games time forgot nick arcade
Тази седмица забравена игра е много, много специална. Ако си отраснал в началото на 90-те, както аз, тогава шоуто Ник Аркада трябва да ви е повече от познато. Беше GUTS за неатлетичните деца това беше огромен маркетингов залог за някои разработчици на видеоигри и имаше онова, което по онова време изглеждаше като най-готиното окончателно предизвикателство в телевизията.
Ако си спомняте Ник Аркада , подгответе се за пътуване надолу по паметта. Ако не го направите, подгответе се да видите какво сте пропуснали. Освен това, ако не друго, можете да ударите скока и да видите няколко видеоклипа на някои от най-глупавите състезатели, които шоуто някога е имало.
История:
Всеки два отбора от двама играчи се състезават в битка с фалшиви удари за шанса да спечелят голяма награда, която винаги, без провал, беше пътуване до Universal Studios в Орландо. Всеки епизод започва с въвеждане на кой от трите „магьосници“ (зли шефове) играчите да се сблъскат в края на играта. Както показва горепосочените видеоклипове, тези Магьосници бяха Монго (очевидно писателите бяха големи Пламтящи седла фенове), Merlock и Scorchia. Крайната цел беше да отговори на въпроси и да играе игри, така че вашият екип да стигне до финалната, напълно интерактивна видео зона. След като го направите там, ще трябва да играете през две кратки мини игри, преди да се изправите срещу крайния бос и да спечелите пътуването в Орландо.
Игра:
По-голямата част от играта се проведе на дъска за игри, разделена на решетки, всяка с различен въпрос или дейност по нея. Домакинът, Фил Мур (на когото не мога да намеря снимка с достатъчно големи размери), започна играта с фаул-оф, където двата отбора ще се състезават един срещу друг в една от осемте видеоклипове, създадени по поръчка, разработени от екипа на Psygnosis, екипът което създаде Lemmings , Игрите са сведени до стрелба (Метеороиди, Лазерен хирург) или избягващи неща (Post-Haste, Jet Jocks, Crater Rangers) или игра понг ripoff (Brainstorm, Battle of the Band, Star Defenders).
Макар и примитивни, игрите наистина функционираха и имаха по-добри от средните графики, като се има предвид периодът от време. Винаги съм се чудил защо Nickelodeon никога не е пуснал пакет, комбиниращ всичките осем мини игри за общия потребител: игрите определено са били играеми, а фенбазата е достатъчно голяма, за да вземе такова решение финансово изгодно.
как мога да стана изпитател на продукти
Както и да е, след първоначалния фейс-оф, печелившият екип получи контрол над „Mikey, авантюристът на видеоигри“ и следователно контрол върху дъската за игра. Защо продуцентите смятат, че е необходимо да се създаде мълчалив, без личност персонаж за дъската за игра, остава объркващ дори и сега. Той служи само за отбелязване напредъка на играча на дъската и никога направи нещо друго. В сферата на талисманите за шоу игри, Майки може би е единственият най-безполезен, който някога е бил създаден (на второ място след The Whammy).
Както споменахме по-рано, всяко пространство на дъската се състоеше от това, което Фил Мур често наричаше „Четирите Р“: точки (автоматично присъждани точки), пъзели (като „Ремонтник на видео“), при което състезателят трябваше да гледа записващо музикално видео и идентифицирайте изпълнителя), поп викторини (дреболии) и награди (автоматично присъдени награди). И, технически, видео предизвикателства, но очевидно Фил Мур нямаше начин да префразира думата „видео“, така че да може да започне с „П.
Четирите Р бяха доста готини, но за фен на видеоигрите през 90-те години, Видео предизвикателствата бяха истинското месо на шоуто. Всеки епизод се състоеше от пет различни видео игри в аркаден стил с брояч на резултати. След като получи достъп до видео предизвикателството, екипът избра коя игра иска да играе. Всяка игра идваше с „Предизвикателството на магьосника“ (по-късно преименувано на „Предизвикателството на експерта“, за да се избегне съдебно дело от филма за Фред Савидж), което се състоеше от висок резултат, който играчът трябваше да победи в рамките на тридесет секунди. Единият член на отбора играеше в играта, докато другият използваше Magna Doodle (спомняте ли си?), За да заложи част от точките си.
Видео предизвикателствата използваха всяка система за домашни видеоигри, налична по това време (NES, SNES, Genesis, TurboGrafx, Neo-Geo), въпреки че качеството на наличните игри беше несъвместимо. Представени са някои епизоди Соник таралежа и Чудовище в моя джоб , докато други са използвали Rockin 'Kats и Gun-Нак , Видео предизвикателствата бяха повече или по-малко руска игра на рулетка по смучене; понякога състезателите имаха пет страхотни игри, а понякога единственото полупристойно заглавие беше Семейство Адамс за SNES. Производителите не се интересуваха, разбира се, защото те получаваха метричен набор от пари от компаниите за игра за представяне на техните заглавия. Както забавно като Ник Аркада беше, оттогава стана ясно, че цялата серия не представляваше нищо повече от огромен кръг между Nickelodeon и игралните компании.
Редувайки се между Four P's и Video Challenges, играта щеше да продължи, докато един от отборите успешно успя да премести Mikey на последния площад на дъската. Имаше обаче само един проблем: това никога не се е случило , Не веднъж, в годините, които прекарах да гледам това предаване и неговите повторения, не го направих някога вижте как един отбор успява да премести Мики до последния площад на дъската. Бордът беше твърде голям, шоуто твърде кратко, а въпросите - дълги. Беше повече или по-малко физически невъзможно да се стигне до края на тази проклета дъска, преди да изтече времето. Вместо това Фил винаги би задавал един последен въпрос на поп викторина и който и да е отговорил правилно, веднага би получил точките за гол.
Форматът на таблото за игри се повтори за втори кръг и екипът с най-много точки се премести в единствената готина част от шоуто: Video Zone.
Преди да обясните какво всъщност представлява видеозоната е , е необходимо да се опише какво чувствах като за предшественик през 90-те.
След завръщането си от търговска почивка, Фил и децата са открити да стоят пред огромна, метално изглеждаща врата с дим, изтичащ през пукнатината в средата. След резюме на спечелените награди и имат потенциал да спечелят, Фил дава на децата няколко думи за насърчение. Вратите се отварят и децата тичат в опушената тъмнина. Няколко секунди по-късно Фил се приближава до телевизионен екран и виждаме, че едно от децата не просто играе друга видеоигра, разработена от Псигнозата, но в случая е, вътре видеоиграта: действителното хлапе стои в 16-битов свят на вражески змии и монети за захранване. Всяко ниво се състоеше от три специални неща, които трябваше да активирате или съберете, за да преминете към следващата секция, независимо дали става въпрос за вълшебни скъпоценни камъни или електронни панели, които трябва да бъдат изключени, или три елфи, които трябва да чукнете със снежни топки. След две солови нива (всеки член на отбора се състезаваше сам), двамата членове се събраха за борбата за Wizard, което отново изискваше членовете на екипа да съберат три специални предмета (в случая мощност кълба), които в крайна сметка биха унищожили Wizard.
Разбира се, толкова страхотно, колкото видеозоната изглеждаше на дете (това беше нелепият еквивалент на Агро-Краг на GUTS ), тя буквално възлизаше на нищо повече от няколко деца, които тичаха наоколо на син екран. Като дете се чудих защо децата винаги изглеждаха напълно не осъзнаващи своето обкръжение: едва сега разбирам, че те могат да разберат позицията си само на нивото, като гледат телевизионен монитор и се движат съответно.
По същия начин, по който играчите никога не са достигали целта на таблото за игра, малко са, ако някой отбор успешно е завършил и трите нива на видео зона и е победил съветника, което се дължи най-вече отчасти на структурата на самата видео зона. Всеки отбор имаше само 60 секунди, за да завърши и трите нива, без възможност да спечели повече време.
Това не би бил такъв проблем, ако не беше фактът, че много от игрите, като например река Нил, са били на релси и буквално не могат да бъдат завършени в рамките на 20 секунди, а понякога дори и 30 секунди. Състезателят ще трябва да седне и да изчака търпеливо да се появи нужната вещ, вместо просто да може сам да тръгне след нея (както беше при някои от другите игри). Докато играчите успеят да завършат първите две нива, те ще пристигнат на ниво Wizard с остават само пет секунди - и нивото на Wizard отне около три секунди, само за да се зареди. Въпреки това, несправедливостта на играта никога не изглеждаше фаза на Фил Мур: както скоро ще видите, той винаги оставаше абсурдно окуражаващ, независимо колко ужасно са се представяли играчите.
Спомням си, че няколко състезатели победиха Магьосника, но такива случаи бяха много, много редки и повод за лично празненство. Като се има предвид, че Nickelodeon искаше да направи Video Zone най-нечовешко несправедливото окончателно предизвикателство, някога поставено на игрово шоу, винаги беше фантастично да видиш един безумно късметлия отбор най-накрая да победи Монго и да спечели пътуването си във Флорида.
О, и ето две видеоклипове на някои наистина гадни състезатели.
как да стартирам SWF файлове
Защо е отменен:
Според записа на Фил Мур в Wikipedia, който е твърде твърде безплатен и подробен, за да го е написал някой друг, освен самият Фил Мур, отмяната на шоуто се е получила поради комбинация от лоши рейтинги и някои задкулисни интриги.
Мур също беше чест съдия на гостите Измисли го , поредната игра на Ник, която по принцип функционира като преуморен кръг от двадесет въпроса. Детските състезатели щяха да излязат със специален талант или атрибут и ако съставът от пет или шест съдии за знаменитости не можеше да предположи какъв е този талант, тогава хлапето спечели ваканция за плащане на всички разходи до Universal Studios или нещо подобно.
Според Мур, който има лице, което не може да се излъже при никакви обстоятелства, Никелодеон се дразни, че Мур често не успява да отгатне правилно скритите таланти на децата и в резултат на това шоуто загуби много пари поради участието си. Шоуто помоли Мур лично да възстанови шоуто за част от загубените пари, а когато той отказа, договорът му беше прекратен и Ник Аркада беше отменен.
Сега вярна ли е тази история? Може би, може би не. На първо място изглежда нелогично - ако във всеки мач има шестима знаменитости Измисли го , защо бихте обвинявали само едно? От друга страна, той е черен, а Никелодеон е известен с нищо, ако не и с вирулентния си расизъм.
Така или иначе, шоуто се отмени и избледня в относителна неизвестност. Неговите повторения все още се изпълняват на Nickelodeon игри и спорт канал заедно с едно от другите страхотни шоу програми на своето време, Легенди за скрития храм ,
Като цяло, те трябва сериозно да върнат това шоу: Фил Мур беше доста готин домакин (въпреки че, като чернокож, той все още някак успя да победее Уейн Брейди), а самото шоу беше адски много на забавление. Като дете това беше повече или по-малко мечтата ми да бъдем Ник Аркада , Сега, когато достигнах нещо, което се приближава към зряла възраст, все още не мога да кажа еднозначно, че това вече не е моята мечта.