review monopoly nintendo switch
Отиди в затвора, не минавай
В един или друг момент всички са играли монопол , Може да е била на някоя от многобройните итерации на конзоли или на различни тематични настолни игри, но повечето хора са били подложени на ужасите на заплашителната усмивка на господин Монополи. Много от забавлението в монопол не идва от неговата неясна интерпретация на недвижими имоти, но още повече колко много задник можеш да бъдеш на приятелите си.
Докато този Switch порт на „класическата“ игра за търговия с недвижими имоти ще ви позволи да фалирате вашите приятели на публично място по всяко време, няма много други неща, които това носи на масата. Освен това има куп проблеми с производителността и безумна цена, която пречи на иначе приличния пакет.
Монопол за Nintendo Switch (Switch)
Разработчик: Софтуер за двигатели
Издател: Ubisoft
Издаден: 31 октомври 2017 г.
MSRP: $ 39,99
Няколко години назад, Монопол плюс беше пуснат на всички основни конзоли като заглавие за изтегляне за $ 14,99. Тя включваше това, което се наричаше „Живи дъски“ и персонализирани правила от правила, заедно с проста игра онлайн и не много друго. Имаше смисъл като заглавие на бюджета, за да се запознаят с хората монопол , но беше доста никакво вълнение. По една или друга причина това беше версията на монопол че Ubisoft реши да пристани към Switch.
Въпреки че това е добре, само по себе си, цената на този пакет е това, което наистина ме кара да свивам рамене. Имам разгорещена история монопол битки с мой приятел, така че всъщност се наслаждавам на играта. Това, което не ми харесва, е излишно ценообразуване на заглавие, което почти няма съдържание. Знам монопол е по-скоро за безкрайна преиграемост и много стратегии (с късмет), но няма начин да оправдаете повишение на цената с 25 долара, дори и за преносимост.
как да мига биос windows 10
Като оставим това настрана, играта има поддръжка за до шест играчи, като или прехвърли контролера, или използва split Joy-Con; дори можете да разклатите контролера, за да симулирате търкаляне на зарове. Има някои отключващи жетони, така че можете да си поставите някои цели за различните си игрални сесии, за да получите златна тиква или грамофон.
Където този порт за спускане топката е в секцията „Живи дъски“. Не съм сигурен каква е идеята зад тези нови платки, но очевидно не беше направена оптимизация, за да се гарантира, че те стартират във всеки разумен кадър в новата конзола на Nintendo. Играта в докиран режим осигурява по-плавно изживяване, но вие гледате около 20 кадъра в секунда, когато избирате дъските Класик, увеселителен парк или привидения. Изглежда просто грозно на ръчни и дори забавя темпото на вече бавна игра.
Целият трик на тези нови дъски е, че играта трябва да се чувства по-жива, като става прекалено анимирана. Целият среден раздел има каквато и тема да се случва и при кацането на различните свойства ще се покаже бърза последователност на изскачащ знак за продажба. Не познавам човек, който иска монопол да се чувствам по-жив, но предполагам, че този вид постига това. За мен това просто издължава игра, която с квалифицирани играчи може да отнеме повече от три часа, за да завърши.
soapui интервю въпроси и отговори за опитни
Наистина, трябва да купувате това, само ако възнамерявате да играете с други хора, защото AI не разбира основите на монопол , Докато противниците на „Hard“ могат поне да се мотаят за известно време, ще откриете, че AI ще ипотекира имоти, за да избегне фалит, ще премине Go, за да събере 200 долара, незабавно да възстанови загубените си имоти и след това да се приземи върху един от придобитите ви имоти, за да се обърнете и ипотекирате отново. Той създава този порочен цикъл, в който игрите продължават толкова дълго, защото AI е просто глупав.
Когато поставите персонализирани правила или домашни правила, AI също не успява да ги потвърди и продължава, сякаш играта се играе нормално. Когато целта е „Първо да изградим хотел печели“, защо AI купува всяка железопътна линия или търгува с други имоти за комунални услуги? Тези петна на дъската са безполезни с това персонализирано правило (с изключение на потенциално банкрутиране на противник).
Дори вземам говеждо месо с прилагането на персонализирани правила, но не защото съм монопол пурист. По някаква причина не можете да смесвате и съответствате на собствените си набори от правила. Има списък от опции, от които можете да изберете, но само едно правило може да бъде приложено във всеки даден момент. Ако искате да имате по-бързи ролки с зарове и възможността да купувате хотели, без първо да получавате по четири къщи на всеки имот, нямате късмет. Можете с благодарност да поставите екшън карти в игра със стандартния набор от правила, но наличието на всички тези различни правила без опция за превключване изглежда като пропусната възможност.
Онлайн играта също страда от проблеми. Забавянето присъства основно във всяка игра и извършването на прости действия може да се почувства така, сякаш те отнемат цяла вечност. Ще хвърлите заровете си само, за да ги видите, че те изостават в дъската и получената ролка ще отнеме 10 секунди, за да се регистрира, че е завършена. Бързият момент, когато ви е ред, също отнема малко, така че често ще седите и чакате другите играчи просто да тръгнат. Поне монопол по своята същност е бавен, така че изоставането се понася по-лесно.
Най-големият проблем при тази версия на Switch обаче е само колко оптимизирана е тя. Вече споменах, че „Живите бордове“ не работят особено добре, но монопол ще изтощи живота на батерията, както никой друг. Просто е шокиращо това Дишане на дивото може да продължи по-дълго в преносим режим от монопол , Когато играех една вечер, аз дори накарах Switch да умре в час и половина игра. Това никога досега не ми се е случвало.
Аз също не съм сигурен как се чувствам монопол внедряване на физика в ролка с зарчета. Ако парчето ви на дъската е близо до камерата, заровете ви потенциално могат да се сблъскат с него и това има страничен ефект от завинтване на ролка. „Живите бордове“ също имат някои интерактивни части, така че вашите зарчета ще се откачат от тях или ще спрат мъртви, ако те ударят определен ъгъл. Предполагам, че това трябва да симулира игра на истинска настолна игра, но може да е разочароващо да хвърлите тройка, когато зарчето ви удари горната част на шапката и се спусне надолу.
Аз също не мога да забравя да спомена мудния интерфейс. Докато в началото бях силно объркан, основният спор идва от това колко се чувства леко. Простият избор не е незабавен, дори в главното меню, където нищо не се случва. Ще натиснете наляво или надясно и играта ще отнеме цяла секунда, за да потвърдите това решение. Това може да доведе до отнемане на сделки по-дълго, отколкото трябва, и се чувствате сякаш нямате контрол върху дисплея на дъската.
изпълнение на бинарно дърво за търсене c ++
Ако сте добре с всичко, което споменах, все пак Монопол за Nintendo Switch поне предлага това, което името посочва. Това със сигурност е монопол при включване и придържането към класическите дъски облекчава всяко забавяне или грозота. Перспективата за вземане монопол в движение също е огромен плюс, макар че не вярвам, че оправдава цената.
Предполагам, че това е най-голямата борба, която трябва да помислите, преди да направите покупка. Харесваш ли монопол достатъчно, за да платите повече пари за него на превключвателя? Ако не възнамерявате да играете на дигитална версия в парка и имате достъп до Xbox One или PS4, тогава ще ви бъде по-добре да получите много по-евтино Монопол плюс на друга конзола.
Ако наистина искате просто да практикувате злото си корпоративна усмивка на публично място, тогава все пак бих предложил да изчакате спад на цената. Монопол за Nintendo Switch не е ужасно; просто се чувства като първа чернова.
Бърза бележка; eShop версията на Monopoly страда от грешка при зареждане, която кара играта да се задържи на всеки зареждащ екран. За момента решението е да рестартирате напълно своя Switch. Сблъсквах се с този проблем няколко пъти, но обещание е на път.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)