izpitanieto na chrono trigger vse ose e absolutno blestaso
Цял живот на взаимодействие с всичко най-накрая се разглежда внимателно.

Времето е любопитно нещо. Може да укрепи връзките или идеите, но също така може да изглади ръбовете и неравностите, които може да не пренебрегнем днес. Това прави връщането към по-стари и влиятелни игри като Chrono Trigger интересна перспектива, тъй като играенето на класиката през 2023 г. може да бъде собствен малък прозорец във времето, за да видите въздействието на нещо точно в момента, в който се появи. И процесът на Chrono Trigger не разочарова.
Не е преувеличено да се каже Chrono Trigger е имал a дълбок ефект върху общия пейзаж на игрите. Всъщност, играейки го днес, мога да видя всички начини, по които игрите са му отдали почит и са били вдъхновени от него, дори в началните моменти.
Аз съм в малко уникална позиция: никога не съм играл Chrono Trigger . Това е първият ми път, когато изпитвам този скъпоценен камък, след като достатъчно любопитство и удари от приятели ме убедиха, че това е нещо, което трябва да изпитам. Също така не знам почти нищо за тази ролева класика, освен няколко основни акцента: пътуване във времето, дизайни на Акира Торияма, RPG битки и в един момент щях да лежа в затвора.
как да се направи низ масив java -
Може би си мислите, че е странно, че мога да изкарам толкова дълго, без да играя тази игра. Аз се противопоставям на това: мога да играя Chrono Trigger за първи път, нещо, което хора са играли Chrono Trigger никога повече да не правя. Всичко това е добре за мен.
Но сериозно, знаех, че ще се случи пробна сцена. Бях виждал екранна снимка от него преди. Реших, че това трябва да е крайно нещо, гледайки назад към моето пътуване. Не само се зарадвах, че греша, но и невероятно впечатлен от какво всъщност се случва вместо това.
Процесът на Кроно
известно, Chrono Trigger започва с главния герой Кроно, който отива на Панаира на хилядолетието. Всички празнуват 1000-ата година на кралство Гуардия. Навсякъде има различни NPC, с които да чатите, и дейности, които да изследвате.
Това е невероятно ефективно отваряне, тъй като получавате толкова много пространство за взаимодействие и научаване на повече за света. Има много начини да печелите точки, да говорите с хора и да убивате време преди демонстрацията на вашия приятел Лука. Важно е да се натъкнете на момиче на име Марл и да й помогнете да стане. Тя се дружи с вас на панаира, разглежда гледките и коментира нещата, които правите, насърчавайки ви да правите още неща, докато чакате.
Досега просто се наслаждавах на вибрациите. И тогава се случват някои сюжетни неща за пътуване във времето и вие се отвличате от всичко това. Едва след като се върнете, от пълна арка в различна епоха, историята подхваща тази нишка отново.
Както разбрахте, Марл всъщност е принцеса Надя, измамната дъщеря на кралските особи на Пазителя. И след като Кроно я придружава обратно до дома й (да се чете: замъка), нещата стават зле за стария Кроно. Той е задържан по подозрение за отвличане, като един много груб канцлер игнорира възраженията на Марл.
(Не) щракнете върху всичко
В този момент Кроно е изправен на съд. И досега смятах, че може би ще трябва да направя някои избори в диалога за нашия мълчалив герой или може би просто да видя сцена, в която настояването на Марл се сблъсква с разочарованието на Краля. Вместо това аз – играчът – бях изправен на съд за това, което направих, когато мислех, че никой не ме гледа. Както се оказва, Squaresoft е наблюдавал.
как да тествате скриптове между сайтове
Процесът бързо се превръща в битка на характерни свидетели. На някои се представих добре, като събирането на момиче с изгубеното му коте. На други не съм. Оказва се, че да ядете нечий обяд всъщност е лоша идея, ако искате този човек по-късно да свидетелства във ваша полза. Squaresoft ме хвана в 4K на този.

В крайна сметка изходът е решен. Независимо дали Кроно е светец или грешник, той отива в затвора и тогава започва поредицата за бягство от затвора. След като потърсих ръководство по-късно, потвърдих това; без значение дали Crono е признат за невинен или не, вие все още сте на опашка за екзекуция и сте изпратени по главния път. Впечатляващата част не е възможността за разклоняване на сюжетни линии; това е как Chrono Trigger дава да се разбере, че вашите действия се възприемат и оценяват.
Разработчиците ще гледат
Въпреки че явно пропуснах SNES ерата на ролевите игри, аз Направих растат с много поколения Покемон , като всички те насърчават играча да мушка и да продуцира. По дяволите, много ролеви игри го правят и дори други жанрове от епохата, като екшън за търсене (Metroidvania) заглавия или платформинги, насърчават бъркането в интерактивни обекти и граници в преследване на тайни и награди.
Chrono Trigger изяснява, че да, има взаимодействащи елементи и обекти. И има значение за как взаимодействате с тях. Ако изтичате да вземете висулката, преди да проверите Marle, играта ви призовава към нея. Ако сте нетърпеливи на щанда за бонбони, това може да ви навреди по-късно. И все пак това не е съвсем наказателна ситуация. Разбира се, пропускате някои консумативи.
Това, което кара този момент да работи толкова добре, е как подсказва играча. Това е ролева игра и вашите ролеви избори ще значат нещо. Това ме накара да преосмисля обичайния си подход към ситуациите и вътрешния си ред на операции, просто като ме накара да осъзная, че всичко действията ми се наблюдават, не само привидно ключовите.
И все пак, Chrono Trigger Светът на се чувства още по-ангажиран с това. Един привидно безгрижен, изпълнен със забавления панаир е изпълнен с малки моменти на избор и, по-късно, последствия. Тази детска площадка за изследване и изучаване на игрови механики също е място, където действията, намеренията и маниерите на играча ще бъдат записани и в крайна сметка ще бъдат подложени на изпитание.
Хронологичен
Така че да, стигнах до изключително оригиналното и гръмотевично новаторско заключение, че Chrono Trigger всъщност е добра видео игра. Знам, че това не е нещо, което преоткрива колелото. Но това също е нещо, което заслужава проучване.
Известно време твърдях, че тъй като историята на нашата индустрия става по-дълга, си струва все повече да се върнем назад и да преразгледаме. Не само за да разгледаме внимателно, но и за да разберем по-добре защо тези игри могат да издържат изпитанията на времето и как влияят върху начина, по който играем днес. Разбира се, козметично, Chrono Trigger Работното време може да се усети в десетки и десетки ролеви игри. Виждал съм подобни на Millennial Fair. Не съм 100% сигурен, но това ми се струва като началната точка за удара с меч с двойна атака (известен още като X Strike). И честно казано, повече игри трябва да имат смели спътници жаба-рицар като Frog.
Но процесът в Chrono Trigger е момент, в който ясно видях защо е вдъхновявал такава преданост у другите през годините. Това е умно, забавно кимване към играча, че действията имат последствия, което ги информира да мислят за действията си напред. И позволява Chrono Trigger започнете да си играете и с взаимодействията в пространството. Адски добре знаеш, че нокаутирах гардове, когато можех.
Така че може би пиша много думи за един в крайна сметка по-малък момент, в голямата схема на нещата. Но тъй като бързо започвам да оценявам, Chrono Trigger заслужава думите. И нямам търпение да видя как продължава да си играе с тези идеи, докато приказката за пътуване във времето се завърта.
c ++ масиви във функции