medal honor warfighter gets huge launch day patch
Разработката на играта завърши чрез Интернет
Пачовете от първия ден не са нищо ново, тъй като разработчиците все повече използват онлайн връзката, за да им позволят да завършат разработването на играта, след като вече са я натиснали на диск. Медал за чест: боец обаче, изглежда, ще отиде за златото.
Електронните изкуства днес публикуваха масов списък с основни поправки, които идват в кръпката, подсказвайки, че играта, която се доставя до магазините, не просто липсваше малко лак или дори просто бъги - липсваше много очевидни неща. Корекцията е необходима, за да накара мачовете само за покани да работят и да добавите приятели или да се присъедините към партита по време на игра - това последно коригиране се таксува като „нова функция“.
Това е пластир, който няма да искате да пропуснете, ако планирате да вземете играта. Вижте пълния, изчерпателен списък на поправките по-долу.
Нови функции:
& bull; Сега вече можете да добавяте приятели и да се присъединявате към партита по време на игра.
& bull; Може да покани други във вашия взвод или да кандидатства за присъединяване към взвод по време на игра.Общи промени и поправки
Мултиплейър геймплей
& bull; Премахнато първоначално закъснение до зареждането на Spec Ops за сканиране на сигнал.
& bull; Снайперите в позиция Recon вече няма да бъдат видими на вражеските БПЛА RQ7 / RQ11.
& bull; Повишена точността на прогнозиране от страна на сървъра.
& bull; Отстранен проблем с хвърлянето на хайвера „Fall Back“, за да се подобри поведението му.
& bull; Фиксиран тип хайвер се променя автоматично на Buddy Spawn, когато не се предполага.
& bull; Обадете се в Blackhawk за губещия отбор, ако те получат доминиране в Sector Control.въпроси и отговори за интервю за бизнес обектиИгра за един играч
& bull; Добавен текст на урока към първата среща на снайперист, за да се помогне на обучаването на играча за падане на куршуми.
& bull; Фиксиран проблем, при който трудността по подразбиране беше зададена на Easy, вместо на Normal.
& bull; Отстранен проблем, при който контролът при определени условия няма да реагира.
& bull; Решен проблем с една от кинематографиите в играта.
& bull; Подобрена стабилност на един играч и фиксирани тапи на прогресията.Мачове, партита и взводове
& bull; Изглажда потока на сватовство между успешното провеждане на мачове и присъединяването на играча към играта.
& bull; Играчите вече не могат да се присъединят само към поканата страна, без да бъдат поканени.
& bull; Фиксирани проблеми с присъединяването на единични играчи заедно в Fireteams.
& bull; Отстранен проблем, при който членовете на ветеранския взвод не можаха да достигнат статут на Elite.
& bull; Собствеността на взвода вече се прехвърля автоматично на най-старшия член / GM на взвода, когато настоящият ръководител напусне
взвод.
& bull; Решен проблем, при който член, който е отстранен от взвод, става негов лидер.
& bull; Фиксиран проблем, при който играчите не можеха да се присъединят отново към един и същ взводен сървър за сватовство след игра на този сървър.
& bull; Ако играч напусне един взвод и се присъедини към друг, тяхната взводна карта сега правилно отразява тази промяна.
& bull; Решен проблем, при който пластирният взвод не се показва за други членове, ако един член напусне взвода.
& bull; Поправен е друг проблем, при който пластирният взвод вече няма да се показва при определени обстоятелства.
& bull; Изпращането на покана за взвод, когато и двамата играчи са в игра, сега работи правилно.оръжие
& bull; Фиксирано снимане без обхват. Играчите получават незабавна точност на ADS, без да се налага да чакат обхвата да излезе все по-нагоре. Беше много използван за снайперисти.
& bull; Ускори действието на болта на CS5, тъй като беше по-дълго от TAC300.
& bull; Фиксиран проблем с празнина между мястото, където LTLM не може да стреля и там, където показва, че целта е твърде близка.
& bull; Намаляване на повредите / обхвата на SMG-тата на разрушаването (Scar PDW, HK 416c, Suchka), тъй като те бяха свръхнапрегнати.
& bull; Превключването между първични и вторични оръжия направи много по-отзивчиви.
& bull; Отстранен проблем, при който граната няма да бъде хвърлена следващия път, ако потребителят премине към оръжието си, докато готви граната.
& bull; Играчът вече ще се върне към вторичното си оръжие, ако това е оръжието, което се използва при хвърляне на последната граната.
& bull; Решен проблем, при който целта беше да избута играча от стената, до която стояха до него.
& bull; Проверка на фиксиран клирънс за поставяне на радара за заглушаване.
& bull; Фиксираният автоматичен ADS не работи, когато наднича и надвесва, докато е склонен.
& bull; Внедрена предварително стрийминг за оръжия, за да се намали времето от хвърляне на хайвера до готовност за стрелба до 0 секунди в повечето случаи. Намаляване от около 2 секунди преди това коригиране.Потребителски интерфейс и потребителски опит
навигация
& bull; Направи бутона за реагиране, веднага щом играчът влезе в екрана на първото меню.
& bull; Опростен начинът, по който играчите се движат и избират в менютата My Gun и Class Select.
& bull; Фиксиран начинът, по който потребителският интерфейс се справя с превъртането, включително скоростта и правилната позиция на лентата за превъртане.
& bull; Изчисти редица други малки навигационни навици и проблеми.
Потребителски опит
& bull; Сървърите в сървърния браузър вече се сортират въз основа на ping, като се дава предимство на най-близките до плейъра сървъри.
& bull; Филтрирането на сървъри по име сега работи правилно.
& bull; Фиксиран проблем, при който промените в My Gun и My Soldier не бяха задържани при присъединяването към игра чрез опциите за бърз мач или Matchmaking в MP Lobby.
& bull; Оптимизиран поток за вход в мултиплейър.
& bull; Актуализирайте лобито на MP, за да включите пряк път до създаването на партия.
& bull; Бутонът за бързо съвпадение във фоайето на MP вече е контекстуален и ще се промени в Platoon Matchmaking, ако сте на взводно парти.
& bull; Фиксира филтъра на сървъра за браузър, за да сортира правилно игри, които имат 6+ отворени слота.
& bull; Фиксирано задържане от 20 секунди по време на потока Online Pass.
& bull; Сега държим на опашката съобщението отворено, докато играчът все още е на опашка.
& bull; Почистване на номера за известяване, когато се гледа нов елемент.
& bull; Различни други оптимизации за потока и потребителското изживяване.Визуален полски
& bull; Сега изключваме HUD, когато започнем да показваме таблото за outro.
& bull; Фиксирано показване на текст в забранени падащи менюта.
& bull; Фиксирани някои редове от подзаглавия се отрязват.
& bull; Премахнати съвети и съвети от зареждащите екрани, които вече не са валидни.
& bull; Фиксирани банери на играчите, за да се покажат правилната икона и номер на ранга.
& bull; Фиксирано поставяне на икона за автоматично записване на CRT телевизори.
& bull; Фиксираните HUD елементи не се показват в определени случаи.
& bull; Фиксирани анимации в екраните след мача, тъй като те показват прогресията на играча.
& bull; Фиксиран таймерът не се показва на екраните след мача.
& bull; Маркерите за имена на фиксирани играчи не се показват в играта в Home Run.
& bull; Иконите вече са мащабирани на мини-картата на снайпериста, когато използват бипода.
& bull; Актуализира изкуството, използвано в банера на играча.
& bull; Отстранени някои проблеми с камерата при влизане на ниво.
& bull; Фиксиран дисплеят на маската на класа на разрушаване в определени ситуации.
& bull; Фиксиран проблем, който ще причини някои изображения да не се показват правилно.
& bull; Различни други привеждане в съответствие, корупция, припокриване и визуални подобрения и поправки.
Разни поправки
& bull; Решен проблем, при който въвеждането на социалния център Battlelog се показваше всеки път, когато отваряте социалния център Battlelog.
& bull; VOIP отборният канал вече не включва играчи от другия отбор.
& bull; Колоезденето вече не променя VOIP настройките за играчите
& bull; Отстранен проблем с VOIP в игровия режим Home Run.
& bull; Фиксиран проблем, при който Double XP не се присъжда на играчи, които са влезли в medalofhonor.com и които са играли на мултиплейър сървър.
& bull; Решен проблем, при който медалът Global Warfighter не се присъжда, след като играчите завършиха обиколка с всеки клас.
& bull; Фиксирани приглушени звуци при изстрел при увеличение на обхвата.
& bull; Поправки за локализация, както в аудио, така и в текст.
Допълнителни поправки, направени на компютър и PS3
Мултиплейър геймплей
& bull; Подобрена камера за Apache.
& bull; Подобри прицелването на ракетите в Apache.
& bull; Подобрена функционалност на Blackhawk в Novi Grad Warzone.
& bull; Фиксирана грешка в правилата за предварителния кръг в Combat Mission.
& bull; Поправихме няколко проблема с извън границите на стадион Сараево.
& bull; Отстранена емисия извън границите в Basilan Aftermath.
& bull; Фиксирана лоша хвърлителна точка в Team Deathmatch в Сомалийския укрепване.
& bull; (PS3 - Япония) отстрани проблем, който попречи на 17-годишните потребители да играят онлайн.
Визуален полски
& bull; Фиксиран проблем, при който иконите за поддръжка на действия се припокриват една друга.
& bull; Съобщенията за убийства сега трябва да съответстват по-добре на времето за игра.
& bull; Подобрена четимост на съобщенията за убийство.
& bull; Фиксиран проблем с визуалните ефекти в Tungawan Jungle.
& bull; Фиксиран проблем с мини карта в долината Шогор.
& bull; Подобрена визуална вярност на някои от изображенията на знамето.
& bull; Изгладени преходи между екрани в менютата на Mulitplayer.
& bull; Фиксиран визуален проблем при настройка на яркостта в менюто Опции.
& bull; Отстранена грешка, при която News в лобито на MP не се показваше.
Разни поправки
& bull; Премахна играта за прекратяване от най-горната навигационна лента в менюто за пауза в играта и я постави под „Last Resort“ в менюто Respawn.
& bull; Фиксиран случай на експлозия, която не възпроизвежда правилното аудио.
& bull; Различни актуализации на аудио микс.
& bull; (PS3 - Япония) Различни поправки за стабилност.
& bull; Фиксирана функционалност и актуализации на списъка за любими и скорошни сървъри.
& bull; Играчите с ограничения за чат вече не могат да създават свой взвод.
& bull; Имената и маркерите на взводите вече са ограничени до не повече от 3 цифри.
& bull; (PS3 - Япония) Фиксирани два проблема, свързани с имената на взводите и акаунти с ограничен чат.
& bull; Отстранен проблем с покани, специфични за PS3 и PC, където плейърът ще се забие на черен екран.
& bull; Различни подобрения в стабилността и производителността.
& bull; (PS3 - Япония) Решен проблем, свързан със запазване на изчислението на размера на файла.Допълнителни поправки, направени на Xbox 360
& bull; Подобрено управление на карти с памет и запазени профили.
& bull; Подобрено боравене с партита и обозначения на Fireteam в мачове на взводите.
& bull; Отстранен проблем, свързан със загуба на прогресия, ако потребителят премахне устройството за съхранение.
& bull; Решен проблем, при който класът на играча се променяше без техния принос.
& bull; Решен проблем, при който при определени обстоятелства чисто нови играчи бяха принудени да играят с оръжие за заместител в мултиплейър до
първата им смърт.
& bull; Подобрения на стабилността.Допълнителни корекции, направени на компютър
& bull; Отстранен проблем, при който се показват подканите на контролера, въпреки че контролерът не е включен.
& bull; Колелото на мишката вече работи с всички списъци за превъртане в играта.защо моят шлюз по подразбиране продължава да работи офлайн