major battlefield 2042 updates are coming nov 119446

Ето голям списък с акценти на актуализация 2 и 3, много от които наистина трябваше да са готови при стартирането
След а далеч от идеалното стартиране за Battlefield 2042 , DICE се зарежда с промени, поправки и силно пропуснати допълнения, които могат да подобрят играта за милионите хора, които я играят — или поне са я играли. В дълга публикация в блога , от вида, който очакваме от DICE, студиото очерта плана си за голяма актуализация 25 ноември и друг в началото на декември , с трета цел да се разгърне преди празниците .
как да отворите xml файл в хром
Преглеждайки списъка с входящи промени, не мога да не пожелая Battlefield 2042 отново беше забавен. Дори само някои от тези подобрения биха изминали дълъг път.
Ако сте инвестирали в Battlefield 2042 (или искате да бъдете, когато играта е на по-добро място), си струва да преминете през цялата статия от DICE. Въпреки това ще прегледам основните моменти, които засягат опасенията с разпространението/цъфтежа/отклонението на куршума, помощ при насочване на конзоли, OP природата на PP-29 и Hovercraft, печалби от XP в персонализираните преживявания на портала, жизненоважна липсваща HUD информация за медици (и хора, нуждаещи се от лекар) и много повече.
Battlefield 2042 Актуализация 2 (25 ноември)
- Подобрен войник Revives, адресиращ „не може да се съживи, когато войник умре близо до обект или стена“.
- Система за защита от възраждане, която ще помогне да се предотвратят всякакви външни проблеми, които могат да оставят играч в неуспешно състояние за твърде дълго време, и ще принуди ръчно повторно раждане, когато е необходимо.
- Повторно активиране на нашето взаимодействие с UAV-1 в портала на Battlefield, наличен на нашите карти на Battlefield Bad Company 2. Беше надмощен и ние направихме корекции, за да отчетем това.
- Балансиране на превозни средства за LCAA Hovercraft и MD540 Nightbird, споменати по-горе.
- Дисперсията е намалена за всички оръжия с изключение на пушки, което води до по-последователно разпространение на куршумите по време на игра.
- ( Актуализация : Пълните бележки за корекция за актуализация 2 може да се намери тук .)
Battlefield 2042 Актуализация 3 (началото на декември)
- ЛУК : Подобрени екраните за събиране, което ги прави по-лесни за използване и ясно с какво взаимодействате.
- ЛУК : Подобрени са начините, по които можете да управлявате вашите прикачени файлове чрез екрана за събиране, за да намалите броя на взаимодействията, които трябва да имате при изграждането на вашите зареждания.
- Сватовство : Подобрено изживяването между EOR и главното меню.
- Приятели : Поправки на покани за приятели за играчи на компютър.
- Прогресия : Въвеждане на седмични мисии, предоставящи определени предизвикателства, които възнаграждават козметични отключвания.
- Прогресия : Добавен бонус за първи мач от 1000 HZC за опасна зона.
- Изобразяване : Обърнато е внимание на различни проблеми с визуално трептене и заекване.
- Карти : Над 150 отделни поправки, малки промени и подобрения във всички наши Карти.
- Карти : Подобрени проблеми с геометрията на нивата на всички нива, насочени към проблеми, като играчите да бъдат хванати или хванати в капан.
- Карти : Решени множество проблеми с размножаването.
- Портал : Оформления в режим на бърза игра за всички 2042 карти на All-Out Warfare (през портала).
- Портал : Нов официален шаблон за инфекция.
- Портал : Добавена информация за сървъра за екрана за пауза.
- Портал : Поредица от визуални, аудио и игрови подобрения на оръжия, превозни средства и джаджи.
- Опасна зона : Добавени са допълнителни ракети към точката на извличане, предлагайки на играчите по-добра видимост на зоната за извличане, както и осигуряване на допълнително покритие.
- Опасна зона : Добавена вариация в зоната на опасност към предварително поставени интеллектуални местоположения. Initial Data Capsules вече имат шанс да съдържат няколко устройства с данни.
- Опасна зона : Улеснява взаимодействието с интеллектуалните пикапи.
- Завоевание : Настроен спам на информация в Conquest, намалявайки количеството съобщения, които се появяват в световния дневник. По-специално, намалихме съобщенията за промени в състоянието на флага, така че да не са толкова разсейващи.
- Пробив : Настроени времена на заснемане за Breakthrough.
- Пробив : Подобрено зараждане на защитници извън границите в Breakthrough, за да се гарантира, че можете да хвърляте хайвера си по-последователно в безопасност.
- Натоварвания : Поправка за липсващи зареждания, понякога се вижда при първо зареждане в сървър и виждане на празни полета на екрана за разгръщане.
- Превозни средства : Балансирано натрупване и сближаване на разпространението на мини пистолет Nightbird.
- Превозни средства : Притурките вече не спират своето охлаждане, когато играчът влезе в превозно средство.
- оръжия : Намалено разпространение в световен мащаб при увеличение и движение.
- оръжия : Подобрена стационарна точност с увеличение за много оръжия.
- оръжия : Разпределението сега намалява по-бързо и по-рано при движещи се кадри. Това означава повече успех с единичен изстрел или къси залпове.
- оръжия : Повишен вертикален откат на PP-29, за да се гарантира, че оръжието няма да работи прекалено много, когато се сблъсква извън предвидения му боен обхват.
- оръжия : Поправен проблем, при който разпространението би било твърде голямо при опит за стрелба, докато се увеличи веднага след спринт за някои оръжия на портала.
- КОЖА : Добавен е списък с потребителски интерфейс, който показва играчи наблизо, които могат да ви съживят в рамките на 50 метра, когато бъдат паднати.
- КОЖА : Добавен е списък с потребителски интерфейс, който показва входящи съживители, когато е свален и пингован от играч, който възнамерява да ви съживи.
- КОЖА : Когато нямат амуниции или здраве, близките приятелски играчи в рамките на 50 метра вече ще показват икона на ресурс над главата си, показваща, че могат да ви осигурят здраве или амуниции.
- КОЖА : Повишена разделителна способност на голяма карта за подобрена навигация.
- КОЖА : Добавени са здравни ленти на вражески превозни средства и вражески войници, когато се гледат.
- КОЖА : Всички икони на света на играчите вече се увеличават на разстояние, което ги прави по-малки, когато са далеч, в опит да се намалят иконите, затрупващи екрана.
- КОЖА : Времето преди завършване на съживяването вече се вижда за сваления играч, когато бъде съживен.
- ботове : Отстранен проблем, при който ботовете понякога не съживяват играчите.
- ботове : Подобрено боравене с хеликоптер на ботове, бойно поведение и поведение в режим на игра.
- аудио : Подобрен микс от оръжие за врагове, стрелящи по играча.
- аудио : Обикновено коригирано съдържание и микс за далечни оръжия, подобрявайки чуваемостта от разстояние.
- Ангел : Играчите, които се нуждаят от броня и могат да я получат, сега имат бял контур около себе си, който показва, че магнетизмът ще хвърли бронята към очертания играч.
- Ангел : Играчът може да задържи натиснат бутона за специални способности, за да постави самостоятелно броня.
- Рао : Добавен кратък гратисен период за Rao’s Cyber Warfare Suite, когато нещо запуши целта, която е хакната. Това ще помогне най-често, когато се опитвате да хакнете превозни средства, които може да карат пред дървета.
- Място : Скенерът EMG-X вече трябва да може да забелязва цели над или под Paik.
- Каспър : Подобрена видимостта на Enemy Recon Drones; сега имат светлини, което ги прави по-лесни за виждане.
- Каспър : Увеличен е обхватът на EMP на OV-P Recon Drone.
- Каспър : Увеличен е размерът на хитбокса на OV-P Recon Drone, за да се улесни ударът.
- Борис : SG-36 Sentry Gun сега ще бъде унищожен, когато собственикът умре, вместо когато собственикът бъде свален.
- Falck : Добавени звуци за заключване и изключване за S21 Syrette Pistol, когато целта е обозначена от магнетизма на S21 Syrette Pistol.
- Falck : Играчите, които се нуждаят от здраве и могат да го получат, сега имат бял контур около себе си, който показва, че магнетизмът ще стреля към очертаната цел.
- C5 : Поправена грешка, при която щетите от взрива на C5 Explosive понякога са били непоследователни при опит за взривяване на C5 Explosive върху движещо се превозно средство.
- C5 : Коригира времето за разгръщане на C5 Explosive и намалява закъснението, преди да позволи да бъде взривено, за да се подобри отзивчивостта.
- Медицински щайга и щайга за доставки : Подобрена отзивчивост на разгръщането на щайги за медицински и консумативи. Вече е възможно да ги хвърляте много по-бързо, след като ги изберете.
- Инструмент за ремонт : Подобрен инструмента за ремонт, така че да е по-бърз за оборудване и прибиране.
- Маяк за вмъкване : EMP вече блокира размножаването на Insertion Beacons.
- войник : Намалени случаи, при които специалистите могат да се видят с нискокачествени анимации в далечината.
- войник : Коригирана е позата на краката при падане, за да се избегне блокирането на изгледа.
- Меле : Намалява обхвата, в който можете да се биете с играч.
- Меле : Вече не можете да извършвате тейкдаун на войник, изкачващ се по стълба.
Отново, този списък не е изчерпателен. Дори собственият списък на DICE днес е моментна снимка.
И така, какво ще кажете за асистент за прицелване? Някои играчи смятат, че няма достатъчно на конзолите. Разработчиците казват, че подпомагането при насочване не се държи последователно в съответствие с нашите дизайни, а също така има странно несъответствие с насочването на компютър спрямо настройките за чувствителност на мишката. Поправка за последното ще бъде най-рано в третата предстояща актуализация.
Ако се чудите какво става с XP в Portal, разработчиците случайно прекоригираха ограничителите, предназначени да се борят с XP ферми, и сега нещата трябва да са на по-добро място.
През изминалия уикенд успяхме да въведем отново тези ограничения и разработихме по-интелигентни ограничения за XP и прогресия, които ни позволиха да активираме отново XP, спечелени чрез Portal Custom Experiences, отбеляза екипът. Ще продължим да наблюдаваме XP Farm сървърите и да предприемаме подходящи действия, за да ги премахнем от пула, когато е необходимо.
Освен че имам по-последователна игра с тези корекции на разпространението на куршумите, най-много се вълнувам от някои от промените в потребителския интерфейс (менютата са по-скоро забавни, отколкото трябва да бъдат) и функциите, които ще ми помогнат като поддържащ играч (като новите бели контури на играчи, които се нуждаят от броня от Ангел или изцеление от Falck).
Освен промените в специалистите, които се надяваме да доведат до по-добро чувство за работа в екип, аз също се надявам тези 150 индивидуални поправки, малки промени и подобрения за всички карти да имат забележимо въздействие, тъй като дизайнът на картата е една от пречките за много играчи .
Бъдещето на Battlefield 2042
Що се отнася до заявките за големи билети, като полезно табло и гласов чат Battlefield 2042 , DICE каза, че внимателно оценява тези и други наследени функции които в момента не са в играта. Таблото с резултати в края на мача, сървърният браузър и функции като гласов чат са големи теми, които трябва да обхванем наведнъж и имаме много, което искаме да кажем около тях, според днешната публикация. Ще се върнем при вас, когато имаме неща, които можем да ви покажем, включително подробности за нашата дългосрочна визия за определени функции и функции.
Екипът също го каза ще поддържа и развива (играта) за години напред , и ще има още какво да се каже Battlefield 2042 Сезон 1 в началото на 2022 г.
Ще кажа толкова много: настроенията на феновете могат бързо да се променят с актуализации с голямо въздействие, но ще е необходим значителен обрат, за да се коригира това Предимно отрицателно рейтинг в Steam. Тези първи няколко актуализации възвръщат вярата ми в обещанието за Battlefield 2042 , но знам, че тези игри могат да варират силно от една пачка до друга и тази, по-специално, има това, което смятам, че ще бъде предизвикателно проблеми с дизайна за преодоляване.