my after action report rainbow six invitational tournament
Нарушаване, взрив и наздраве
След постоянен приток на нови играчи през втората си година, Ubisoft Rainbow Six Siege се втвърди като едно от най-популярните онлайн заглавия на настоящия ден. Пролигата на отбора-стрелец завърши в годишния турнир „Шест инвитации“, където топ отборите се изправят с надеждата да се докажат най-добрите в света, както и да спечелят сладка награда от 50 000 долара.
Six Invitational 2018 се проведе миналата седмица в Монреал, Канада и имаше огромен успех, като привлече пик от 321 000 зрители на Twitch, което е близо 200% увеличение спрямо миналогодишната публика. Не само това, но и цифрите на Steam за играта са нараснали от момента на провеждането на събитието, като играта подскача обратно на UK класациите. Така е невероятният маркетингов потенциал на подобни събирания.
Имах щастието да бъда в Монреал за това събитие, след като направих леко грешен завой в Англия и по някакъв начин се озовах до глезена в сняг от другата страна на Атлантическия океан. Аз съм само това, което бихте нарекли случаен играч Обсада , Моят опит в електронните спортове се равнява на честотата ми много турнири за борба с игри в цялата страна. Но имах желание да видя как конкурентната сцена на големи букове се оформя, на живо и в жив цвят.
The Six Invitational се проведе в TOHU, Монреал, място, разположено насред някоя украсена от сняг пустош. Сградата се използва, по-често, отколкото за пламтящи изпълнители Cirque de Soleil и като такава арена има кръгов характер. Доказва перфектната настройка за събитие в eSports, с почти 360-градусова публика, обграждаща централен ринг, където се провежда дигиталната война.
пример за сливане на сортиране c ++
Риммайсторът на този конкретен CIRCUS OF DEATH е диктор и всестранно свръхчовек Мат Андрюс, който прекара уикенда като състезател на турнира, както и домакин на връзки и интервюта с разработчици, играчи и охранители с очарователни кучета бомби, за турнира Twitch live-steam. Андрюс е голяма част от това да накара Invitational да се чувства като голяма шибана сделка и приносът му като домакин никога не бива да се пренебрегва.
Стрелците са една от по-трудните игри, които трябва да следвате в турнирна среда. В събития като боен турнир EVO виждате всички действия на екрана, на живо, както го виждат бойците, но след като имате десет играчи, всеки със собствени уникални погледи към играта, това може да се превърне в неистово изживяване за дори закаленият вентилатор и направо объркващ за начинаещ.
The Invitational предлагаше разнообразни методи за опити и обяснение на зрителите на сцената на своите зрители. Те включват огромни дисплеи, заредени с информация на екрана и някои закономерно невероятни коментари. В продължение на три правилни дни коментаторите разбиха всичко, което се случваше на екрана, със скорост, без повторение, като в същото време поддържаха свръх на треска с часове в края. За да се обяснят такива бързи и сложни действия, докато признаването и обяснението на тактиката на екипа изисква сложни познания в играта и вокален професионализъм. Ангажираността на коментаторите към тяхната роля беше извън укор.
За мен отличителната черта на турнира беше просто програмираните от него професионално програмирани стойности. Навсякъде имаше страхотен звук и фантастично осветление. Качествените умения за управление на пода не оставиха никой да блъска около сцената. Плъзгащата посока поддържаше всичко да работи навреме, с малко до мъртъв въздух. От голямо значение е , водещите нямаха никой от страховитите „Sooo… какво се случва след това“? неудобство, което убива инерцията в много турнири на камъни-мъртви.
Мачовете имат ефект на потапяща арена. Тъй като играчите са Tango Downed, техните портрети са маркирани от огромни цифрови банери, обикалящи тавана. Най-хубавото е, че когато обезвъздушител е поставен на карта на бомбата, през БКП звучи неистова аларма, докато цялата публика се къпе в пулсираща червена светлина. Казването на ефекти като тези засилват драматичното намерение на мача е подценяване. С тези светлини, звуци и изпомпваната тълпа Invitational се чувстваше по-близък до малък мащаб WWE покажа.
По време на изчакванията между мачовете имаше някои забавни странични атракции (освен често необходимото изпразване на пикочния мехур на старец). Лобирането разполага с галерия с голямо изкуство от Обсада общност, подбрана и показана с гордост. Имаше различни косплайъри, официални и аматьори, които се разхождаха из заведението, всички от които изглеждаха, че ще предизвикат международен инцидент, ако стъпят пред вратите на TOHU.
Стойка за стоки, продажба Обсада - маркови дрехи и други сладкиши, отворени в събота сутринта и напълно разпродаден всички запаси в рамките на два часа. За много от присъстващите обаче огромен жребий през уикенда беше възможността да се хванат за предстоящото събитие избухване , както и да изпробвате нови оператори Finka и Lion.
даден избухване Вирусна тема, тези настройки на LAN се забавляваха в голяма палатка за биологична опасност, патрулирана от хора в костюмите на Hazmat. Имаше последователна опашка за пускане на новото съдържание през целия уикенд. За щастие, като Крис Мойс от The Industry, успях да се наместя и направо да стигна до задника. Дълбоко и многократно.
Неделя беше ден на Големите финали. След кратък медал от предчувствения резултат на играта, изигран от гостуващ оркестър, шампионите в САЩ Evil Geniuses от 2017 г. излязоха на сцената, за да се борят с европейския PENTA Sport, в последната битка за короната на победителите. Правейки първите две карти с шокираща лекота, Зли гении изместен тяхната европейска опозиция. Това беше истински момент „Можеш да си вземеш палтото“.
След това, във вид на драма, запазена за такива финали, PENTA пристъпи, издърпайки го назад в последователни карти и взе мача в продължения. Това, което изглеждаше безспорно, едностранно скуош, изведнъж се превърна в едно удивителен Върни се. PENTA щеше да вземе турнира, гордо завземащ комично големия трофей сред струи пара, които издухаха дяволите от ушите на всички. Имахме нови Rainbow Six Siege шампиони.
Между работата, която вършех, постоянното фрезоване и запазената ми марка продължи посещенията в банята, беше дълъг уикенд. Изпъвайки се в квебекската вечер, нещото, което се открои в съзнанието ми, не беше страхотният козметик Valkyrie, първата ми чиния от канадски деликатес „Poutine“ (честно казано сирене и чипс), или дори интензивният финал - това беше висококачествената продукция на цялата афера.
eSports е странен звяр. Като някой, който е започнал да играе през 80-те, никога не можехте, някога повярвам ли ми преди десетилетия, че можеш да запълниш арена с хора, които гледат конкретна видео игра. Гледах StarCraft и Overwatch турнири на Twitch и съм присъствал на повече турнири по бойни игри, отколкото ми се иска да си спомня, но това беше първият път, когато видях такава продукция на живо и лично и беше доста дяволски страховито.
От отличните домакини, до потапящото осветление, звук и динамични ефекти; хлъзгавостта на сценичната посока, към всички забавни странични атракции и фенове, които се развълнуват развълнувано - времето ми на Six Invitational беше изясняващо „Аз Вземи го сега 'момент. Осъзнаване защо феновете набират места за събития като това. Дори не е само турнира. Това е споделеният социален аспект, (дори аз направи някои нови приятели), помпозността и обстоятелствата, споделянето на емоционалните връх на играчите и съкрушителните нисове. Освен това, това е просто страхотен ден за пързаляне.
как да направите масив от обекти
Шестте инвитационни ми показаха какви могат да бъдат електронните спортове, когато се правят с професионализъм, страхотно място, добре обучен персонал и, разбира се, лайна пари в брой (Това за съжаление е най-големият препъни камък за повечето тоалети.) събитие като това е люлка от вашия район, дори и да не ви пука твърде много за играта, вземете няколко приятели и хвърлете поглед. Може би и вие ще бъдете омагьосани от обжалването му ... или това трябва да бъде рапел?
(Пътуването до това събитие беше заплатено от Ubisoft. Hibana / Ash art от @ Tanmen_02)