battlefield 2042 fixes are coming 119386
Има много за поправяне и DICE се надява да има актуализация „в края на следващата седмица“
Това беше бурно стартиране за Battlefield 2042 , леко казано. Това не е особено лесна база от фенове, за да се угоди при най-добрите обстоятелства, но тазгодишните високи залози бойно поле протича още по-груб от нормалното и в зависимост от това кого питате, може да отнеме много време — и много критични актуализации — за 2042 г да достигне своя потенциал за голяма битка.
ai софтуер за компютър безплатно изтегляне
Някои играчи, като мен, се мъчат да намерят забавлението на някои от тези обширни карти, но продължават да се опитват да уловят тези нелепо бойно поле моменти когато можем. Други потопиха пръстите си на краката в процеса само за бързо успокояване. Днес, след седмица на ранен достъп, Battlefield 2042 официално стартира. И така, къде сме с някои от тези корекции?
как да отворите jnlp файл windows 10
DICE има сайт за вече известни проблеми , въпреки че има още работа извън това, което е изброено там. Скорошна тема от официалния @BattlefieldComm акаунт говори за други проблеми с Battlefield 2042 които са в микса заедно с грубо ETA:
- Войник се съживява —Уверени сме, че сме идентифицирали причината за проблема, който ви пречеше винаги да излизате от съживяване, особено когато играч е в непосредствена близост до близката геометрия. Предстои решение за това.
- Войник се съживява(т. 2) —Отделно ние се приближаваме до възможна корекция от страна на сървъра за играчи, които в редки обстоятелства се оказват неспособни да се възродят. Ако тази корекция от страна на сървъра не се задържи, вече имаме подготвено допълнително решение за нашата предстояща актуализация.
- Взаимодействие с БПЛА-1 — Временно премахнахме това, докато можем да оценим най-добрия начин да го поддържаме балансирано и забавно. Тази работа вече е завършена и ще се стремим да го активираме отново заедно със следващата актуализация.
- Липсващи зареждания —Рядък проблем, който понякога може да доведе до неуспех на извикване на данни от нашата страна, сега има разработена корекция и в момента е в тестване. Ние се стремим да пуснем това за всички вас и да се уверим, че нямате това разочарование от необходимостта да се свържете отново със сървър.
- Балансиране на превозни средства —LCAA Hovercraft ще бъде преоборудвана с по-лека броня, което ще понижи здравето му, а ние настройваме част от оръжията му. MD540 Nightbird ще има подобна настройка и на оръжията си. Ние следим отблизо ранния баланс за бъдещи промени.
Тук ще ви държим в течение за по-нататъшни корекции и промени, които предстои в следващите ни актуализации, каза акаунтът на Battlefield Direct Communication. Тези промени и още много са в момента планирано за разгръщане в края на следващата седмица .
В горната част на главата ми се борих с грешки в данните за постоянство (които ми пречат дори да стигна до главното меню), гумиране (което не е строго невъзможно за игра, но наистина обърква усещането за игра на далечни разстояния в частност), бъгове съживява (това е проклятието на съществуването ми като основно медик) и счупени зареждания (които ми пречат бързо да премина към джаджи и оръжия, за да отговоря на определени заплахи, като превозни средства).
Това да не говорим за по-големи (потенциално по-трудни за разрешаване) проблеми с дизайна на играта, които някои играчи са изразили с Battlefield 2042 . Колкото и да е смешно, играта работи доста добре за мен на PS5, въпреки че чух оплаквания относно версията за компютър. За мен това е погрешно, но понякога забавно изживяване в най-добрия случай в момента, дори без много бъгове . Притеснен съм от това как DICE може (или не може) да приеме присърце по-широката обратна връзка на играчите.
алгоритъм за сортиране на балончета c ++
Знам, че трябва да се придържам към класиката 1942 г , Лоша компания 2 , и Бойно поле 3 преживявания в Portal, тъй като те са най-надеждните забавни начини за ангажиране 2042 г , но донякъде не мога да променя факта, че искам да харесвам основните режими на All-Out Warfare. Има нещо тук - просто страхотните лудории, базирани на отряд, могат да се почувстват толкова малко и далеч.
Ще кажа следното: ударът, който изпитах от среден кръг Battlefield 2042 до моя първи (изключително удовлетворяващ) мач на Oddball в Halo Infinite отваряше очите.