с моторна резачка, с когото нямах късмета да се пресека.
Заразно зло е кървав франчайз и играчите са свикнали с идеята буквално да губят главите си. Все пак вярно Заразно зло 4 fashion, тази игра го прави по-добре от всяка друга във франчайза. Това е единственият път, когато виждаме напълно здрав главен герой да го хапе по толкова умишлено бавен и близък начин.
Не се шегувам, когато казвам, че това е единственият път във франчайза, когато става толкова добре. Дори страхотният римейк не успява да достигне същото ниво, когато става въпрос за смъртни случаи, свързани с резачка.

Fission изпратен в Metal Gear Solid 2
Ужасяващите моменти във видеоигрите са нещо повече от просто франчайзи на ужасите. Всъщност най-мощният вид ужас идва от подкопаването на очакванията на играча.
Хидео Коджима е майсторът на забъркването с играчите. Той обучи играчи на PS1 да използват втори контролен порт, за да победят бос Metal Gear Solid , след това използва същия трик на конзола без портове за контролер Metal Gear Solid 4 просто да се забъркваш с тях.
Но това са специалните екрани Game Over Metal Gear Solid 2 които го показват на върха на неговите тролски сили. „Fission Mailed“ Game Over екраните се показват по-късно в играта и се задействат дори когато играчите не са направили нищо нередно. Те са там най-вече, за да се забъркват с умовете на играчите, но също така служат и за наративна цел. Тези фалшиви екрани Game Over правят паралел със събитията в играта, където зъл AI се намесва в мисията.
Екраните на Fission Mailed не са ужасяващи, защото показват нещо изрично страшно или кърваво. Вместо това те имплантират идеята в главата на играча, че са безсилни над собствената си игра.
Почетно споменаване отива на „Парадокс на времето“ Game Overs от Metal Gear Solid 3 , което прекъсва играта, когато убием някой в миналото, който би имал важна роля в бъдещето.
Фалшивите игри на Eternal Darkness все още ни преследват
Ако говорим за фалшиви екрани Game Over, не можем да пренебрегнем Вечна тъмнина . Тази игра е около 40% фалшиви екрани на смъртта, които съществуват само за да накарат играчите да се съмняват в разума си.
да Вечна тъмнина можеше да е психиатър, дявол да отърве играчите от любовта им към видеоигрите, като ги принуди да преживеят ужасни количества провал. Тази игра има не един, а цели 23 минути кадри, посветени на глупави играчи, голяма част от които са фалшиви екрани на Game Over.
Вечна тъмнина е или страхотна игра, или подла, която е накарала толкова много хора да я харесат. Въз основа на това колко често феновете се обединяват за продължение или римейк, ние залагаме на първото.

Оригиналният екран на Ninja Gaiden Game Over
Аркадите се опитаха да измъкнат пари от играчите, като направиха игрите изключително трудни за побеждаване. Все пак те имаха и други трикове в ръкава си. в Нинджа Гайдън , те поискаха пари за откуп, за да спасят Ryu Hayabusa — на върха на трудността, т.е.
И разработчиците не просто написаха съобщение с молба за пари. Те показаха Хаябуса вързан, докато въртящ се трион се спусна върху него до отброяването на екрана за продължаване.
csqa изпитни въпроси и отговори pdf
Да видиш някой, на когото му липсва само една монета, за да бъде разрязан наполовина, е много повече, отколкото бихме очаквали от заглавие от старата школа, станало известно от Nintendo.

Хедър е завлечена от мрачна съдба в Silent Hill 3
Хедър, главният герой от Silent Hill 3 , не умира, след като здравето й достигне нула. Това е отклонение от другите игри в поредицата, макар и далеч от хубаво.
След като бъдете нокаутирани, има шанс играта да ви покаже истинската й съдба. Когато се играе тази сцена, виждаме Валтиел, мистериозно чудовище от играта, да я завлича на неразкрито място.
От самото начало знаем, че той има лоши намерения, но не знаем до каква степен. По-късно научаваме, че зъл култ иска да оплоди Хедър с ембриона на техния „бог“. SH3 прекарва дълго време в изграждането на тази мистерия, което в крайна сметка прави всичко още по-мрачно.

Luigi’s Mansion изтри играта над екрана
Имението на Луиджи Обичайният екран Game Over не е нещо, за което да си пишете, но знаете ли за него забранен Екран Game Over?
В някакъв момент по време на разработката играта включваше различен екран за игра. В него Луиджи изглежда или става мъртъв, или преминава през адски махмурлук.
Така или иначе, това определено не е нещо, което обикновено виждате в игра на Nintendo. Не е чудно, че този никога не е стигнал до истинската игра. И все пак, Nintendo трябваше да знае, че просто няма скриване на подобни неща.