memory card 69 tko 117920

Картата с памет е сезонна функция, която анализира и почита някои от най-артистичните, иновативни и запомнящи се моменти от видеоигри за всички времена.
Първоначално щях да пиша по съвсем различна тема тази седмица. Имах всичко планирано, насрочено - знаете ли, какво правят досадно организираните хора. Но тогава разбрах нещо. нещо невероятно важно .
Това е издание #69 на картата с памет.
Сега, когато забелязах, че това е 69-та статия от тази поредица, можех да направя две неща: можех да игнорирам незрялото си кикотене и да продължа нещата, както е планирано, или можех да откажа първоначалната си идея, да я преместя до следващата седмица и да използвам това рядко събитие да публикувам нещо напълно непълнолетно — нещо, което ме кара да се смея всеки път, когато го видя .
За добро или лошо се реших на второто.
Малко ли ме е срам да се наведем на шега 69 и да посветя цяла функция на нещо толкова незряло? О, определено. Но, хей, не се случва много често да споделям тази малка част от палавата носталгия по видеоигрите със света, така че не можех да пропусна възможността. Професионализъм, дявол да го вземе!
Натиснете скока, за да станете свидетел на момент от видеоигра, толкова неволно забавен като моя любим Шоугърли и толкова смущаващо незрял като този пост.
69 . хехехе.
Конфигурацията
Тук няма много за настройка. Всичко е за визуалното.
В средата на 80-те една напълно посредствена игра на бокс се нарича Пръстен крал беше пренесен от аркадата в системата за развлечения Nintendo. Няма нищо особено в генеричния боец. Геймплеят е под средното; графиката е доста ужасна. По принцип всичко в играта е напълно недопустимо.
И така, нека просто стигнем до основната точка на тази публикация, тогава, нали?
След като се бори в странно огромния ринг, моментът с картата с памет тази седмица настъпва между рундовете, когато вашият боец се отправя към съответния ъгъл, за да се презареди.
Момента
След като вашият боксьор вземе почивка между рундовете, ъгълът излиза, за да ви помогне да се подготвите за следващата част от битката.
Когато ъгълът се приближи до вашия боец, това се случва:
Сериозно.
Но нека дадем на играта ползата от съмнението. Може би това е просто странен ъгъл, нали? Може би не изглежда толкова сексуално, когато се движи.
Хм, ето .gif от анимацията:
Да, още по-шокиращо е в движение.
Сега какво аз мисля Предполага се, че се случва, когато ъгълът стяга ръкавиците на боксьора, който ще се бие в нов рунд. Или това, или прави нещо странно с боксерските шорти. Честно казано, наистина не знам Какво тази анимация трябва да изобразява.
Но ме кара да се смея всеки път, когато го видя.
Мислех, че показването на видеоклип от момента ще бъде безсмислено (имам предвид, че анимацията е почти всичко, което трябва да видите), но след това открих този малък скъпоценен камък, когато търсех играта в YouTube.
Не сте готови за това видео. Той е също толкова страхотен, колкото и самият момент: (Какво по дяволите?!)
Влиянието
Бих могъл да продължа безкрайно колко много ме кара да се смея тази част от анимацията (и колко незряла ме кара да се чувствам), но наистина имам само един въпрос: как сган това не получи ли червен флаг от някой, участващ в създаването на играта?
Там трябва да в един момент сте били стая, пълна с ръководители, които одобриха крайния продукт, нали? Казвате ми, че цяла конферентна зала, пълна с хора в костюми, е обсъждала пускането на тази игра на много удобната за семейството Nintendo Entertainment System, а не един човек забеляза, че тази последователност е малко… странна.
Единственото ми предположение е това е това, което падна.
Да поставим сцената.
INT. ДАННИ ИЗТОЧНИ ОФИСИ
Livin’ On a Prayer от Bon Jovi свири на заден план.
Game Designer #1 току-що разбра, че е бил уволнен и точно така се случи, че е човекът, който прави последната презентация на ръководителите за тяхната гореща нова игра Пръстен крал за НЕС.
В момента, в който той представя злополучната анимация, която се случва между рундовете, всички ръководители, седнали около конферентната маса, виждат красива птица, която чурулика извън прозореца:
Докато това се случва, Game Designer #1 показва скандалната анимация. Забелязвайки колко е странно, че никой не реагира на очевидната му уловка да се върне в компанията, Game Designer #1 завършва презентацията с лукава усмивка на лицето. Отплатата му е успешна!
въпроси и отговори за интервю за настолна поддръжка за l2 ниво pdf
Спомнете си градската легенда за горчивия аниматор на Disney's Малката русалка така изглеждат всички кули в подводния замък гигантски пениси ? Имам чувството, че се е случило нещо много подобно Пръстен крал .
Искам да кажа, това е единственото логично обяснение, нали?
Какво по дяволите?! вярно е, случаен човек от YouTube . Какво по дяволите?! вярно е.
Картата с памет Запазване на файлове
.01 – .20 (сезон 1)
.21 – .40 (сезон 2)
.41 – .60 (сезон 3)
.61: Сънят на Вятърната риба ( Легендата за Zelda: Пробуждането на Link )
.62: Напускане на Мидгар ( Final Fantasy VII )
.63: Сбогом! ( Бионичен командос )
.64: Смъртта и скръбта ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Поглед в бъдещето ( Космическо търсене: Срещата на Сариен )
.66: Търговецът Талун ( Dragon Quest IV )
.67: Мащабиране на водопада ( Срещу )
.68: Любовната история на Антон ( Професор Лейтън и дяволската кутия )